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TFT屏幕的驱动(附函数详解)

arduino的程序世界 655

前言:

当前各位老铁们对“php获取显示器分辨率参数函数”大体比较关注,你们都想要了解一些“php获取显示器分辨率参数函数”的相关内容。那么小编在网摘上汇集了一些关于“php获取显示器分辨率参数函数””的相关知识,希望小伙伴们能喜欢,你们快快来了解一下吧!

前几天,有位朋友问我TFT屏幕的驱动,今天,写一些出来,供大家参考。

TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,

它可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大提高反应时间。一般TFT的反应时间比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右,主要运用在高端产品。从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采用了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”控制任意一个显示点的开与关,光源照射时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。

本文因为篇幅原因,只能讲解大概的用法,详细内容,请见文末的命令详解。

在基于Arduino的项目中,处理器频率很低。因此无法显示复杂的高清图像和高速运动。因此,全彩色TFT LCD只能用于显示简单的数据和命令。

现在大部分TFT屏幕模块都附带一个sd卡读写器和触摸屏。

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市面上TFT LCD有很多种,使用不同的控制芯片,所以你使用的库文件必须支持屏幕的主控芯片。本次教程仅以arudino自带的TFT库为例,显示芯片7735

屏幕可以通过两种方式配置。一个是使用Arduino的硬件SPI接口。另一种方法是手动声明所有引脚。这两种方法在屏幕功能上没有区别,但是使用硬件SPI要快得多。

如果需要在TFT模块上使用SD卡,则必须使用硬件SPI。库中的所有示例都是为SPI使用的硬件编写的。

如果在Uno中使用硬件SPI,您只需要声明CS、DC和复位引脚,因为MOSI (pin 11)和SCLK (pin 13)已经定义。

安装库

Adafruit GFX:

Adafruit ST7735 libraries:

默认情况,屏幕是横放的,左上角的点的坐标是0,0。如果这个点移动到屏幕的右上角,它的坐标是0,159;左下角的坐标是127,0,右下角的坐标是127,159。

可以通过调用setRotation(0)以垂直方向(也称为“竖屏”)使用屏幕。当您调用这个函数时,x轴和y轴相应地发生变化,对screen.width()或screen.height()的调用也会发生变化。

屏幕可以显示16位的颜色。红色和蓝色各有5位分辨率(32级红色和蓝色),绿色有6位分辨率(64级)。为了与其他应用程序保持一致,库以8位的值处理红、绿和蓝通道的颜色(0-255),并适当缩放颜色。

上代码

#include <TFT.h> // Hardware-specific library

#include <SPI.h>

#define CS 10

#define DC 9

#define RESET 8

TFT myScreen = TFT(CS, DC, RESET);

//在setup()中,需要用begin()启动库,然后用background()填充黑色以清除屏幕。

void setup(){

myScreen.begin();

myScreen.background(0,0,0); // clear the screen with black

delay(1000); // pause for dramatic effect

}

//在loop()中,要在屏幕上画一条线,调用line()。line()接受四个参数,开始的x和y坐标,结束的x和y坐标。要绘制一个框,使用rect()。rect()也接受四个参数:左上角的x和y坐标,然后是像素的宽度和像素的高度。在每个调用之间,使用stroke()或fill()更改颜色。stroke()将更改线条或形状周围的轮廓的颜色。fill()更改形状的内部颜色。

void loop(){

myScreen.stroke(255, 0, 0); // set the stroke color to red

myScreen.line(0, 10, myScreen.width(), 10); // draw a line across the screen

delay(1000);

myScreen.noStroke(); // don't draw a line around the next rectangle

myScreen.fill(0,255,0); // set the fill color to green

myScreen.rect(0,20,myScreen.width(),10); //draw a rectangle across the screen

delay(1000);

myScreen.fill(0,0,255); // set the fill color to blue

myScreen.stroke(255,255,255); // outline the rectangle with a white line

myScreen.rect(0,45,myScreen.width(),45); // draw a fat rectangle

delay(1000);

myScreen.background(0,0,0); // clear the screen before starting again

delay(1000);

}

//TFT库包含用于在屏幕上绘制文本的基本字体。默认情况下,字符宽5像素,高8像素。可以将字体大小更改为10x16、15x24或20x32。

在本例中,创建一个基本计数器,它将每半秒在屏幕上更新一个数字。与前面的示例一样,在setup()之前包含必要的库和变量。

#include <TFT.h> // Hardware-specific library

#include <SPI.h>

#define CS 10

#define DC 9

#define RESET 8

// pin definition for the Leonardo

// #define CS 7

// #define DC 0

// #define RESET 1

TFT myScreen = TFT(CS, DC, RESET);

// variable to keep track of the elapsed time

int counter = 0;

// char array to print time

char printout[4];

void setup(){

myScreen.begin();

myScreen.background(0,0,0); // clear the screen

myScreen.stroke(255,0,255);

// static text

myScreen.text("Running for",0,0);

myScreen.text("seconds",0,30);

// increase font size for text in loop()

myScreen.setTextSize(3);

}

在loop()中,将获得当前时间,并将该数字存储在char数组中。在每个循环结束之前,删除前面编写的文本,这样它就不会覆盖自己。

TFTvoid loop(){

// get elapsed time

counter = millis();

// convert to a string

String elapsedTime = String(counter/1000);

// add to an array

elapsedTime.toCharArray(printout,4);

// print out and erase

myScreen.stroke(255,255,255);

myScreen.text(printout,0,10);

delay(1000);

myScreen.stroke(0,0,0);

myScreen.text(printout,0,10);}

从SD卡中绘制图像

TFT库能够从SD卡上读取.bmp文件并将其显示在屏幕上。图像可以小于或大于屏幕分辨率(160x128),但是Arduino上没有用于图像操作的方法。在将图片放到SD卡上之前,应该先调整图片的大小。

在下面的示例中,名为“arduino”的位图为160x128像素。bmp”位于SD卡的根目录中。当由库读取并绘制时,图像将填满屏幕。

// include the necessary libraries

#include <SPI.h>

#include <SD.h>

#include <TFT.h> // Hardware-specific library

// pin definition for the Uno

#define SD_CS 11

#define LCD_CS 10

#define DC 9

#define RESET 8

// pin definition for the Leonardo

// #define SD_CS 8

// #define LCD_CS 7

// #define DC 0

// #define RESET 1

TFT myScreen = TFT(LCD_CS, DC, RESET);

// this variable represents the image to be drawn on screen

PImage image;

void setup() {

// initialize the serial port

Serial.begin(9600);

while (!Serial) {

// wait for serial line to be ready

// needed for the Leonardo

}

// try to access the SD card

Serial.print("Initializing SD card...");

if (!SD.begin(SD_CS)) {

Serial.println("failed!");

return;

}

Serial.println("OK!");

// initialize and clear the GLCD screen

myScreen.begin();

myScreen.background(255, 255, 255);

// load the image from the SD card

image = myScreen.loadImage("arduino.bmp");

// check if the image loaded properly

if (image.isValid() != true) {

Serial.println("error while loading arduino.bmp");

}

//write the image on screen

myScreen.image(image, 0, 0);

}

void loop(){

// nothing happening here

}

函数命令详解:;aid=MjIwMTZ8NWZkYTFhMzh8MTU2MTk1ODk5MXwxNTM4NjF8MjI4NDU=

下一期,我们介绍TFT屏的触控应用

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