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金三银四跳槽季,前端面试必考知识点

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前言:

今天兄弟们对“js块级作用域能形成作用域链吗”都比较珍视,咱们都想要学习一些“js块级作用域能形成作用域链吗”的相关资讯。那么小编也在网上收集了一些关于“js块级作用域能形成作用域链吗””的相关知识,希望咱们能喜欢,朋友们快快来学习一下吧!

请问在浏览器中输入 url,浏览器会做那些工作?

1.dns解析url2.浏览器发送请求与服务器交互3.浏览器对接受到的html页面进行渲染
请问你了解浏览器缓存吗?
1.http缓存主要分为强缓存和协商缓存  cookie 4kb  localStorage 5M  session 5M2.本地存储区别:    cookie        a、如果不设置cookie 则表示会话cookie,即浏览关闭之后就消失了;若设置了过期时间,超过过期时间才会消失。        b、cookie支持跨域名访问 可以限制路径        c、cookie始终在同源的http请求中携带    session 不能区分路径 会话存储    localStorage 一直存在共同点:    都是保存在浏览器端的,且同源的
请问 get 请求和 post 请求有什么区别?
1.参数传递:get参数通过url传递,post放在body中2.长度限制:get请求参数在url中传递是有长度限制的3.参数类型:get只接受字符串,post没有限制4.回退影响:get回退是无害的,post会再次请求5.安全性:post比get安全,get参数放在地址栏上,不能用来传递敏感信息6.请求过程:get产生一个tcp数据包,post产生两个tcp数据包
请求什么是同源策略
协议、域名、端口号
请问什么是跨域?常见的跨域方式?
1.通过jsonp跨域 原理:通过script标签进行跨域,只能实现get请求2.nginx反向代理跨域 原理:同源策略是浏览器的安全策略,不是http协议的一部分,服务端调用http接口只是使用http协议,不会执行脚本,不需要同源策略3.跨域资源共享,服务端设置Access-Control-Allow-Origin4.webSocket协议跨域5.doucment.domain+iframe跨域 两个页面都通过js强制设置document.domain为主域,就实现了同域6.window.name+iframe跨域,name值在不同页面甚至不同域名加载后还会存在,可以支持非常长的值(2M)7.postMessage跨域    a.页面与其打开新窗口的数据传递    b.多窗口之间消息传递    c.页面与嵌套iframe之间消息传递    用法:postMessage(data,oragin)
请问你了解浏览器的渲染机制吗?
1.DOM:浏览器将html解析成树形的数据结构2.cssDOM:浏览器将css解析成树形的数据结构3.DOM和cssDOM合并生成的rendTree树4.layout 计算出渲染树的每个节点的位置和样式5.通过显卡将layout的节点内容分别呈现在屏幕上6.浏览器在获得html文件之后是自上而下的加载,在加载过程中进行解析和渲染    加载过程中:        遇到css或者图标、图片会发起另外一个异步请求        遇到js会停止渲染,等待js加载完毕
请问如何解决浏览器加载 js 时候的阻塞问题?
1.推迟加载,把js写在最后2.延迟加载,defer3.异步加载
请问你了解什么是重绘,什么是回流?两者有什么区别?
重绘:背景颜色变化,不影响页面布局的样式修改回流:删除dom节点或者修改一个元素的宽高,页面布局发生变化,dom树结构发生变化,回流必定引发重绘,但重绘也会单独触发
http 请求状态码
1xx:请求状态2xx:成功3xx:重定向4xx:客户端请求错误5xx:服务器错误
ajax、axios、fetch 有何区别?
axios:一个基于promise用于浏览器端和服务器端的http客户端,本质上也是对原生xml的封装,只不过它是promise的实现版本fetch:号称ajax替代品
underfind 与 null 有何异同点?
同:都是基本数据类型异:undefind:"缺少值" null:"缺少对象"
请问如何判断 js 变量的数据类型?
1.typeof2.xx instanceof of xx (只能判断两个对象是否属于实例关系)3.Object.prototype.toString.call()4.xx.constructor === xx
双等与三等的区别?
1.== 先转换再比较2.=== 先判断类型再比较 类型不同直接不比较,不转换类型
请问你了解 js 作用域吗?
在用行代码中的某些特定部分中函数、变量、对象的可访问性。1.es6之前,js没有块级作用域
作用域链
当我们需要某个变量的值时,先去他最近的作用域找,如果找不到就找他的上级作用域,以此类推,直到找到全局
什么是变量提升,什么是函数提升?
所有声明(变量和函数)都会被移动到各自作用域的最前端,这个过程被称为变量(函数)提升
请问你了解 js 中的闭包吗?
定义:闭包是指有权访问另一个函数作用域的函数优点:a.可以读取函数内部的变量 b.延长局部变量寿命,不被垃圾回收机制销毁 c.封装变量(模仿块级作用域)缺点:a.消耗内存 b.内存泄漏
请问 js 垃圾回收机制是什么工作原理?
js有垃圾回收机制,垃圾收集器会周期性的找出不在使用的变量,然后释放其内存
请问你了解 js 原型链吗?
当访问一个对象属性和方法时,先会在对象自身中寻找,如果有则直接使用,没有则会去原型对象中寻找,直到找到Object对象的原型,Object对象的原型没有原型,如果在Object原型中依然没有找到,则返回undefined
函数防抖、函数节流?
防抖 debounce:触发高频事件n秒内,函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次触发,则重新计算时间节流 throttle:高频事件触发,n秒内只会执行一次。
sql 注入?
sql注入就是通过把sql命令插入到web表单提交或输入域名的查询字符串,已达到欺骗服务器的效果,执行恶意sql解决办法:    a.把应用服务器的权限将至最低,减少 SQL 注入攻击带来的危害    b.避免网站打印sql错误信息    c.对进入数据库的特殊字符进行转义处理    d.所有查询语句使用数据库提供的参数化查询接口
xss 攻击、csrf 攻击
xss:在网站插入恶意的脚步
require.js
背景:    1.实现js文件的异步加载,避免网页失去响应    2.管理模块之间的依耐性,便于代码编写和维护用法:    1.<script src="require.js"></script>    2.<script src="require.js" data-main="main.js"></script>    require(['Jquery','loadhs','backbone'],function($,_,backbone){        // code here    })    require.config({        path:{            "jquery":"jquery.min"        }    })AMD模块写法:    模块必须采用特定的define()函数来定义    define(function(){        var add = function(x,y){            return x+y        }        return {            add        }    })
js 原生继承的几种方式
1.原型链继承    定义:将父类的实例作为子类的原型    优点:        a: 纯粹的继承关系        b:父类新增原型方法和属性,子类都能访问到    functin Animael(name){        this.name = name    }    Animael.prototype.eat = function(){        console.log(`${this.name}正在吃`)    }    function Dog(){}    Dog.prototype = new Animael('狗狗')    vat dog = new Dog()    console.log('dog=',dog)2.构造函数继承    定义:使用父类的构造函数来增强子类实例,相当于复制父类的实例属性给子类    function Animael(name){        this.name = name        this.age = 12    }    Animael.prototype.eat = function(){        console.log(`${this.name}正在吃`)    }    function Dog(name){        Animael.call(this)        this.name = name || 'tom'    }    var dog = new Dog('恐龙')    console.log(dog)    特点:        解决了子类实例共享父类引用属性的问题,可以实现多继承 3.实例继承    定义:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回     function Animael(name){        this.name = name        this.age = 12    }    Animael.prototype.eat = function(){        console.log(`${this.name}正在吃`)    }    function Dog(name){        var animael = new Animael(name)        animael.color = 'white'        return animale    }    var dog = new Dog('大象')    console.log('dog=',dog)    特点:        不限制调用方式4.组合继承 (原型继承+构造函数继承)    定义:通过调用父类构造,继承父类的属性,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用    function Animael(name){        this.name = name        this.age = 12    }    Animael.prototype.eat = function(){        console.log(`${this.name}正在吃`)    }    function Dog(name){        Animael.call(this)        this.name = name    }    Dog.prototype = new Animale()    var dog = new Dog('兔子');    console.log('dog=',dog)5.寄生组合继承    定义:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样在两次调用父类的时候,就不会初始化两次实例方法/属性    function People(name){        this.name = name || 'people'        this.age = 17    }    People.prototype.speak = function(){        console.log('说话')    }    function Tom(name){        People.call(this)        this.name = name    }    (        function(){            // 创建一个没有实例方法的类            var Super = function(){            }            Super.prototype = People.prototype            Tom.prototype = new Super()        }    )()    // 修复构造函数指向    Tom.prototype.constructor = Tom    var tom = new Tom('tom')    console.log('tom=',tom)
canvas 使用Vue 组件通信
a.父子通信    1.props $emit    2.ref    3.$children $parent    4.$attrs $listents    5.provide injectb.兄弟通信    1.eventBus 事件总线    2.vuexc.跨级通信    1.provide inject    2.$attrs $listents
new 操作符接下来 js 会做什么?
1.在内存中创建一个空对象2.让this指向这个空对象3.执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法4.返回这个新对象
原型链继承
function extend(child, parent) {  var F = function () {}  F.prototype = parent.prototype  child.prototype = new F()  child.prototype.constructor = child}
Vue 父子组件的钩子过程
a:渲染过程    1.父beforeCreate    2.父created    3.父beforeMount    4.子beforeCreate    5.子created    6.子beforeMount    7.子mounted    8.父mountedb.子组件更新过程    1.父beforeUpdate    2.子beforeUpdate    3.子updated    4.父updatedc.子组件更新过程    1.beforeUpdate    2.父updatedd.销毁过程是    1.父beforeDestroyed    2.子beforeDestroyed    3.子destroyed    4.父destroyed总结:    1.在created钩子中可以对data数据进行操作,这个时候可以进行ajax请求将返回的数据赋给data    2.虽然updated函数会在数据变化时被触发,但却不能准确的判断是那个属性值被改变,所以在实际情况中用computed或match函数来监听属性的变化,并做一些其他的操作    3.在mounted钩子对挂载的dom进行操作,此时,DOM已经被渲染到页面上    4.在使用vue-router时有时需要使用<keep-alive></keep-alive>来缓存组件状态,这个时候created钩子就不会被重复调用了,如果我们的子组件需要在每次加载或切换状态的时候进行某些操作,可以使用activated钩子触发    5.所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,所以不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos())。这是导致this指向父级

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