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Scratch编程基础篇—绘制正方形

沈阳酷叮猫少儿编程 65

前言:

当前姐妹们对“编程绘制边长为100像素的正方形”大约比较讲究,小伙伴们都想要分析一些“编程绘制边长为100像素的正方形”的相关文章。那么小编同时在网络上收集了一些有关“编程绘制边长为100像素的正方形””的相关资讯,希望兄弟们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!

利用Scratch画一个正方形

1. 用到命令模块

模型的搭建需要用到积木区三个模块的命令:(1)动作模块;(2)画笔模块;(3)控制模块,(4)外观模块,如下图。

2.程序搭建

第一步:设定角色大小,设定画笔粗细。命令如下:

其中“清空”、“将画笔的大小设定为”、“落笔”三个命令在积木区“画笔”的模块;“将角色的大小设定为”在积木区“外观”模块。

思考:前面四个积木的顺序是否有影响?

第二步:移动小猫,画正方形的第一条边长。

在积木区“动作”模块,完成:(1)让小猫朝向右边:“面向90°方向”;(2)让小猫“移动100步”,同时,舞台区的小猫就会留下移动的痕迹,画下正方形的第一条边长;在积木区“控制”模块,完成:(3)等待1秒进入下一个命令。

第三步:转弯,完成剩余边长。

在积木区“动作”模块,完成:(1)让小猫转弯:“向左旋转90°度”;(2)让小猫“移动100步”,再画下一条直线;(3)等待1秒进入下一个命令。完整的程序如下。

以上就是绘制正方形的编写程序。

小朋友们,你们学会了吗? 可以和酷酷一起讨论你对作品得想法哦!!!

标签: #编程绘制边长为100像素的正方形