前言:
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我的世界19w11a:正式版发布不远了!村庄大改完成,全新交易来袭我的世界19w11a:详解MC全新村庄机制,我已经准备好重开存档了!
一、版本更新接近尾声,正式版不远了!
这是Mojang在 在发布本周JAVA版19w11a快照时的原话。:这次的快照标志着村庄与掠夺已经接近了尾声,绝大多数的特性都已经完成了。剩下我们要做的事就是优化一些细节,还有漏洞的修复。我们所有人都希望正式版可以尽快发布!
二、村民行为变化
日程表:《我的世界》新版中,不同职业的村民AI,都被植入了一个日程表,有工作的村民会去自己的工作站工作;失业的村民会到处游荡;小村民只负责玩耍,到处溜达;它们会定期去集合点交流,收集物品;而到了晚上他们都会回去睡觉等等。
三、工作站是什么?
新版本的《我的世界》村庄,引入了一个工作站的概念。每个村民都有属于自己的职业。而这个职业需要干的活就是要用到这个功能型方块。例如讲台是图书管理员的工作的地方。制箭师对应制箭台,皮革工匠对应炼药锅,农民会去种地等等。
记住,如果你把村民的工作站毁了,或者把它们的床毁了,那么这个村民会失业,变成傻子!
四、碰面点是什么?
如果理解的没错,这应该是指《我的世界》“村庄集合点”。就是有“钟”的那个地方。玩家敲击它会发出低沉的钟鸣声,各个职业的村民会在这里交流,互相售卖物品,所以村民的可售卖物品是不断变化的。流浪商人也会随机地出现在这里,售卖商品。
五、村庄规模计算变了
此前,我们描述《我的世界》村庄的规模基于两个数据,一个是有效门,一个是村民。也正基于此,才有了人造村庄,无限村民繁殖机,刷铁机等等工程和设备。但此次更新之后,村庄探测的规则变了。现在基于床、工作站和碰面点,而不是门了。这就意味着,当前版本的这些机器,估计是全都要废了。
六、铁傀儡生成条件变了
变化1:现在《我的世界》Minecraft的村庄,必然会生成1个铁傀儡。用来守护村庄,抵御掠夺者,即使村庄里一个村民都没有!变化2:铁傀儡会在足够的村民碰面之后生成。这个特性,具体数据还需测试,理论上其实还是和村民数量、碰面次数,自发的交易等有一定的关系;七、全新交易开启
《我的世界》JAVA版此次快照交易界面还没有更新(目前仍然在改进中,可参考基岩版的交易界面),但是添加了大量的全新交易和一些有趣的新内容哦。
交易价格:村民交易价格不再奸商了!而是会根据玩家在村庄的声誉来决定的。提升声誉的方法有交易、地狱掠夺者。而损失声誉就好比猎杀村民、熊猫等等。视觉交易:如果你手里拿着一个物品,村民看到并且需要的话,会展现出和你交易的意愿;补货:如果村民的物品被你交易玩了,那么它们回去工作,而一天中它们有两次补货的机会(看来村民交易所也完了)。
聊了这么多,你对《我的世界》这个全新的村庄,有所期待么?我反正是已经准备好重开存档了!
标签: #我的世界java村庄范围