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带你了解一下WebSocket技术

低调的干货君 3540

前言:

当前看官们对“c语言实现websocket”大致比较看重,咱们都想要学习一些“c语言实现websocket”的相关资讯。那么小编也在网摘上收集了一些对于“c语言实现websocket””的相关内容,希望兄弟们能喜欢,小伙伴们一起来了解一下吧!

在WebSocket规范提出之前,开发人员实现实时性较强的功能基本采用两种轮询方法:轮询(polling)和Comet技术。

轮询:轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

Comet技术可分为:长轮询、流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术**指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活,然后才能主动推送数据给客户端。

缺点:这两种技术每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

伴随着HTML5推出的WebSocket,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据。WebSocket的工作流程:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过TCP连接传输数据。

WebSocket与TCP、HTTP的关系

WebSocket与http协议一样都是基于TCP的可靠协议,WebSocket在建立握手连接时,数据是通过http协议传输的,但是在建立连接之后,真正的数据传输阶段是不需要http协议参与的。

websocket通讯原理

从下图可以明显的看到,分三个阶段:

打开握手数据传递关闭握手

下图显示了WebSocket主要的三步 浏览器和 服务器端分别做了那些事情。

websocket优缺点

a)、服务器与客户端之间交换的标头信息很小,大概只有2字节;

b)、客户端与服务器可互相主动传送数据给对方;

c)、Websocket是http协议的升级,支持持久连接并只需一次握手。不用频率创建TCP请求及销毁请求,减少网络带宽资源的占用,同时也节省服务器资源;

Spring boot websocket实现引入依赖

<dependency>	<groupId>org.springframework.boot</groupId>	<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId></dependency>
创建 WebSocket 处理器

扩展 TextWebSocketHandlerBinaryWebSocketHandler ,你可以覆写指定的方法。Spring 在收到 WebSocket 事件时,会自动调用事件对应的方法。

package com.ganhuojun.websocket.spring;import org.springframework.stereotype.Component;import org.springframework.web.socket.CloseStatus;import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;@Componentpublic class MySpringWebSocketHandler implements WebSocketHandler {    /**     * 建立连接后触发的回调     */    @Override    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {        System.out.println("spring 链接" + webSocketSession.getId());    }    /**     * 收到消息时触发的回调     */    @Override    public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {    }    /**     * 传输消息出错时触发的回调     */    @Override    public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {    }    /**     * 断开连接后触发的回调     */    @Override    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {    }    /**     * 是否处理分片消息     */    @Override    public boolean supportsPartialMessages() {        return false;    }}
配置 WebSocket

将 WebSocket 处理器添加到注册中心

package com.ganhuojun.websocket.spring;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;@Configuration@EnableWebSocketpublic class SpringWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {    @Override    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {        //spring默认会给一个OriginHandshakeInterceptor的拦截器        // 因此需要setAllowedOrigins,否则websocket返回403        registry.addHandler(springWebSocketHandler(), "/spring/websocket").setAllowedOrigins("*");    }    @Bean    public MySpringWebSocketHandler springWebSocketHandler() {        return new MySpringWebSocketHandler();    }}
前端可以自己编写js代码,本文直接使用websocket在线调试工具

如下图,

根据前面后端代码,测试一下

后端日志

标签: #c语言实现websocket