前言:
今天大家对“java写gui”大体比较关切,姐妹们都想要学习一些“java写gui”的相关文章。那么小编同时在网摘上收集了一些对于“java写gui””的相关资讯,希望我们能喜欢,你们快快来了解一下吧!本例子学习如下内容:
Ø JavaGUI开发模式
Ø JFrame框架类
1.1创建一个项目
在eclipse中创建java Project项目,项目名称为guiDemo,从File->New->Project->Java Project,界面如下图所示。
点Next,输入项目名称:guiDemo。
然后点击finish按钮完成项目创建。结果如下图所示:
1.2 项目的开发过程1.2.1 需求分析
通过开发一个GUI程序,在窗口中添加一张图片,并且通过键盘中的方向键控制图片在窗口中移动。
要完成此功能必须完成以下以下工作:
Ø 创建一个界面窗口;
Ø 在窗口中加载一张图片;
Ø 添加键盘事件;
Ø 为键盘事件添加控制代码;
1.2.2 项目开发过程
在上面创建的项目中有一个文件夹src,此文件夹是存放编写源代码的地方,另外一个JRE System Library是此项目运行需要加载的jar包。
下面详细说明开发过程:
1) 创建包
在src文件夹下创建一个包:com.sosee,过程如下:
用鼠标选中src文件夹,点右键弹出菜单:
Ø 在弹出窗口中的Name文本框中输入:com.sosee,如下图
Ø 点finish按钮完成包的创建;
2) 创建主窗口
创建系统主界面,我们通过继承JFrame框架类创建窗口界面。下面说明创建主窗口类的过程,此类名我们定义为PictMain。过程如下:
Ø 用鼠标选中上面创建的包com.sosee,点右键弹出菜单,选择new->Class,打开如下界面:
Ø 输入内容后的界面如下:
Ø 点Finish按钮完成类的创建。自动打开创建的类文件内容窗口,内容如下:
package com.sosee;
import javax.swing.JFrame;
public class PictMain extends JFrame {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
Ø 定义窗口显示宽度和高度,这里我们定义两个常量,为此类创建一个构造方法,在此方法中设置窗口的大小,代码如下:
package com.sosee;
import javax.swing.JFrame;
public class PictMain extends JFrame {
private static final int WIDTH=500;//定义的宽度
private static final int HEIGHT=400;//定义的高度
/**
* 创建一个构造方法,参数为此窗口的标题
* @param title
*/
public PictMain(String title) {
super(title);
this.setSize(WIDTH, HEIGHT);//设置窗口大小
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
3) 创建显示板:
下面我们通过继承Jpanel板创建我们加载图片的面板,并且为此板添加键盘事件,此处是通过实现键盘监听事件接口(KeyListener)来完成,创建过程参见主窗口类的创建过程,只是在创建类的实现接口时注意是通过点add按钮来添加的如下图所示:
选择KeyListener接口,点OK。
点Finish按钮完成面板类的创建。
4) 为显示板类添加加载图片文件和实现键盘控制的代码如下:
package com.sosee;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;
public class PictPanel extends JPanel implements KeyListener {
private final short UP=38;
private final short DOWN=40;
private final short LEFT=37;
private final short RIGHT=39;
private int x;
private int y;
private Image image=null;
/**
* 读取图片文件
* @param mapname
* @return
*/
private Image initmap(String fileName){
try {
image=ImageIO.read(new File(fileName));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return image;
}
/**
* 构造方法,调用图形文件读取方法
*/
public PictPanel() {
image=initmap("c:/map.jpg");//这里可以随意指定一个图片文件
this.addKeyListener(this);
}
/**
* 通过重载此方法,实现在面板上绘制加载的图
*/
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
// TODO Auto-generated method stub
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image,x,y,null);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//38up,40down,37left,39right
switch(e.getKeyCode()){
case UP:
y=y-8;
break;
case DOWN:
y=y+8;
break;
case LEFT:
x=x+8;
break;
case RIGHT:
x=x-8;
break;
}
this.paint(this.getGraphics());
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
5) 在主窗口类是调用显示板类,实现主界面的显示,代码如下:
package com.sosee;
import javax.swing.JFrame;
public class PictMain extends JFrame {
private static final int WIDTH=500;//定义的宽度
private static final int HEIGHT=400;//定义的高度
/**
* 创建一个构造方法,参数为此窗口的标题
* @param title
*/
public PictMain(String title) {
super(title);
this.setSize(WIDTH, HEIGHT);//设置窗口大小
PictPanel pic=new PictPanel();
this.add(pic);
pic.setFocusable(true);
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
PictMain frame=new PictMain("移动图片");
frame.setVisible(true);
}
}
1.2.3 程序运行
项目创建完成后,可以运行此项目,运行方式可以从两个地方:
(1) 从菜单中运行Run->Run。
(2) 可以从工具栏中选择工具栏快速运行,如下图所示:
运行结果如下所示:
说明:图片文件可以在自己的电脑上找一个替代程序中的图片文件。
1.2.4 问题
运行后,点击右上角的关闭窗口后,实际上在Eclipse环境中并没有结束,显示如下:
解决办法:
方法一:为主窗口增加窗口监听事件;
方法二:在主窗口类的构造方法中添加如下代码:
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
完结。
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