前言:
而今各位老铁们对“python stringvar类型转成string”大致比较重视,各位老铁们都需要分析一些“python stringvar类型转成string”的相关内容。那么小编同时在网摘上网罗了一些有关“python stringvar类型转成string””的相关知识,希望你们能喜欢,同学们一起来学习一下吧!前言
在之前,我们介绍了tkinter的button控件,label控件,今天我们介绍一下entry控件,entry控件我们可以理解为界面的内容输入框,实现GUI界面与用户的信息交互,最典型的场景就是我们在登录时需要输入的账号密码。
Entry 控件使用起来非常简单,下面对该控件做简单的介绍。基本语法格式如下:
tk_entry = Entry( master, option, ... )Entry控件基本属性
Entry控件常用属性如下:
属性名称
说明
exportselection
默认情况下,如果在输入框中选中文本会复制到粘贴板,如果要忽略这个功能,可以设置为 exportselection=0
selectbackground
选中文字时的背景颜色
selectforeground
选中文字时的前景色
show
指定文本框内容以何种样式的字符显示,比如密码可以将值设为 show=“*”
textvariable
输入框内值,也称动态字符串,使用 StringVar() 对象来设置,而 text 为静态字符串对象
xscrollcommand
设置输入框内容滚动条,当输入的内容大于输入框的宽度时使用户
动态数据类型展示
表格中提及了 StringVar() 方法,和其同类的方法还有 BooleanVar()、DoubleVar()、IntVar() 方法,不难看出他们分别代表一种数据类型,即字符串、布尔值、浮点型、整型,这些方法并不属于 Python 内置方法,而是 Tkinter 特有的方法。
在界面编程的过程中,有时我们需要“动态跟踪”一些变量值的变化,从而保证值的变换及时的反映到显示界面上,但是 Python 内置的数据类型是无法这一目的的,因此使用了 Tcl 内置的对象,我们把这些方法创建的数据类型称为“动态类型”,比如 StringVar() 创建的字符串,称为“动态字符串”。
比如我们创建一个界面,实时展示我们的时间,代码如下:
import tkinter as tkimport timetime_window = tk.Tk()time_window.geometry('450x150+100+100')time_window.resizable(0,0)time_window.title('北京时间')# 获取时间的函数def gettime(): # 获取当前时间 dstr.set(time.strftime("%H:%M:%S")) # 每隔 1s 调用一次 gettime()函数来获取时间 time_window.after(1000, gettime)# 生成动态字符串dstr = tk.StringVar()# 利用 textvariable 来实现文本变化lb = tk.Label(time_window,textvariable=dstr,fg='green',font=("微软雅黑",85))lb.pack()# 调用生成时间的函数gettime()# 显示窗口time_window.mainloop()
运行程序结果如下:
Entry常用方法
Entry 控件常用方法,如下所示
方法
说明
delete()
根据索引值删除输入框内的值
get()
获取输入框内的是
set()
设置输入框内的值
insert()
在指定的位置插入字符串
index()
返回指定的索引值
select_clear()
取消选中状态
select_adujst()
确保输入框中选中的范围包含 index 参数所指定的字符,选中指定索引和光标所在位置之前的字符
select_from (index)
设置一个新的选中范围,通过索引值 index 来设置
select_present()
返回输入框是否有处于选中状态的文本,如果有则返回 true,否则返回 false。
select_to()
选中指定索引与光标之间的所有值
select_range()
选中指定索引与光标之间的所有值,参数值为 start,end,要求 start 必须小于 end。
注:在 Entry 控件中,我们可以通过以下方式来指定字符的所在位置:
数字索引:表示从 0 开始的索引数字“ANCHOE”:在存在字符的情况下,它对应第一个被选中的字符“END”:对应已存在文本中的最后一个位置"insert(index,‘字符’):将字符插入到 index 指定的索引位置
使用示例如下:
import tkinter as tkwin = tk.Tk()# 设置主窗口win.geometry('250x100')win.title("拜仁慕尼黑")win.resizable(0,0)# 创建输入框控件entry1 = tk.Entry(win)# 放置输入框,并设置位置entry1.pack(padx=20, pady=20)entry1.delete(0, "end")# 插入默认文本entry1.insert(0,'拜仁慕尼黑,FC Bayern forever no.1!')# 得到输入框字符串print(entry1.get())# 删除所有字符# entry1.delete(0, tk.END)win.mainloop()
运行程序结果如下:
注册登录示例
import tkinter as tkwin =tk.Tk()# 设置主窗口win.geometry('300x300')win.title("英雄联盟登录程序")win.resizable(0,0)# 新建文本标签labe1 = tk.Label(win,text="账号:")labe2 = tk.Label(win,text="密码:")# grid()控件布局管理器,以行、列的形式对控件进行布局,后续会做详细介绍labe1.grid(row=0)labe2.grid(row=1)# 为上面的文本标签,创建两个输入框控件entry1 = tk.Entry(win)entry2 = tk.Entry(win)# 对控件进行布局管理,放在文本标签的后面entry1.grid(row=0, column=1)entry2.grid(row=1, column=1)# 显示主窗口win.mainloop()
运行程序如下图所示:
注:这只是一个基础的GUI界面,没有进行效果渲染等处理,距离和样式都没有进行设置。
总结
本文对tkinter的Entry控件进行了介绍,主要介绍了动态类型数据展示以及一些常用方法的使用,下一篇文章我们将介绍Entry控件的输入验证功能。