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冒险岛V173冒险岛探险队部分资料

菠菜MapleStory碎碎念 264

前言:

现在姐妹们对“冒险岛数据库官网网址”大概比较讲究,同学们都需要了解一些“冒险岛数据库官网网址”的相关资讯。那么小编也在网上收集了一些有关“冒险岛数据库官网网址””的相关内容,希望我们能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!

自从更新了探险队任务后,笔者在后台每天都收到大量读者留言,希望出一期探险队相关的资讯,笔者在整理期间发现B站up主紫电NS已经整理的很完整了,在经过授权后,笔者转载他的文章,和大家分享下探险队的资讯。原文出自:

以下为原文内容:

参考资料:

使用工具:WZCompareR2(也可使用MapleStory Emulator v3.3)

官方介绍:冒险岛探险队前往人迹罕至的孤岛(海市蜃楼岛)寻找遗物,作为探险队的队员需要在孤岛上完成各种生存历练,并成功勘探到遗物带回总部,就即可获得丰富的回报。

目录:

一.游戏目标与基本概念

二.地图与地形

三.料理配方

四.制作配方

五.探险商店与探险特性

六.建筑物

七.怪物

八.资源

九.状态

十.遗迹

一.游戏目标与基本概念

冒险岛探险是一个与饥荒(don't starve)很像的游戏,2020年8月5日起长期开放。可通过次元之镜进入。玩家保证生存的前提下,完成一些任务,抵御怪物袭击,探索并挖掘遗迹。目标是生存并挖掘遗迹!

基本概念:

体力(红色):受到攻击时会消耗,体力为0时,玩家死亡并结算探险点数返回总部。当行动力或饱腹感降为0时,体力也会损耗,速度为0。可通过进食,行动力与饱腹感均大于70,喝体力药水补充。

行动力(蓝色):玩家使用二段跳,攻击,采集、在水下时会消耗。行动力为0时,会触发虚脱效果(详细见专栏状态部分)。可通过在帐篷下,进食,和行动力药水恢复。

饱腹感(黄色):每三秒消耗1点(每天消耗80点)。饱腹感为0时,会触发饥饿效果(详细见专栏状态部分)。可通过进食恢复。

天气:岛上具有四种天气分别是,狂风、爆炎、大雾、凉风,不同天气下有不同的效果(详细见专栏状态部分)。

快捷键:普通攻击键、采集(npc对话)键、背包键、装备栏键。与此同时可以将装备或食物设置快捷键(键盘设置时拖上去),可以增加换装速度,提高效率。

时段:岛上具有黎明、白昼、黄昏、夜晚四个时间段。时间分别是,白昼到黄昏(110秒),黄昏到黑夜(20秒),黑夜到黎明(90秒),黎明到白昼(20秒),每天共4分钟。

哥布林袭击:日期为三的倍数时,在夜晚哥布林生成在玩家附近,攻击玩家和构造物(建筑物)。

探险点数:可以通过生存天数与完成任务来获得,用于探险支援商店与兑换特性点数。

探险支援商店:可以购买各种支援物资。

特性点数:用于强化探险特性。

二.地图与地形

玩家的角色会随机出现在某一海岸,每个地点对应三张地图(共36张),每局游戏随机选择一张。

海市蜃楼岛大地图

每局探险游戏开始时会随机路径,例如:

某次的随机路径

三.料理配方

料理配方

注:食物的保质期是10分钟(600秒),超过时间之后自动变成腐败物。如果没有按照配方做菜或者过度烹饪(做好的菜再加工一遍、烤肉再烤一次)就会产出不明菜肴。

四.制作配方

注意:1.遇到双配方或三配方的物品,并不是三个配方都可以,每局游戏开始会随机一个配方作为本局游戏该物品的配方。

2.需求科技中,如果表格中出现了某个物品,表明需要站在建筑边并持有该物品,才能解锁配方。

合成表

合成表暂时缺少:水(水桶、生存台)、复活液(红花粉×2、炼金桌)、熔岩液(熔岩石粉×2、炼金桌)。

武器配方

工具表

注:拆迁锤对建筑造成1100的伤害,建筑物破坏后返还三分之一的建筑材料

防御配方

注:暂时没有做药水与坐骑的配方,后续会补上

五.探险商店与探险特性

商店部分内容

探险特性

探险商店推荐80点数的支援箱子(10铁、10原木、10石头)

1点特性点数消耗250探险点数,每天最多可兑换3点特性点数(750探险点数)

特性推荐攻击速度

注:UP最近在做这个专栏,游戏时间很少,希望大家提供特性加点经验,谢谢大家!

六.建筑物

这里建筑物指的是具有血量的可制造单位,他们会受到怪物的攻击,当生命值归零时,将返还三分之一的建筑材料。

具有血量的建筑物

吐槽:up还没造过塔,无实战经验。不过从数值上来看,塔非常鸡肋。。。

七.怪物

怪物表格

注:本表格掉落物可能有部分缺失或错误!

八.资源

石头工具(100耐久)对该类型资源伤害为每次200点(同时消耗1点行动力与1点耐久值)

资源列表

其中石制工具的耐久消耗等于行动力消耗。

注:暂无黄金工具与电锯、手钻的数据,希望大家留言或私信,谢谢

九、状态

1.环境状态(6种)

狂风

在狂风状态下,行动力消耗双倍。

爆炎

在爆炎状态下,每5秒消耗一点行动力,双倍饱腹感消耗(1.5秒消耗一点,正常为3秒)

凉风

在凉风状态下,行动力与饱腹感消耗减半(每6秒消耗一点饱腹感)

浓雾

在浓雾状态下,周围的产生雾气(影响不大)

黑暗中游泳

在黑暗中游泳状态下,每秒消耗10点行动力与2点体力值(在夜晚及黎明游泳均会触发,无论河里还是海里)

黑暗中有照明

在黑暗中有照明效果,防御力增加20%,攻击力增加20%

注:游泳也会消耗行动力(水中攻击一次消耗3点行动力,3秒消耗一点行动力),存疑~

2.自身状态(5中)

探险特性加成状态

具有探险特性后获得此状态

圣殿

圣殿buff

圣殿buff共有三种,增加最大体力50点 或 最大饱腹50点 或 20点攻击力,持续时间均为180秒

饥饿状态

在饥饿状态下,每秒损失3点行动力与1点体力

虚脱状态

在虚脱状态下,减少70点攻击力、10点跳跃力、20点移动速度、70点采集速度(采集实际上是按攻击力算的),每秒损失三点体力

满足状态

在满足状态下,每秒恢复一点体力值。满足状态需要在饱腹感与行动力均大于70点时触发。

十.遗迹

1.陆地遗迹

遗迹

遗迹散布在海市蜃楼岛的某些地点,我们需要探测器来探测遗迹。

探测器

大概两天之后,查看结果,如果有遗物的话开始挖掘。

挖掘机

挖到之后就OK啦

2.水里遗迹

海里的沉船

沉船在海里,需要探测器放在沙滩上进行探测。

如果有遗物的话,建造潜水艇后,乘坐潜水艇挖掘遗物

本专栏制作仓促,有很多缺失和遗漏的地方,希望大家留言或私信我,谢谢大家。

由于本人能力有限,专栏里难免会有错误和歧义,希望大家指出,不吝赐教

本专栏为数据向专栏,UP本身实战经验不是很多,希望大家在留言中聊聊自己的打法与发展思路。

后续专栏会继续更新,把坑填完`(吐槽一下,数据真的太多了QAQ)

关于探险前置任务,读者朋友们也可以参考紫电NS在B站录制的视频(长按二维码识别跳转观看视频):

笔者备注,由于该资讯后续UP主可能会更新,因此建议读者朋友们后续可以关注紫电NS的专栏以便获取最新的探险队任务攻略,最后感谢紫电NS的辛苦整理。

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