前言:
目前大家对“卡牌游戏规则”大体比较注重,看官们都想要学习一些“卡牌游戏规则”的相关知识。那么小编在网上汇集了一些有关“卡牌游戏规则””的相关资讯,希望你们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!宝可梦卡用来出招攻击对手的宝可梦,或是承受对手的宝可梦攻击,每只宝可梦的HP(体力)和持有的招式都不同。
受到伤害导致HP残值为0时,宝可梦就会「气绝」而无法继续作战了。
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13收集编号
标示此商品的卡牌总数,以及此卡牌的编号。
14宝可梦资讯
15宝可梦的说明文字
16绘师姓名
1名称
宝可梦的名称。相同名称的卡牌1副牌组中最多可放4张。
2HP
此宝可梦的体力。受到等同于此数值的伤害后,就会「气绝」。
3属性
此宝可梦的属性。宝可梦的属性会影响「弱点・抵抗力」。
4进化标记
表示进化的阶段。有「基础」「1阶进化」「2阶进化」3种。
5特性
此卡牌拥有的效果,与「招式」的效果意义不同。特性的效果生效后,该回合并不会结束。
6招式
此宝可梦持有的招式。以此来攻击对手,或让各种效果发挥效用。
7弱点
此属性的对手的招式所造成的伤害会变2倍。
8抵抗力
此属性的对手的招式所造成的伤害会变少,减少的数值如卡面所示。
9撤退
「撤退」是指此宝可梦由战斗场移动到备战区。撤退时必须丢弃(将卡牌放置于弃牌区)的能量数量标示于此。
10赛制标记
官方活动所使用的标记。
11扩充标记
标示卡牌收录于哪项商品的标记。
12稀有度标记
表示此卡牌的稀有度,会出现在扩充包的卡牌上。
13收集编号
标示此商品的卡牌总数,以及此卡牌的编号。
14宝可梦资讯
15宝可梦的说明文字
16绘师姓名
1名称
宝可梦的名称。相同名称的卡牌1副牌组中最多可放4张。
2HP
此宝可梦的体力。受到等同于此数值的伤害后,就会「气绝」。
3属性
此宝可梦的属性。宝可梦的属性会影响「弱点・抵抗力」。
4进化标记
表示进化的阶段。有「基础」「1阶进化」「2阶进化」3种。
5特性
此卡牌拥有的效果,与「招式」的效果意义不同。特性的效果生效后,该回合并不会结束。
6招式
此宝可梦持有的招式。以此来攻击对手,或让各种效果发挥效用。
7弱点
此属性的对手的招式所造成的伤害会变2倍。
8抵抗力
此属性的对手的招式所造成的伤害会变少,减少的数值如卡面所示。
9撤退
「撤退」是指此宝可梦由战斗场移动到备战区。撤退时必须丢弃(将卡牌放置于弃牌区)的能量数量标示于此。
10赛制标记
官方活动所使用的标记。
11扩充标记
标示卡牌收录于哪项商品的标记。
12稀有度标记
表示此卡牌的稀有度,会出现在扩充包的卡牌上。
13收集编号
标示此商品的卡牌总数,以及此卡牌的编号。
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15宝可梦的说明文字
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卡牌有正反面,反面图案全部相同。
进化阶段
宝可梦的卡牌有从「基础宝可梦」进化而来的「1阶进化宝可梦」,以及再次进化的「2阶进化宝可梦」。
进化阶段的确认请见卡牌左上方的「进化标记」。
进化方式
手牌中若有己方战斗场或备战区上的宝可梦进化而来的「进化宝可梦」,则可将其重叠放置于有进化标记的宝可梦上方,完成进化。「1阶进化宝可梦」以及「2阶进化宝可梦」不可直接放置于场上。
一个回合中,刚上场的宝可梦不能进化,刚进化完的宝可梦不能再次进化,其余可进化的宝可梦数量不限。
宝可梦的属性
宝可梦分成多种属性,各自有其相克关系(弱点、抵抗力),可从卡牌右上方的标记得知此宝可梦属性为何。弱点、抵抗力会让其所受的伤害产生变化。
关于「弱点和抵抗力」请见此
属性相克
弱点代表所造成的伤害会变2倍,抵抗力则代表所受的伤害会变少,减少的数值如卡面所示。
能量卡
宝可梦使出招式,或是「撤退」到备战区时需要的卡牌,附于场上的宝可梦身上使用。
没有无属性的基本能量1副牌组中基本能量卡的张数没有限制。特殊能量卡
特殊能量有许多种类,除了赋予宝可梦能量以外,还会有特别的效果。
训练家卡
用各式各样的效果来帮忙作战的卡牌,依使用方法和效果可分成「物品卡」、「支援者卡」等种类。
物品卡
此种训练家卡在自己的回合时可不限张数使用。使出后,先完成卡牌上的指示,然后将卡牌丢弃。
宝可梦道具(物品卡)
在物品卡中,这种卡有特别的使用方法。
使出后,一直附于宝可梦身上。
一旦附上后,保持附加状态直到该宝可梦「气绝」为止。(无论是一个回合结束、「撤退」或是进化,都不会移除。)「宝可梦道具」在自己的回合时可不限张数使用,但1只宝可梦只可附上1张。已经附有「宝可梦道具」的宝可梦,不能附上第2张或是改附另1张。支援者卡
此种训练家卡在自己的回合时只可使用1张。使出后,先完成卡牌上的指示,然后将卡牌丢弃。
在先攻玩家的最初回合不能使用。竞技场卡
此种训练家卡能为对战场地带来变化,为双方的宝可梦带来各式各样的效果。
在自己的回合时只可使用1张。使出后,一直放置于场上。若手牌中的竞技场卡名称与场上的竞技场卡名称相同,则不能使用。任一方玩家使出其他名称的竞技场卡后,即将之前放置的竞技场卡移至该卡所有者的弃牌区。特殊卡牌宝可梦V
名称中有「V」的特殊宝可梦。
1宝可梦名称
比克提尼和比克提尼V,各为不同名称的卡牌。
2宝可梦V规则
宝可梦V有特别规则,宝可梦V「气绝」时,被获得的奖赏卡为2张。
宝可梦VMAX
从宝可梦V进化而来的特殊宝可梦。若招式的效果指定为「宝可梦V」时,也包含了宝可梦VMAX在内。
1宝可梦名称
拉普拉斯VMAX和「拉普拉斯」「拉普拉斯V」各为不同的卡牌。
2宝可梦VMAX规则
宝可梦VMAX有特别规则,宝可梦VMAX「气绝」时,被获得的奖赏卡为3张。
「一击」卡牌/ 「连击」卡牌
「一击」卡牌与「连击」卡牌中有「宝可梦卡」、「训练家卡」、「特殊能量卡」,分别标有「ICHIGEKI」或「RENGEKI」标记。在招式的效果及卡牌说明文字中若指定了“「一击」~”、“「连击」~”,则参照此标志。「一击」卡牌与「连击」卡牌没有特别规则。
稀有化石
此为特殊的训练家卡,可作为基础宝可梦放置于场上。进化标记为「从稀有化石进化」的宝可梦,可叠放在这张卡上完成进化。(例:雷鸟海兽)在对战准备时,不可将「稀有化石」放置于战斗场或备战区。
SM系列的特殊卡牌宝可梦GX
名称中有「GX」的特殊宝可梦。
宝可梦GX有「基础」「1阶进化」「2阶进化」3阶段,其持有的「GX招式」在对战中只可使用1次。
即使有数只可使用GX招式的宝可梦,在对战中仍只可使用其中1个GX招式。
宝可梦GX有「GX规则」,宝可梦GX「气绝」时,被获得的奖赏卡为2张。
1宝可梦名称
「弱丁鱼」和「弱丁鱼GX」各为不同名称的卡牌。
2GX招式
「对战中只可使用1次」为其特别规则。
TAG TEAM
TAG TEAM是一种特殊的宝可梦GX,由2只宝可梦联手组成1张宝可梦卡。
TAG TEAM全部都是「基础宝可梦」,若其身上附加的能量多于「使用招式所需的能量」,则其GX招式会带来更大的伤害或更强劲的效果。
TAG TEAM有「TAG TEAM规则」,这只宝可梦「气绝」时,被获得的奖赏卡为3张。
1宝可梦名称
「皮卡丘&捷克罗姆GX」和「皮卡丘」「捷克罗姆」「捷克罗姆GX」各为不同名称的卡牌。
2GX招式
在使用招式所需的能量标示后方有一个「+」符号,其附有更多的能量时,会带来更大更强的伤害或效果。
「对战中只可使用1次」这规则则是和普通的GX招式相同。
究极异兽
有「究极异兽」标记的宝可梦。招式的效果或卡牌的说明文字中有提到「究极异兽」时,请参考这个标记。究极异兽没有特别规则。
※何谓「拥有规则的宝可梦」
拥有「V规则的」宝可梦V、拥有「VMAX规则」的宝可梦VMAX、拥有「GX规则」的宝可梦GX以及拥有「TAG TEAM规则」的TAG TEAM GX总称为「拥有规则的宝可梦」。