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h5混合开发app,播放本地音乐

游戏扩谈 122

前言:

如今各位老铁们对“h5自动播放音频的软件”大体比较注意,姐妹们都想要剖析一些“h5自动播放音频的软件”的相关知识。那么小编在网络上网罗了一些有关“h5自动播放音频的软件””的相关知识,希望咱们能喜欢,姐妹们一起来了解一下吧!

HTML5+API Reference

<template>	<view>				<view @click="go();">开始</view>				<view @click="so();">结束</view>	</view></template><script>	var p = null; 	export default {		data() {			return {			}		},		onLoad() {				// #ifdef APP-PLUS				// 监听设备网络状态变化事件				plus.globalEvent.addEventListener('netchange', function(){});				// #endif		},		methods: {			go(){ 				if ( plus.audio == undefined ) {											console.log( "Device not ready!" );					}										p = plus.audio.createPlayer( "_Doc/Audio/test.mp3" );										p.play( function () {						console.log( "Audio play success!" ); 					}, function ( e ) {						console.log( "Audio play error: " + e.message ); 					} ); 				    			},			so(){				p.stop();			}		}	}</script>

这是用uniapp写的例子,也可以直接写在h5页面。

HBuilder X用于开发uniapp项目,也可以用HBuilder写h5+项目。

个人推荐前者,比较完善,还有较多封装的api。

uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。

条件编译调用 HTML5+

小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。

// #ifdef APP-PLUSvar appid = plus.runtime.appid;console.log('应用的 appid 为:' + appid);// #endif
uni-app不需要plus ready

在html中使用plus的api,需要等待plus ready。 而uni-app不需要等,可以直接使用。而且如果你调用plus ready,反而不会触发。

uni-app中的事件监听

在普通的 H5+ 项目中,需要使用 document.addEventListener 监听原生扩展的事件。

uni-app 中,没有 document。可以使用 plus.globalEvent.addEventListener 来实现。

// #ifdef APP-PLUS// 监听设备网络状态变化事件plus.globalEvent.addEventListener('netchange', function(){});// #endif

同理,在 uni-app 中使用 Native.js 时,一些 Native.js 中对于原生事件的监听同样需要按照上面的方法去实现。

标签: #h5自动播放音频的软件