前言:
目前同学们对“给图像描边”大约比较看重,我们都需要了解一些“给图像描边”的相关内容。那么小编同时在网络上网罗了一些关于“给图像描边””的相关内容,希望朋友们能喜欢,同学们快快来了解一下吧!描边样式是游戏UI制作中不可或缺的一环。在这个小游戏的美术设计中,图标、界面和按钮都运用了描边。描边样式的应用方法也十分重要。接下来,我们将详细探讨描边样式的使用方法。
在这个小游戏中,鼠标图标添加了描边效果。双击描边,弹出图层样式弹窗。在描边面板中,我们可以调整描边的大小、位置和混合模式。填充类型包括颜色、渐变和图案颜色。通过点击颜色小色块选取需要的颜色,渐变也非常容易理解。
在样式面板中,我们可以选择渐变类型,并在弹出的渐变编辑器中调整颜色和过渡效果。通过移动小滑块来改变颜色的过渡,并增加小滑块来增加颜色过渡效果。
图案颜色是指通过图案填充描边效果。我们可以通过点击图案来更换图案,并通过设置按钮来添加自定义图案。
在描边面板中,我们可以调整渐变角度和缩放比例。
当描边的不透明度为0时,描边区域会变成镂空,显示下层图像。关闭图像时,描边效果会变成透明的。
描边样式与图层一样,具有层次关系。上层描边会覆盖下层描边,即使上层描边的不透明度为0,也不会显示下层描边。
通过以上方法,我们可以制作出精美的描边效果。·通过调整大小和位置,可以生成下面的矩形。点击图层下方的“fx”,选择“描边”,可以发现,当选择“位置”为“外部”和“居中”时,矩形的四个角会变成圆角。这一点需要特别注意。
·如果想要生成尖角的矩形描边,可以选择“内部”或者使用形状自带的尖角描边。有时候需要将图标放入边框或底版中,此时需要创建一个图层蒙版。此时可以发现,描边样式会作用于蒙版。到了复习时间,这个问题怎么解决呢?想到了解决方法吗?没错,就是在“图层样式混合选项”中勾选“上图层模板隐藏效果”。这样一来,描边样式就不会作用于图层蒙版了。将鼠标放大,可以看到放大后的描边会变得不光滑,因此在添加描边时,图像必须保持干净。矢量图可以自由缩放,而位图缩放后容易出现问题,因此可以将鼠标转换为智能对象,并在缩放描边时保持图像光滑。
但是需要注意的是,当图像缩放太多时,整个图像会变得模糊。如果想要在底板中显示鼠标,可以将鼠标转换为智能对象,并在添加底版大小的蒙版后使用“图层样式”,这样就能保证“图层样式”不会作用于智能对象之外的部分。描边是一个容易掌握的图层样式。大家可以多加练习,操作起来吧。小笼包CG艺术学堂。感谢观看,记得点赞、收藏、关注哦!