前言:
目前朋友们对“kotlin implements”可能比较关心,各位老铁们都想要剖析一些“kotlin implements”的相关内容。那么小编在网上汇集了一些关于“kotlin implements””的相关文章,希望咱们能喜欢,姐妹们一起来了解一下吧!一、内容概要
本文主要内容是通过通过AndroidStudio开发工具开发一个基于纯Kotlin语言的Android应用程序,这个程序也非常的简单,因为它只会输出一个HelloWorld。
我默认大家都是稍微懂一点Android开发的,至少jdk、sdk、androidstudio的安装、真机、模拟器连接电脑这些基础的东西会一点。因为在今后的文章中基本上都会是实战,实战后会详细的解释代码中用到的一些新的特性、新功能以及相关注意事项。
二、实战部分打开AndroidStudio,并准备新建一个项目
2.选择一个空白项目作为项目的主模板,并点击next进入下一步
3.定义项目名称、定义包名名称(包名会自动输入,如果需要更改直接编辑即可)、并选择Kotlin为app的开发语言,并点击finish进入AndroidStudio主界面
4.进入AndroidStudio主界面并了解其目录结构
5.链接真机,点击运行按钮看下运行后的效果,如下图所示,则会在主界面显示出HelloWorld
三、代码讲解部分
以上就是新建一个Kotlin项目的并运行显示的步骤,在这个目录结构中我们目前只用关注四个文件。
1.MainActivity.kt App运行的主页,此页就是一个Activity,其在AndroidManifest.xml中有配置
2.activity_main.xml 布局配置文件,可视化配置页面要显示的内容
3.build.gradle app目录下的主配置文件,主要用于配置签名、版本、运行环境以及引入第三方库
4.AndroidManifest.xml 主配置文件,用来配置Android系统中的四大组件,如:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider、渠道、权限等配置
下面一一来介绍这部分的内容
1.MainActivity.kt
/**在Kotlin中类和java一样依然使用的是class关键字,只是在Kotlin中默认情况下类是不能被继承的/*如下面这个类就不能被继承,如果一定想要继承某个类,需要在class前面加上open关键字或者此类是/*抽象类才行(抽象类在Kotlin中默认是可以被继承的)/*在java中继承用extends关键字,但是到了Kotlin中继承只能用“:”来表示,java中实现接口用/*implements 而Kotlin中依然用“:”来表示。就像下面的MainActivity继承AppCompatActivity()/*一样。/*在继承关系中必须强调一点,大家需要注意下,Kotlin中继承一个类必须指明其默认的构造方法,即在父类/*后面加上一对“()”*/class MainActivity : AppCompatActivity() { //Activity的回调函数OnCreate,其中savedInstanceState:Bundle?代表Bundle可以为空 //Kotlin中的变量命名必须是变量名:类型 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) //给Activity设置布局 setContentView(R.layout.activity_main) }}
2.activity_main.xml
android中的布局文件可以可视化的进行布局,用户根据需要可以切换到代码模式、设置模式或代码和设置互存的模式。如下图所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="; xmlns:app="; xmlns:tools="; android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <!--Android中的控件,TextView代表一个文本其继承自View--> <!--android:代表控件的属性,例如:android:text="helloworld"代表给这个控件--> <!-- 设置值,让其显示helloworld--> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
3.build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'//引入kotlin核心插件apply plugin: 'kotlin-android'//引入kotlin扩展插件apply plugin: 'kotlin-android-extensions'android { //android项目编译版本 compileSdkVersion 30 //打包工具版本 buildToolsVersion "29.0.2" //默认配置 defaultConfig { //appid,你可以把其理解成java的包名(在项目中是唯一的,当然可以通过多渠道配置不同的id) applicationId "com.yw.kotlin_helloworld" //最小sdk版本 minSdkVersion 23 //目标sdk版本 targetSdkVersion 30 //版本号 versionCode 1 //版本名称 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } }}//引入的第三方库的配置dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) //引入kotlin的核心sdk implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version" //支持androidx implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0' //支持android的扩展库ktx,使用和这个库可以给android开发提供一些方便,例如:我们可以完全 //避免布局文件的findViewById,这个后面会讲到 implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.0' //为减少布局层级给造出来的一个布局类,当前xml中使用的就是这个插件的类 implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3' //以下是单元测试的一些内容,暂不做介绍 testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'}
4.AndroidManifest.xml
android中的四大组件,除了BroadcastReceiver的动态注册与解注册,都需要在这个文件中进行配置,其中Activity组件是在所有的组件中被使用次数最多的一个组件,大家对此要保持高度关注。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="; package="com.yw.kotlin_helloworld"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> //此处是我们新建的MainActivity的配置,可以用相对路径也可以用绝对路径,此处用的是相对 //路径,因为上面的package="com.yw.kotlin_helloworld"已经把完整包名写好了,所以只 //需要贴上相对路径就行了 <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> //此处代表此MainActivity是我们的主Activity,是入口Activity //记住,以后凡是看到这个action,那么此activity必定是app的口入Activity //也就是点击app图标打开后的第一个你看到的Activity <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>四、总结语
到此一个非常简单的用Kotlin作为主开发语言的Android项目就算是完成了,那么快速开启你的HelloWorld之旅吧。
标签: #kotlin implements