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敏捷开发思维导图,让java不再难懂

程序猿星球 388

前言:

目前朋友们对“java点菜程序”都比较注重,小伙伴们都想要了解一些“java点菜程序”的相关内容。那么小编也在网络上收集了一些对于“java点菜程序””的相关内容,希望兄弟们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!

0、先来一张导图

1、概念

简单的说,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。

换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

敏捷最大的特色是迭代式开发。

2、优势

1、敏捷开发属于增量式开发,对于需求范围不明确,需求变更较多的项目而言,可以很大程度上响应及拥抱变化。

2、对于互联网产品而言,市场风向转变很快,需要一种及时快速的交付形式,而敏捷开发则能更好地适用于此。

3、敏捷开发可最大程度体现80/20法则的价值,通过增量迭代,每次都优先交付那能产生80%价值效益的20%功能。能最大化单位成本收益。

3、误区

4、特点

5、核心原则

6、捷开发与瀑布模型开发

某博主po的一个很有趣的“敏捷和瀑布”对比例子,给大家作为阅读参考:

6.1、敏捷开发

客人到餐馆来点菜(新项目)不确定客户想吃什么的时候,通常选好餐厅后会先看看餐厅的菜单(客户往往提不出具体的需求)根据图文菜单,客人点了是个菜(根据原型和设计稿,基本确定了需求)后厨开始准备(项目启动)配菜、炒菜,先上了两盘,让客人尝了尝味道(先提供可用实例给客户用)客人说还不错,后厨继续准备后面的菜,陆续上菜(不断迭代,不断测试)上菜过程中,客人突然发现有个菜的味道太淡了,让后厨加了点盐又端上来了(敏捷的好处,可以不断测试和需求变更)又上了两盘,不够辣,又拿到后厨加了辣(敏捷的坏处,需求没有提前明确,反复迭代,增加了工作量)到最后两盘时,客人要求换两个菜,还好没炒(迭代的好处,随时接受需求变更)客人吃完,很满意(基本满足了全部的要求)

6.2、瀑布模型开发

客人到餐馆来点菜(新项目)不确定客户想吃什么的时候,通常选好餐厅后会先看看餐厅的菜单(客户往往提不出具体的需求)根据图文菜单,客人点了十个菜(根据原型和设计稿,基本确定了需求)后厨开始准备(项目启动)根据客人的下单配菜,炒菜(基本上不会主动去了解完整需求)半个小时了,菜还没上桌,客人饿极了(项目启动后很长一段时间客户什么都看不到)再过了二十分钟,十个菜都一起上来了(项目最终一次交付)客人说,有几个菜挺好的,但是有个菜味道淡了,有两个不够辣,还有两盘重复了想换掉(我是买单的,我要变需求)这时候大堂经理来了,说,“味道淡了可以加盐,不辣可以加辣,但是换菜不行,已经炒好的那两盘菜也是要算成本的”(瀑布的坏处,需求变更比较麻烦)于是,后厨只给客户加了盐,加了辣客人吃完,不是很满意,下次不来了(没有满足需求)

7、总结

但总的来说,在现在管理项目过程中,并没有严格的按照完全的敏捷或者完全的瀑布模式,都是各自掺杂了其他的方式。在实际项目过程中,过于强调模式并没有意义,重要的是能不能预防问题的发生,在问题发生之后能不能用最小的成本解决,模式更多起一个参考作用

最后借用民国时候的一句话:少研究一些主义,多关注一些实际问题

标签: #java点菜程序