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星宇设计 42

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这个小的浮雕处理好了,现在要看一下怎么把它们拼合起来。

·现在要做的就是在这块大的浮雕上面,就是这块弯板上面找到一个区域,让它凹下去。这个小的浮雕高度是3毫米,那么给它凹下去3毫米,再把小的浮雕拼合过来。看一下这样子怎么去操作。

·一样的给一个平面显示,这边没那么卡,选中它外面的这个矩形,没有选中,选中这个矩形,把它复制一个出来。不是,选中这一个,给它一个对齐,水平中心。

·对齐好之后,看一下,选中这个大的浮雕,在虚拟雕像这边给一个俯视图,给一个矩形的基高3毫米,给它凹下去3毫米,选择切除,颜色不用管它,选择这个大的矩形,看一下,清除掉这些矢量线,看的清楚一点,是不是已经凹下去3毫米了。

·然后再把它跟这个小的浮雕拼合在一起,拼合的基面是这个大的,被拼的曲面是这个小的,然后选择的是叠加,让它叠加在这里,取高的话,这个小的就看不到了,曲面融合,点一个,确定,这样就拼合成功了。

·再过来看一下,看一下这些边是不是没有拼合的那么完美,用磨光处理一下,这些边是矮的,仅补低三档的力度,然后给它磨一个,这样子就处理好了。

·一条线给它磨好,还是一样的,不要磨到别的位置,只磨这根线,把它填补好就可以了。这里磨多了,没关系,再慢慢磨过来。其实用俯视图是比较方便的,斜的很容易磨歪,俯视图是比较方便的。

一般在做浮雕操作的时候,俯视图用的比较多,像这边就没磨好,刚才是有角度的,这边然后两边一起,把屏幕拉一下,磨好了就不管它了,这边磨好这边,这些就磨好了。

两个浮雕拼合的非常好,这样就可以出刀路,只雕刻这一部分就可以了。这一块弯板,就不需要去动它了。

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