前言:
此刻看官们对“滑动滚轮图标怎么跟着大”大致比较珍视,我们都想要知道一些“滑动滚轮图标怎么跟着大”的相关文章。那么小编同时在网络上搜集了一些有关“滑动滚轮图标怎么跟着大””的相关知识,希望朋友们能喜欢,看官们一起来了解一下吧!心怀荣耀方能成就王者,哈喽大家好,我是指尖上的王者,这篇文章不是攻略,是篇科普文章,很多小伙伴即便到了最强王者的段位,在局内设置里还是有很多不明作用的按钮,今天我来给大家普及一下,本篇文章为指尖上的王者手打,非王者荣耀官方号不得转载。
点开游戏内的设置界面,镜头移动的选项默认的是滑动,但是不知道你们有没有试过这个摇杆按钮呢?如果你把按钮选择到关,那么你的视野就会仅限在你的手机屏幕,因为右手滑动屏幕是没有画面拖动效果的。
默认的滑动就是在用右手滑动技能上方的空白位置,可以将视野拖到其他的位置,这个跟点击小地图是一样的,不过更加便捷和精准。
下面说说这个摇杆
首先我是不推荐使用这个功能的,点击摇杆按钮之后,在拖动画面的时候回出现一个方向滑轮,只要你朝着一个方向按住不动,那么画面就会一直拖向你滑动的方向,比较难以操控,具体可以参考按住鼠标中间滑轮后的拖动效果。
基本操作模式
点开操作设置首先我们看到的是“基本操作模式”,这个非常容易理解,最左边的是常规的,也是默认的模式,一般法师用的比较多。
而中间的“自由攻击模式”是被绝大多数人使用的,点开之后在攻击按钮的上下会出现“推塔”和“补兵”按钮,推塔就是在可以攻击防御塔的范围内,点击推塔键就能精准的攻击防御塔,不用再担心水晶丝血却一直打小兵的尴尬局面了。
“补刀”说的其实是小兵或者野怪,一般小兵最后一下使用这个按键可以精准的击杀,获得更多金币,因为这个按键的机制是在攻击范围内,血量最少的小兵或者野怪优先攻击。这个按键需求量特别大,尤其是露娜或者李白这种依靠攻击目标叠加印记的英雄。
最右边的“目标锁定方式”用的比较少,只需要点击一下之后,每次的攻击都会打到你想打的目标,比如你想清兵,不管英雄,就点击一下小兵按钮,之后的伤害就自动的去打兵。
技能释放方式
这个默认的就行,用图片来对比看的更加明白
这个使我们常规的技能拖动,哪怕你想用一技能打其他的方向,只需要滑动技能的方向即可
而如果你选择了简易施法,那么将会让你的攻击目标随机而定,即便用一技能想要打到另一个方向的人也不行,没有轮盘呼出。
轮盘位置
这个按键应该是绝大多数人都不知道作用的,很多人都会把它选择成默认的,上边的灵敏度很容易理解,就是你在使用滑动技能的时候(例如赵云的大招),将技能键拖出去的速度,默认都是高,如果你选择低,滑动的时候技能释放位置将会缓慢的移动过去。
而下方的“固定位置”和“跟随手指按下位置”就有很多玩家比较费解,即便多次在游戏中设置也觉得没有什么变化,在写这篇文章之前我也是没搞懂,直到我n次的实验,终于明白了这个技能的用处,看图:
首先是选择了“手指按下的位置”按钮,可以看到,我点击技能的边缘,那么技能轮盘的中心点就是在我手点击的位置为中心。
而固定的位置,哪怕你点击在技能的边缘,你的轮盘还是在固定的位置,很多人觉得这个按钮没什么用,但是在我看来这个技能非常有用。
如果你玩的韩信,常规的固定位置设置,你的一技能向下位移,将很难滑动到极限距离,如果你用露娜的大招,固定的位置往右滑动有时候也会有阻碍,同理,程咬金一技能,赵云大招都是如此。但是当你设置成第二个按钮你的技能将会无比流畅,毕竟变相增加了施法的范围。当然了,解决这个问题的另一个途径就是将位移技能换到2技能的位置,我就是这么设置的。
技能取消方式
这个应该都能理解,一般都是使用“滑动至取消按钮”,如上图,大招的上方会有一个“取消施法”的按钮,滑动到那里技能就会取消,另一个“滑动到指定距离”就需要经验了,滑动的距离不够将会凭空放技能,完全看你喜欢那种方式。
这个选项我一般都会这么设置,优先攻击血量最少的是大多数英雄都需要的,毕竟残血收割除了技能还有普攻,打到了离自己近的坦克就尴尬了。而优先攻击最近的按钮像李白露娜比较适合,因为是依靠技能输出的,且需要单位来叠加印记,身边没有野怪和小兵,离自己最近的就是坦克了,往往差最后一下普攻能触发大招,却偏偏去追跑路的残血,眼看着身边有人却无法a到,是不是很尴尬。
自动普攻都是默认开启的,就是a一下之后,在没有其他动作的情况下会一直a下去,关闭按钮就是点击一下攻击,就打一下,绝不打第二下,就是这么骄傲。
“锁敌头像显示”按钮,建议打开,他和下边的“攻击方式”是互相配合的,身边出现敌人的时候会在技能附近出现敌人的头像,点击会攻击选定的英雄,而下方的“头像锁定”开启之后,使用技能滑动到英雄的头像上,会精准的攻击选择的英雄。
像孙悟空这种贴脸的刺客,在有人保护的情况下点击普攻很容易打到不想打的人,这时候近身点击头像,就可以锁定想要攻击的人了。
“攻击敌方方式”上边刚刚说了一点,“轮盘锁定”这个按钮的终极奥义就是滑动技能来攻击想要攻击的敌人,跟之前讲到的“技能释放方式”也是相互配合的,之前那个开启可以控制指向性技能的方向,如妲己的一技能,而“轮盘锁定”的方式则适用所有的技能,包括元芳的一技能标记目标。
使用技能拖动,可以选择不同方向的敌人,当锁定后敌方的头上会亮起一道血光,松手后,技能便会攻击指定的敌人。
元芳的一技能是推塔利器,在塔下防守的坦克很容易就吃到这个技能,为了躲避守塔的人,使用这种攻击方式最好不过。
而“头像锁敌”的按钮则需要将技能拖动到敌方的头像上,但是像元芳想要推塔的时候,这个方式就没用了。
使用“头像锁敌”的英雄,如宫本大招,亚瑟大招,因为团战中很可能敌方多个英雄重叠,想要攻击脆皮,使用“轮盘锁敌”的方式很难精准定位,乱战中看不清到底锁定的是哪个英雄,这个时候“头像锁敌”的作用就凸显出来了。
边距调整
这个界面是调节方向键和技能键离手机边缘位置的,一般选择推荐即可,选择了高是:
可以看到,选择了高,技能和移动滑轮都是贴在了屏幕边缘,对于16/9的全面屏手机操作很难受,很容易碰到了手的其他位置,这时候就需要往低调节了。
因为调低会让技能往中间靠拢,选择合适的位置,让自己的游戏更加流畅。
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