前言:
目前各位老铁们对“c语言编写一个爱心”大致比较注重,朋友们都需要分析一些“c语言编写一个爱心”的相关内容。那么小编同时在网摘上收集了一些对于“c语言编写一个爱心””的相关资讯,希望朋友们能喜欢,同学们一起来了解一下吧!最近大火的电视剧《点燃我温暖你》出现,令我的家庭地位进一步下降,因为男主“李峋”已经变成了她的大老公,而我就被打入冷宫。为了满足她的“攀比心”,我连夜给她实现了粉红色爱心的跳动,让她看到满满的爱意。
本文特意将两种代码都进行分享, 为了能够让大家体会到两种代码实现的效果, 特意放出下面的效果图来帮助大家对比
效果1效果2效果相关代码如下:
import randomfrom math import sin, cos, pi, logfrom tkinter import *CANVAS_WIDTH = 840 # 画布的宽CANVAS_HEIGHT = 680 # 画布的高CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2 # 画布中心的X轴坐标CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2 # 画布中心的Y轴坐标IMAGE_ENLARGE = 11 # 放大比例HEART_COLOR = "RED" # 引号内修改颜色!def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE): """ “爱心函数生成器” :param shrink_ratio: 放大比例 :param t: 参数 :return: 坐标 """ # 基础函数 x = 17 * (sin(t) ** 3) y = -(16 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(3 * t)) # 放大 # x *= shrink_ratio # y *= shrink_ratio x *= IMAGE_ENLARGE y *= IMAGE_ENLARGE # 移到画布中央 x += CANVAS_CENTER_X y += CANVAS_CENTER_Y return int(x), int(y)def scatter_inside(x, y, beta=0.15): """ 随机内部扩散 :param x: 原x :param y: 原y :param beta: 强度 :return: 新坐标 """ ratio_x = - beta * log(random.random()) ratio_y = - beta * log(random.random()) dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X) dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y) return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio): """ 抖动 :param x: 原x :param y: 原y :param ratio: 比例 :return: 新坐标 """ force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6) # 这个参数... dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) return x - dx, y - dydef curve(p): """ 自定义曲线函数,调整跳动周期 :param p: 参数 :return: 正弦 """ # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?) return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)class Heart: """ 爱心类 """ def __init__(self, generate_frame=20): self._points = set() # 原始爱心坐标集合 self._edge_diffusion_points = set() # 边缘扩散效果点坐标集合 self._center_diffusion_points = set() # 中心扩散效果点坐标集合 self.all_points = {} # 每帧动态点坐标 self.build(2000) self.random_halo = 1000 self.generate_frame = generate_frame for frame in range(generate_frame): self.calc(frame) def build(self, number): # 爱心 for _ in range(number): t = random.uniform(0, 2 * pi) # 随机不到的地方造成爱心有缺口 x, y = heart_function(t) self._points.add((x, y)) # 爱心内扩散 for _x, _y in list(self._points): for _ in range(3): x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05) self._edge_diffusion_points.add((x, y)) # 爱心内再次扩散 point_list = list(self._points) for _ in range(10000): x, y = random.choice(point_list) x, y = scatter_inside(x, y, 0.27) self._center_diffusion_points.add((x, y)) @staticmethod def calc_position(x, y, ratio): # 调整缩放比例 force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.420) # 魔法参数 dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1) dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1) return x - dx, y - dy def calc(self, generate_frame): ratio = 15 * curve(generate_frame / 10 * pi) # 圆滑的周期的缩放比例 halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi))) halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2)) all_points = [] # 光环 heart_halo_point = set() # 光环的点坐标集合 for _ in range(halo_number): t = random.uniform(0, 2 * pi) # 随机不到的地方造成爱心有缺口 x, y = heart_function(t, shrink_ratio=-15) # 魔法参数 x, y = shrink(x, y, halo_radius) if (x, y) not in heart_halo_point: # 处理新的点 heart_halo_point.add((x, y)) x += random.randint(-60, 60) y += random.randint(-60, 60) size = random.choice((1, 1, 2)) all_points.append((x, y, size)) all_points.append((x + 20, y + 20, size)) all_points.append((x - 20, y - 20, size)) all_points.append((x + 20, y - 20, size)) all_points.append((x - 20, y + 20, size)) # 轮廓 for x, y in self._points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) size = random.randint(1, 3) all_points.append((x, y, size)) # 内容 for x, y in self._edge_diffusion_points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) size = random.randint(1, 2) all_points.append((x, y, size)) for x, y in self._center_diffusion_points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) size = random.randint(1, 2) all_points.append((x, y, size)) self.all_points[generate_frame] = all_points def render(self, render_canvas, render_frame): for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]: render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0): render_canvas.delete('all') render_heart.render(render_canvas, render_frame) main.after(1, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__': root = Tk() root.title("晚上星月争辉,美梦陪你入睡") canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH) canvas.pack() heart = Heart() draw(root, canvas, heart) root.mainloop()
效果2地址(将冒号后地址复制后放入浏览器即可): docs.qq.com/doc/DUWJNYmx0TkVNY0VP
运行代码(用pycharm打开改代码然后运行即可)
注意: 该代码为Python代码, 运行时需要安装 pycharm 或 IDLE 等开发环境工具. 下面介绍下pycharm基本安装和使用方法. 在最后我们还会介绍如何将代码打包成可以直接运行的exe程序. 无需pycharm即可运行
pycharm
PyCharm 出自 JetBrains 之手. 是一种 Python IDE,带有一整套可以帮助用户在使用 Python 语言开发时提高其效率的工具. 类似 IDEA, 作为 企业级软件, 用于快速开发 Python 程序, 之前使用过 IDEA 的非常推荐使用.
PyCharm破姐版下载地址(将冒号后地址复制后放入浏览器即可): docs.qq.com/doc/DUVpEeXh2dEtrQXhU
Pycharm 的优点
方便的环境管理自动导入包方便的代码调试Git 管理
Pycharm 的缺点
刚开始打开,索引包较慢内存占用太高(3G 左右)
安装使用步骤
1、 安装
直接运行 PyCharm.exe, 然后一直 next , 然后点击 install , 最后点击 Finish
2、新建项目
new Project
![新建项目配置]()
3、开发和运行项目
打开项目后,右键单击项目,new -> FIle , 创建 Python 文件 mypy01![在这里插入图片描述]() 点击 Run-> Run xxx 或者直接 Shift+ F10 运行即可 ![]()
4、交互模式和控制台
![]()控制台(Terminal )相当于直接进入了 Windows 的 shell 界面![]()交互模式相当于进入类似 IDLE 的交互模式:![]()
5、 项目创建后引用的包版本配置
![]()打包项目
在将上面代码运行无误之后, 我们总不能每次都用pycharm来打开这段代码吧. 所以我们可以利用pycharm打包代码的库 - pyinstaller. 用于将代码打包成可以执行的.exe程序
步骤
1、安装pyinstall 在左上角工具栏找到 File->Setting, 然后按照下图配置
2、将代码打包成.exe程序 pyinstaller -F -w .\爱心代码文件名.py
3、打包成功后, 会在当前代码所在目录下, 创建 build和dist目录, 而打包好的程序就在 dis目录下
4、找到改代码所在目录, 双击运行即可
5、运行效果如图
标签: #c语言编写一个爱心