前言:
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双11临近,不少人都打算趁着这个机会配台新电脑,那么最高画质+最大人数规模运行全战究竟用什么配置最有性价比?下面就用实测来给大家推荐一套配置。
在之前的测试中已经可以了解到,虽然在大部分游戏中最容易达到瓶颈的硬件是显卡,但是全战中主要拖后腿的还是CPU。游戏中所有的部队行动都需要经过CPU的运算,人数越多,CPU需要承担的负载也就越大,在极限战场的近距离厮杀中,流畅运行战斗所需的计算量是大幅提高了,但是游戏对CPU的利用率,却因为优化问题达不到应有的高度。被硬生生被逼成了一个”低U高显“的局面。
当CPU算不过来时,显卡就无法发挥出全部性能,战场人数越多,显卡能够发挥的性能就越低。下图就是使用RTX 2080Ti + i9 9900kf 测试《三国全面战争》三万人战场的硬件状态,可以明显看出显卡仅有30%左右的占用率,完全处于一个“摸鱼“的状态。
因此我们得出结论,玩全战最重要的还是一颗单核性能强劲的CPU,毕竟气势恢宏人头攒动的战场才是全战玩家的至高追求。
那么当今市面上哪款CPU才是最适合玩全战的呢?
众所周知全面战争对CPU的多核优化相当有限,因此IU可能才是最好的选择。而IU目前玩游戏比较强势的CPU又分9700k与9900k,这两款CPU的区别在于是否解锁超线程,其他方面差距甚微,我们用9900k调整参数来做个测试:
9900k全核心5.0Ghz运行5倍人数官方场景测试
开启超线程:平均52帧
关闭超线程:平均54帧
结果相当明显,关闭超线程反而帧数更高更稳定...超线程技术对玩全战来说没有卵用,也就是说更便宜更强的9700k才是最佳选择。
然后问题又来了,我们可以看到8核运行的状态下CPU负载已经提高,但是仍然没有满载,如果继续降低核心数能否继续提高总体负载?下图就是这么一个测试:
6核心5.3Ghz运行相同场景
平均45帧
可以看出《三国全战》对于核心数还是有比较高的要求,尽管我在6核心提高了0.3Ghz主频,但是成绩还是远远不如8核。测试进行到这里就可以下定论了:i7 9700k才是玩全战的最强CPU,再往上提高没有意义,往下缩水则体验会打折扣。
而显卡方面我们在之前也做了对比测试:
在同样极端环境下,显卡能够发挥的性能会随着人数提高而降低:
《三国全战》三万人场景测试
2080Ti常态平均26帧
使用软件将2080Ti功耗拉至最低、降频,之前使用该状态下的2080Ti测试Time Spy得分仅9000左右,成绩甚至不如2070Super
显卡性能大幅降低了,但是帧数没有任何影响
运行10000人的战场,你的2080Ti可能就要跟2070super表现旗鼓相当了,15000人的战场,那么2060都能跟你平起平坐,你要是提升到20000人的战场,那几年前970、960都要跟你棋逢对手了...
因此只想体验极限战场的玩家,就不必在显卡上多花冤枉钱了,2070Super这个级别已经能够无压力享受顶级画质全战了,再往下缩也没有任何问题。
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