龙空技术网

「STM32笔记」串口空闲中断接收不定长数据(DMA方式)

嵌入式大杂烩 1973

前言:

今天同学们对“stm32f103 dma2”大体比较注重,同学们都需要知道一些“stm32f103 dma2”的相关文章。那么小编同时在网摘上搜集了一些有关“stm32f103 dma2””的相关文章,希望咱们能喜欢,我们一起来学习一下吧!


在使用STM32的串口接收数据的时候,我们常常会使用接收中断的方式来接收数据,常用的是RXNE。这里分享另一种接收数据的方式——IDLE中断(PS:本文的例子运行在STM32F103ZET6上)。

一、IDLE中断什么时候发生?

IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据。


二、RXNE中断和IDLE中断的区别?

当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。

三、IDLE中断如何配置?

IDLE中断由USART_CR1 寄存器进行配置:

对于STM32F103ZET6来说,配置USART_CR1寄存器bit5为1则打开RXNE中断,配置USART_CR1寄存器bit4为1则打开IDLE中断。

这是状态寄存器,当串口接收到数据时,bit5就会自动变成1,当接收完一帧数据后,bit4就会变成1.

需要注意的是,在中断函数里面,需要把对应的位清0,否则会影响下一次数据的接收。

对于RXNE中断,对USART_DR的读操作可以将该位清零。

对于IDLE中断,由软件序列清除该位(先读USART_SR,然后读USART_DR)。


四、USART+DMA+IDLE接收不定长数据例程1、USART初始化2、中断服务函数3、主函数4、运行结果


标签: #stm32f103 dma2