前言:
如今各位老铁们对“h5自动播放音频的软件”大体比较注意,姐妹们都想要剖析一些“h5自动播放音频的软件”的相关知识。那么小编在网络上网罗了一些有关“h5自动播放音频的软件””的相关知识,希望咱们能喜欢,姐妹们一起来了解一下吧!<template> <view> <view @click="go();">开始</view> <view @click="so();">结束</view> </view></template><script> var p = null; export default { data() { return { } }, onLoad() { // #ifdef APP-PLUS // 监听设备网络状态变化事件 plus.globalEvent.addEventListener('netchange', function(){}); // #endif }, methods: { go(){ if ( plus.audio == undefined ) { console.log( "Device not ready!" ); } p = plus.audio.createPlayer( "_Doc/Audio/test.mp3" ); p.play( function () { console.log( "Audio play success!" ); }, function ( e ) { console.log( "Audio play error: " + e.message ); } ); }, so(){ p.stop(); } } }</script>
这是用uniapp写的例子,也可以直接写在h5页面。
HBuilder X用于开发uniapp项目,也可以用HBuilder写h5+项目。
个人推荐前者,比较完善,还有较多封装的api。
uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。
条件编译调用 HTML5+
小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。
// #ifdef APP-PLUSvar appid = plus.runtime.appid;console.log('应用的 appid 为:' + appid);// #endifuni-app不需要plus ready
在html中使用plus的api,需要等待plus ready。 而uni-app不需要等,可以直接使用。而且如果你调用plus ready,反而不会触发。
uni-app中的事件监听
在普通的 H5+ 项目中,需要使用 document.addEventListener 监听原生扩展的事件。
uni-app 中,没有 document。可以使用 plus.globalEvent.addEventListener 来实现。
// #ifdef APP-PLUS// 监听设备网络状态变化事件plus.globalEvent.addEventListener('netchange', function(){});// #endif
同理,在 uni-app 中使用 Native.js 时,一些 Native.js 中对于原生事件的监听同样需要按照上面的方法去实现。
标签: #h5自动播放音频的软件