前言:
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前段时间,原神4.1版本,总算是更新了。
除了正常的主线内容、活动之类的更新之外。
Mate60系列上,那震撼人心的贴图错误,也终于是给修复了。
散兵:你礼貌吗?
不过更新到4.1之后机哥发现,这硬件是越来越撑不住了。
反应到实际游戏中,就是玩起来越来越卡了。
现在。
在PC端玩儿,GPU占用100%,那都是常有的事儿。
还不仅是配置,储存占用也十分恐怖。
如果你花7999买了一台128G的iPhone15Pro。
到手之后,兴高采烈地下了个微信QQ,装上了原神。
好了,你的手机储存已经满了。
那么问题来了。
有没有什么办法,可以全高特效流畅玩原神。
最好,还不占储存?
你别说,还真有。
最近原神就整了个花活儿——上线「云·原神 网页版」。
能让你不论用啥设备,都能原神启动。
不过先别急,我知道大伙儿在想什么。
这《云·原神》,确实早就已经有了。
可能不少机友手机上,都有这样一个APP。
不过这次可不太一样。
这次的,是《云·原神 网页版》。
换句话说,现在只要打开浏览器,输入网址,就能直接打开原神,连APP都不用下。
嫌占内存多?
原神不讲武德,原地变成页游,内存0占用。
无需下载,点开即玩♥
一人刷本,爆虐全场
是旅行者,就来提瓦特大陆砍我
咳咳。
其实阿米这云原神,也不是一天两天的事儿了,此前也一直没有掀起太大的风浪。
归根到底。
大伙儿对于“云游戏”,还是抱有一丝不信任。
毕竟本质上,还是靠着网络传输视频画面。
动不动就出现画面延迟、马赛克、操作不跟手之类的问题。
要是打个晋级赛生死局,苦苦发育到后期,刚准备大杀四方。
一开团,直接来上这么一手卡顿花屏......
相信大伙儿,都知道这是啥感受。
那么,阿米这个页游原神又有哪些花活呢?
网页版 PC端
很快啊,机哥就按捺不住激动的心。
直接用办公室的电脑,打开了网页版原神。
在浏览器输入神秘网址。
点击【开始游戏】,系统会检测设备的网络连接情况,如果没问题。
就可以见到辣个熟悉的图标了——
原神 启动!
过程丝般顺滑。
就连平时,少说也得要卡上3秒的“半岩”,这次都快上了不少。
不过好景不长。
刚进游戏,机哥就明显感觉到,一种朦胧的美感。
整体的静态画面,就跟看720P画质的视频,如出一辙。
以至于看一眼,就能确定:
这是云游戏,没跑了。
作为对比。
云原神网页版和云原神客户端,在清晰度方面基本是一样的,都有专属于串流云游戏的模糊感。
和原版PC客户端相比,那就更是“标清”和“蓝光”的区别了。
(上:云原神网页版 下:原版客户端最高画质)
但是!
机哥要说但是了吼。
虽然清晰度差一些。
但该有的场景细节和特效,都是一个不少,妥妥的原版PC客户端高画质级别。
仔细看看二者,在夜晚稻妻城的表现。
云原神除了模糊一些以外,都和原版客户端最高画质相差不大。
(上:原版客户端最高画质 下:云原神网页版)
而且为了解决解决清晰度问题,阿米想了个办法。
在云原神客户端版本,整了个AI画质增强的功能。
和大家熟悉的超分算法效果差不多,开启之后。
画面会从渲染1080P➡输出1080P画面。
变成渲染720P➡超分至2K画面输出。
具体表现为。
画面会突然清晰不少,就像是眼镜上的雾气被擦干了一样。
(上:开启前 下:开启后)
画面整体观感,就算对上原版,都丝毫不虚。
当然。
咱进来可不是光顾着看风景的。
机哥也是二话不说,提起雾切就开始了日常刷圣遗物的战斗。
虽然已经提前做好了,云游戏延迟大的心理建设。
但真正玩起来,机哥感jio。
这云原神和原版,还真区别不大。
战斗非常丝滑流畅,没有卡顿的情况出现,实际战斗中,也几乎察觉不到延迟的存在。
大伙儿看看下面的动图就知道了。
画质和特效等级,基本都和原版没有差异。
画面快速运动,也没有出现以前云游戏常有的,马赛克模糊效果。
要知道。
这种级别的战斗,还仅仅是在一个网页上实现的,对硬件的要求可以说是基本为0。
就算是老式的办公电脑,也丝毫不慌。
只要能支持看视频。
基本就能嘎嘎运行最高画质网页版云原神。
网页版 移动端
众所周知。
《原神》是由米哈游自研的一款开放世.............跨平台游戏。
所以这云原神网页版。
自然也是少不了移动端的份儿。
和PC端一样。
手机随便找个浏览器,输入云原神的网址,点击【开始游戏】。
就完事儿~
不过在苹果自带的Safari浏览器上,还没办法全屏。
苹果用户可以把云原神网页添加到桌面,或者换个浏览器。
这样,就能实现沉浸式全屏。
在延迟方面,移动网页端同样表现还不错。
虽然和插着网线的PC云原神相比,感知明显了一些。
但总体上。
依然还没到不能接受的地步。
日常刷刷本,跑跑图,都还算是挺顺畅。
最让机哥感到意外的,还要数移动网页端的画质。
无奖竞猜来了嗷~
你能看出来,哪个是原版极高画质,哪个是云原神网页版吗?
(上:云原神网页版 下:手机客户端)
机哥仔细ABAB对比了半天。
好家伙。
机哥感jio,这俩画质压根儿就没多大区别。
PC端上,那种眼镜没擦干净的朦胧感。
也意外没有出现在云原神移动端上。
细看抗锯齿表现,云原神反而还略胜一筹。
(上:云原神网页版 下:手机客户端)
流畅度方面,全程贴着60帧跑,在战斗中,帧数也相当稳定。
但这,还不是重点。
重点是,玩半个小时云原神,手机都不带发热的。
就算是家里的老古董,七年前的 iPhone SE 第一代。
内存只有16G的它,玩起云原神网页版来,也能突出一个丝滑畅快。
不过,这云原神虽好,但也还是有些小缺点的。
比如云原神并不是完全免费的。
首次登录可以送5小时,每日登录也能再送15分钟免费时长,打个日常倒是没问题,但一旦有活动或者主线要跑。
那这点免费时长,哗哗几下就消失了。
至于收费模式嘛,类似于传统网游的“点卡”,60块包月,或者6块钱能买1800原点,也就是180分钟。
再加上操作还是有一定的延迟,画质略糊。
以及可能出现的,网络信号不好导致的画面卡顿。
目前,云原神暂时还无法完全替代,原版的客户端。
但不能否认的是,只要网络连接够稳定。
云原神的游玩体验,甚至可以媲美原版客户端,在旗舰机,或者高配电脑上的表现。
而且,它让原本无法正常运行的设备。
也能轻松【原神 启动】。
它让原本发热卡顿掉帧的设备。
也能轻松拉满画质,一睹高画质下提瓦特大陆的美景。
而这一次的云原神网页版。
让本就性能强大,但迫于生态桎梏,无法施展拳脚的MacBook。
也能随随便便打开浏览器,跑去好友世界爽偷幽光星星。
机哥相信。
以后隔壁星穹铁道这种。
配置需求高,优化烂,而且对操作延迟不敏感的游戏。
未来也会加入到云游戏,甚至页游大军中。
不过嘛...
从星穹半天憋不出来一章主线来看。
机哥感觉,多半还得等很久吧....
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