前言:
现时朋友们对“vue3 key”大体比较注重,同学们都想要知道一些“vue3 key”的相关资讯。那么小编也在网络上收集了一些有关“vue3 key””的相关资讯,希望小伙伴们能喜欢,我们快快来了解一下吧!一、Key是什么
开始之前,我们先还原两个实际工作场景
当我们在使用v-for时,需要给单元加上key
<ul> <li v-for="item in items" :key="item.id">...</li></ul>用+new Date()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染
<Comp :key="+new Date()" />
那么这背后的逻辑是什么,key的作用又是什么?
一句话来讲
key是给每一个vnode的唯一id,也是diff的一种优化策略,可以根据key,更准确, 更快的找到对应的vnode节点
场景背后的逻辑
当我们在使用v-for时,需要给单元加上key
如果不用key,Vue会采用就地复地原则:最小化element的移动,并且会尝试尽最大程度在同适当的地方对相同类型的element,做patch或者reuse。如果使用了key,Vue会根据keys的顺序记录element,曾经拥有了key的element如果不再出现的话,会被直接remove或者destoryed
用+new Date()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染
当拥有新值的rerender作为key时,拥有了新key的Comp出现了,那么旧key Comp会被移除,新key Comp触发渲染二、设置key与不设置key区别
举个例子:
创建一个实例,2秒后往items数组插入数据
<body> <div id="demo"> <p v-for="item in items" :key="item">{{item}}</p> </div> <script src="../../dist/vue.js"></script> <script> // 创建实例 const app = new Vue({ el: '#demo', data: { items: ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] }, mounted () { setTimeout(() => { this.items.splice(2, 0, 'f') // }, 2000); }, }); </script></body>
在不使用key的情况,vue会进行这样的操作:
分析下整体流程:
比较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作比较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作比较C,F,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作比较D,C,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作比较E,D,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作循环结束,将E插入到DOM中
一共发生了3次更新,1次插入操作
在使用key的情况:vue会进行这样的操作:
比较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作比较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作比较C,F,不相同类型的节点比较E、E,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作比较D、D,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作比较C、C,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作循环结束,将F插入到C之前
一共发生了0次更新,1次插入操作
通过上面两个小例子,可见设置key能够大大减少对页面的DOM操作,提高了diff效率
设置key值一定能提高diff效率吗?
其实不然,文档中也明确表示
当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素
这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出
建议尽可能在使用 v-for 时提供 key,除非遍历输出的 DOM 内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为以获取性能上的提升
三、原理分析
源码位置:core/vdom/patch.js
这里判断是否为同一个key,首先判断的是key值是否相等如果没有设置key,那么key为undefined,这时候undefined是恒等于undefined
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && a.asyncFactory === b.asyncFactory && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) )}
updateChildren方法中会对新旧vnode进行diff,然后将比对出的结果用来更新真实的DOM
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { ... while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { ... } else if (isUndef(oldEndVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right ... } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left ... } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } ...}
1.创建key<=>index的map映射
在 vue 的 diff 函数交叉对比中,当新节点跟旧节点头尾交叉对比没有结果时,会根据新节点的 key 去对比旧节点数组中的 key,从而找到相应旧节点(这里对应的是一个 key => index 的 map 映射)。如果没有找到就认为是一个新增节点。而如果没有 key,那么就会采用遍历查找的方式去找到对应的旧节点。一种一个 map 映射,另一种是遍历查找。相比而言,map 映射的速度更快。
创建map函数:
function createKeyToOldIdx (children, beginIdx, endIdx) { let i, key const map = {} for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) { key = children[i].key if (isDef(key)) map[key] = i } return map}
遍历寻找函数:
function findIdxInOld (node, oldCh, start, end) { for (let i = start; i < end; i++) { const c = oldCh[i] if (isDef(c) && sameVnode(node, c)) return i } }
头尾交叉对比没有结果时,找对应的旧节点:
idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
2.sameVnode函数
如当我们想在a,b,c,d,e这四个节点的d之前c之后插入一个z节点。(diff算法源码详见后续updateChildren)
如上图所示,当我们不是给于key值的时候,由于没有key值不知道当前具体在更新谁,因此做的操作就是见到谁就更新谁。具体过程:先更新a,b,c(这三个的跟新同有key值更新操作一样),但因为没有key值到d的时候不清楚是不是自己(后续sameVnode方法中key均为undefined,tag等其他信息却一致返回true),但只能认为是自己,所以只好覆盖更新再把后的e更新到d,更新完后再创建新的追加到后面。在这个过程中进行了五次更新操作,一次追加操作。
上图是使用key值的情况,前三个一样不再说,到d和z比较时发现不一样,由于源码中首尾判断假猜策略发现尾部的e和d对应相同,就从后开始更新,到最后只剩下z,再最后创建新的z追加到相应位置(c的后面)。在这个过程中也进行了五次更新操作,一次追加操作。
那么照操作次数来看难道就说明有不管有没有key值都是干着同一样的事吗?但其实并不是这样,主要的不是更新操作次数,而是更新到底有没有发生,虽然在有key值下尝试去更新5次,但实际上并未进行任何操作,因为前面5次都在更新完全相同的5个结点,实际上只有最后的一次创建操作。但不使用key值,则如上图d-z,e-d发生新旧节点更新。
所以说key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。
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