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节点式三维粒子插件SuperluminalStardust

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前言:

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插件简介】

Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰粒子插件),独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。

Stardust 1.6新版现已发行。引入了一项新的令人兴奋的功能-体积渲染:通过任何粒子系统设置创建美丽而迷人的烟雾效果。从其他3D软件包中导入VDB文件,进行令人惊叹的仿真,以便在合成中使用AE的相机进行控制和渲染,从而轻松轻松地与合成工作流程集成。

Stardust是一个创新的Adobe After Effects插件,用于创建令人惊叹的基于粒子和对象的运动图形和效果。它具有突破性的界面允许将3D模型,粒子,特效和更多,所有现有功能以及所有这些功能在一个共享空间中进行组合,从而在强大的工具之间实现无与伦比的集成,从而在After Effects中实现前所未有的创意表达。使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,使您的愿景变为现实。使用数百种出厂预设中的任何一种,轻松创建复杂的效果,或者使用模块化工作流程构建基础的设置。

Stardust is an innovative Adobe After Effects plug-in for the creation of stunning particle and object based motion graphics and effects. It’s groundbreaking interface allows for combining 3D models, particles, effects and more, all existing and interacting in one shared space, enabling unparalleled integration between powerful tools delivering creative expression never before possible in After Effects. Make your vision come to life using 3D physics, Replica animation engine, 3D Model Library and hundreds of other features. Easily create complex effects using any of the hundreds of shipped presets, or build setups ground up using the modular workflow.

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Stardust 1.6 新版更新内容:

-体积渲染:从VDB文件加载或从粒子创建。

-新的UI界面:新节点的设计和颜色。

-物理:保存并加载状态-保存物理初始状态。

-模型:使用Null复制-使用AE Null复制3D模型。

-物理:空气密度-添加可设置动画的空气密度。

-材质:模板-添加了将材质设置为模板的选项。

-物理:属性时间样本-当前时间/粒子出生时的物理属性样本。

-模型:UV重复和偏移。

-星尘工作室:工作室灯光-为工作室相机添加自定义灯光。

-模型:导出OBJ-将当前模型导出为OBJ文件。

-粒子:限制旋转-将粒子随机旋转设置为固定值。例如90度。

-发射器:添加了灯光发射器大小。

-图形:添加了翻转选项。

-物理:生命之中的动荡。

-辅助:修复了不可见粒子的问题。

链接: 提取码: m2xg

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