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单线程的 JavaScript 是怎么实现异步的?

CRMEB 328

前言:

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前言

众所周知,JavaScript是单线程的,但是不可避免的,JavaScript也需要进行一些异步任务,比如下面这个例子

function foo() {    console.log("first");    setTimeout(( function(){        console.log( 'second' );    }),5);} for (var i = 0; i < 1000000; i++) {    foo();}复制代码

上面这个例子,执行结果会首先全部输出first,然后全部输出second,而不是交替执行

在这个过程中,很明显发生了并发的异步任务,那么问题来了,单线程的JavaScript是怎么实现异步的?

JavaScript为什么是单线程的?

作为一个Java程序员,在知道了JavaScript是单线程之后,首先的反应就是不解,为什么一种语言会被设计成单线程的呢? 它为什么不能使用多线程来提高效率呢?

JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

JavaScript怎么实现异步?

现在我们已经了解了JavaScript为什么是单线程的了,那么它又是怎么实现异步的呢?

JavaScript的异步能力主要是由运行环境提供的

JavaScript的运行环境

JavaScript Runtime也就是JavaScript代码运行的地方。比如JavaScript 可以在 chrome 中执行,也可以在node中执行,chromenode都是JavaScript Runtime

由上图可知,JavaScript Runtime主要包括Js EngineWebAPI等内容

Js Engine将我们编写的 JavaScript 转换为更高效的机器码,以实现更好的性能。

chrome 浏览器中的 JavaScriptV8 引擎处理。V8引擎主要包括内存堆与执行栈两个部分

内存堆:用于分配 JavaScript 程序使用的内存。执行栈:在执行栈中,您的 JS 代码被读取并逐行执行。

除了引擎,JavaScript Runtime也提供了WebAPIJS代码调用,WebAPI提供了网络请求,定时器,事件监听等多种能力

因为JS Runtime并不是单线程的,而是持有一个线程池,因此WebAPI中的代码是运行在其他线程的,自然也就提供了异步的能力

事件循环机制JS分为同步任务和异步任务,同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈栈中的代码调用WebAPI时也就异步任务,异步任务执行完成后,它们会在事件队列中添加各种事件而栈中的代码执行完毕,就会读取事件队列中的事件,去执行那些回调执行栈与任务队列如此循环,也就是事件循环机制

需要注意的是,一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎空闲),系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中

因此setTimeout设置的时间并不是准确的,可能在它推入到事件列表时,主线程还不空闲,正在执行其它代码,因此存在误差。

总结

JavaScript本质上是运行在浏览器里的脚本语言,为了简单与避免操作DOM时引入同步问题,所以JavaScript被设计成了单线程的语言。

JavaScript的异步能力是由运行环境提供的,通过WebAPI与事件循环机制,单线程的JS也可以执行异步任务。

最后

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标签: #java 单线程异步