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AMD RADEON RX 6500 XT显卡首发评测,1080P游戏入门的实在选择

中号硬核玩家 407

前言:

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开箱和介绍

在CES 2022展会上,AMD终于发布了RX 6000系列主流入门级显卡—Radeon RX 6500 XT/RX 6400,RX 6400在这里就不提了,规格更低面向OEM市场,RX 6500 XT定位才是入门级消费市场的选择,这款显卡从定价199美元和规格来看,似乎更多是对目前价格和芯片短缺显卡市场的一种控诉方式,在开箱之前简单来分析一波RX 6500 XT的具体规格参数。

首先从工艺制程来看,RX 6500 XT使用了更新的台积电6nm,这是AMD首次在RDNA 2架构显卡上试刀新工艺,特别之处在于RX 6500 XT仅仅采用了64bit显存位宽和4GB显存容量,但是游戏和Boost频率分别高达为2610Mhz和2815Mhz(在RDNA 2家族里面是最高的),并且加持了16MB无限缓存,针对目前的显卡市场形势和游戏用户需求,这是一种调教平衡的设计方案,关键是能以合理的价格买到对吧,编码方面不支持AV1格式,不过AV1在国内各大视频网站中也没有普遍使用。

RX 6500 XT自然也是没有公版销售,但根据功耗情况来看会有ITX规格版本的,这次首发到手的是盈通RX 6500 XT大地之神,鉴于显卡定位入门的缘故,在包装上没有采用过多花俏和复杂的元素,基本只有一些AMD标志性的型号和规格参数。

包装配件,盈通显卡系列二次元风格贴纸,上面有樱瞳、游戏高手、大地之神等产品线的各种样式,众所周知盈通显卡目前主打路线就是年轻人喜好的二次元方向,支持两年质保的售后卡片。

盈通RX 6500 XT大地之神这款显卡外观上采用朴素全黑主题搭配,没有很抢眼的设计感,毕竟它的定位也是摆在面前,按照以往经验来看,和RX 6600一样, 盈通的RX 6500 XT也应该只有大地之神一款产品,价格预计也是众多RX 6500 XT非公之中的实惠产品。

显卡正面还是有少许设计风格的,密集型的YESTON LOGO排列+非对称式的导流罩,风扇采用两枚9CM规格,整卡长度实测大致23CM左右,算是标准长度的双风扇产品,兼容大部分ITX机箱也没问题。

显卡侧面,有YESTON和RADEON的LOGO加持,采用单6pin供电,最大提供75W,加上PCIE部分的75W,其实已经大大远超120W的显卡功耗,即便解锁上限也只有15%的程度释放,完全能够满足。

不需要拆解就能知道,盈通RX 6500 XT大地之神的散热结构,仅采用了单根6mm纯铜镀镍热管,本身显卡规格偏入门,全新6nm工艺制程应该也是有着更好的效能不必担心,这一点直接在后面的散热测试就可以验证了。

再朴素的显卡也会有金属背板设计,盈通RX 6500 XT大地之神自然也不例外的,它的金属背板倒不是普通的纯黑色,有经过阳极氧化工艺处理,质感和观感会更好,并且背板上有镂空的小孔辅助散热。

视频输出接口方面,相比其他RX 6000系列就比较精简,仅仅采用了一个DP 1.4和一个HDMI 2.1的组合,但RX 6500 XT作为入门主流显卡完全够用。

为了组建3A平台,选择的主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀锋,它是一款2000元档位的X570S主板,其采用最新X570S芯片组,PCH芯片工艺及周边设备均有升级,和本次测试的RX 6500 XT搭配起来简直就是有过之而无不及,也可以发挥SAM功能的特性。

供电方面采用12+2相,Vcore MOS最大可承载75A电流,比起X570刀锋可是大大增强了,这样强悍的供电规格,即便搭载R9 5950X这种多核心的处理器也可以轻松应付了,供电散热模块的样式设计也略有不同。

扩展和存储方面,PCIEX16插槽其中有两根带金属装甲加固的,第一根并且是支持PCI 4.0模式的,M.2插槽也有三根,均带有独立的冰霜铠甲散热,原来X570的主动式PCH风扇消失了,毕竟芯片是从GF 14nm升级为了GF 12nm,功耗大大降低自然不需要主动式散热。

次测试打算采用封箱形式进行,CPU是AMD Ryzen 7 5800X,使用微星CORELIQUID 寒霜K360完美压制,微星X570S EDGE MAX WIFI刀锋主板搭配两根芝奇Tridentz DDR4 3600 8GBX2内存,微星VELOX 100R刀锋机箱拥有前置三把120CM+后置一把120CM的风扇组合,可以形成良好的风道。

上机测试

直接上机测试,使用的是Adrenalin 22.1.1内测版显卡驱动和Windows 10 21H2最新操作系统,虽然最新的GPU-Z也无法正确识别RX 6500 XT的参数,但是可以确定是Resizable BAR(SAM)功能是可以正常开启的,并且是能够记录核心频率、显存频率、核心温度等数据,值得一提的是,实际上RX 6500 XT是运行在PCI-E 4.0 X4模式,如果平台是PCI-E 3.0 X4估计性能损失也可忽略不计,毕竟64bit的规格摆在面前,也可以参考高端显卡在PCI-E 3.0 X8时的运行情况。

盈通RX 6500 XT大地之神 Fire Strike显卡分数为15251

盈通RX 6500 XT大地之神 Fire Strike Extreme显卡分数为6698

盈通RX 6500 XT大地之神 Fire Strike Ultra显卡分数为3459

盈通RX 6500 XT大地之神 Time Spy显卡分数为4908

盈通RX 6500 XT大地之神 Time Spy Extreme显卡分数为2249

3DMARK各种分辨率的DX11和DX12项目跑分,从理论分数表现来看,RX 6500 XT的性能表现当然要高于上一代RX 5500 XT,尤其是1080P分辨率的Fire Strike项目,甚至在2K项目中也可以超越GTX 1660,但是反过来的DX12项目,就会被GTX 1660反超一些,总得来说,按照不同分辨率来看,这两款显卡的综合性能应该是半斤八两。

盈通RX 6500 XT大地之神 Fire Strike压力测试项目

散热测试就使用Fire Strike压力测试项目吧,循环20次通过稳定度达到99.3%,实属不错的成绩,封箱处理最高核心温度是71℃(室温大致15℃左右),表现中规中矩吧,大夏天会稍微高一些,最高转速达到2330RPM,裸机状态感知会比较明显,封箱状态其实还好噪声并不大,显卡运行核心频率大部分时间在2600Mhz以上,对于RDNA 2架构而言是一个新高纪录。

超频部分,这款盈通RX 6500 XT大地之神也是比较惊喜的,在拉满+15%功耗情况下,最大频率拉至2950Mhz,同样作为GDDR6颗粒的RDNA 2架构成员,RX 6500 XT的显存频率可拉满2400Mhz(即是19.2Gbps),电压降至1.15V,核心和显存频率都调教得很激进,用来弥补64Bit显存位宽的性能损失(加持无限缓存也是同样的道理),再充分利用4GB显存容量在1080P的极致表现。

来看看RX 6500 XT这样超频的提升结果吧,相比默认会有5%左右性能提升,光看理论分数已经可以追赶一般水平的GTX 1660 SUPER,但在实际游戏中表现也不太好说。

RX 6500 XT跑《孤岛惊魂6》1080P极高画质平均帧率59fps,不开启高清材质包

RX 6500 XT跑《极限竞速:地平线5》1080P高画质平均帧率84fps

RX 6500 XT跑《暗黑破坏神2:重制版》1080P高画质平均帧率53fps

RX 6500 XT跑《帝国时代4》1080P最高画质平均帧率74fps

RX 6500 XT跑《生化危机:村庄》1080P最高画质平均帧率138fps

RX 6500 XT跑《生化危机:村庄》1080P最高画质+中等光追+FSR极高平均帧率49fps

关于实际游戏方面,五款游戏均在1080P分辨率进行,整体性能表现尚可满足该分辨率的流畅需求,不过需要注意的是,一些特别吃显存容量的游戏,比如说《孤岛惊魂6》中的高清材质包就无法使用,以及《极限竞速:地平线5》使用超高预设以上画质也是如此,硬要跑的话帧率会大幅度下降,其他游戏一般高画质以上都压力,部分使用最高画质也流畅,光追方面属于体验层面,即便是优化较好的《生化危机:村庄》光追选项也只能开到中等,不然帧率会过低。

总结

RX 6500 XT是作为RDNA 2架构的入门消费显卡现身的,它仅仅采用了64bit显存位宽和4GB显存,但凭着超高的核心、显存频率以及无限缓存技术加成,除去个别高显存需求的3A大作,在1080P大部分游戏中表现能满足高画质流畅,AMD这种迂回的刀法,也许是为了更实在地把RX 6500 XT投放到消费市场上,让消费者能够确切买到才是关键,如果你需要一款入门主流显卡,不妨可以考虑它。

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