前言:
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当然,最高难度通关的人并不多。
但是,现在的电脑里,我们却找不到伴随成长的扫雷游戏了。
今天就来讲讲,扫雷背后的故事。
扫雷是有史以来最出名的电脑游戏之一,他的前身在1973年就出现了,当时是一款叫CUBE的游戏,基于代码操作,一旦犯错误就会被地雷炸掉,无聊得很。
后来,在1985年的时候,又出了一款《无情逻辑》,还有一个很夸张的剧情:玩家扮演成美国海军陆战队的士兵,他的任务是穿过雷区,传递机密信息。但是操作界面嘛,就是个田字格,游戏也挺无聊的。
直到微软在1992年,推出了windows3.1系统,里面第一次出现了扫雷游戏,随着强大的windows系统,它走进了千家万户,让少男少女们体验到被地雷炸的乐趣。
微软之所以放置这个游戏,可不是为了让用户打发时间。而是为了让用户学习如何使用鼠标。
这里有一个冷知识:鼠标出现的时间比电脑晚了很多年。个人电脑在1970年代就出现了,但是直到1984年,苹果公司才推出了第一台配置鼠标的个人商业电脑。
为了让鼠标普及,微软并没有列出详细的说明书,而是寓教于乐,让大家在地雷的轰鸣中学会如何使用鼠标。
在智能手机刚出来时,那个让用户滑得不停的游戏《神庙逃亡》,也是为了让用户学会如何使用触屏。
本来微软公司计划大家在熟练使用鼠标后,这种简陋的扫雷游戏,就可以正式退休了。
但是,万万没想到扫雷能如此火爆,连微软最有名的"大钱包"比尔·盖茨都沉迷于此。
真正的高手已经不仅仅满足于扫清全部的地雷,而是追求更快的速度。
他们甚至还有玩家排行榜,在国际扫雷排行榜中,中国人是碾压级别的存在,霸榜是常有的事儿。
在榜单头部,可谓分秒必争,玩家就像今天的电竞选手一样,他们会从鼠标、鼠标垫、桌子高度、屏幕分辨率各个方面,都要精心挑选。
但是扫雷之所以退出历史舞台,不是因为人们可以熟练的使用鼠标,也不是因为其他游戏的层出不穷。
而是因为"扫雷"终结了扫雷游戏。
地雷作为一种非常不人道的武器,在二战和冷战中,给大量的士兵和无辜百姓造成了巨大损失。因此,全世界各地的人们联合起来,发动了"国际禁止地雷运动"。
很快,100多个国家签署了《国际禁雷条约》,他们在1997年还获得了诺贝尔和平奖。
也就是在此时,又有人发起了,"国际禁止地雷运动",他们认为windows自带的扫雷游戏,伤害了冒着生命危险排雷的战士,和广大的地雷受害者。一时间,微软公司被骂的不行。所以,无奈之下,2012年之后所有微软系统中,便不再有扫雷游戏了。
如果你还想接着玩,可以在商店中找到扫雷,但却再也不是原来的味道了。
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