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浅谈游戏“段位”

筱刀刀 102

前言:

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段位真是个奇妙的东西,我在2款不同的竞技游戏(王者荣耀、扑克够级)中都发现了这个东西,进而大胆推测,成熟的竞技游戏中应该都有这个机制了。一方面可以平衡玩家实力,让玩家拥有更好的体验;另一方面可以激发玩家的斗志,令其孜孜不倦的拼搏。

曾经自己为了王者荣耀的王者段位,耗费了多少心力:先看直播学大V,后找攻略玩混子英雄,再后来找高手抱大腿(还好没花钱),最后练习“本命”英雄拼命提高胜率。其中耗费的时间精力不足为外人道也。

在登上王者那一刻,自己又感到极度空虚。回望来路,多少次减去拇指厚厚的茧皮、多少次熬夜不睡为了一颗星、多少次为“猪队友”骚操作肝疼。自己再也没有继续攀爬的动力,累了、倦了。在王者段位打了几局,发现与星耀并无太大区别,“坑子”依然有,高手也存在,还要继续肝吗?想想自己的身体、自己的年龄、自己的体验,还是算了。

后续自己将王者作为娱乐游戏,纯粹打法时间,很少去排位了,玩玩新英雄,打打人机,心气顺多了。

联想到王国维的人间词话“昨夜西风凋碧树、独上高楼、望尽天涯路”、“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”。自己追求王者段位的过程何尝不是如此。自己游戏天赋一般,年龄也奔四了,能够靠个人实力冲上王者,着实可以了。但是最终自己还是将其作为了“娱乐消遣”,没有继续发挥自己的“王者”实力,继续去排位或者巅峰赛,颇有点“那人却在灯火阑珊处”之感。

近期高考志愿填报很火,核心还是聚焦就业、发展、阶层等利益讨论。回望过去几十年,不少人发财了,日子相比以往好过了许多。个人也坐在上升的社会电梯上,从贫困农村贷款读书娃变成了四线城市的白领,基本达到衣食无忧,算是阶层跃升吧。隐隐约约再次体会到王者荣耀中“王者”段位的感觉:“肝疼、疲倦、突破无望”。

段位是个好东西,可以平衡玩家实力、提升体验、激发斗志。段位的缺点也有,让人疲倦内卷,部分“滥竽充数”“降维打击”之徒,让人无奈,影响体验。作为普通玩家,只能认清自己,适应规则,调整心态,因为普通人的结局都是“蓦然回首、那人却在灯火阑珊处”。

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