前言:
此刻你们对“安卓 socket”大致比较看重,咱们都需要分析一些“安卓 socket”的相关内容。那么小编在网络上收集了一些对于“安卓 socket””的相关文章,希望同学们能喜欢,各位老铁们一起来学习一下吧!Socket在Android网络编程中,有着非常重要的作用。
Socket基本概念
即套接字,是应用层 与 TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP / IP协议族 的编程接口(API)。
从设计模式的角度看来,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
借用下网上结构图:
Socket
IP地址和端口号组成了Socket,都是成对出现。
Socket ={(IP地址1:PORT端口号),(IP地址2:PORT端口号)}
单独的Socke是没用任何作用的,基于一定的协议(TCP或者UDP)下的Socket编程才能进行数据传输。
Socket工作流程
Socket工作流程
服务端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。
客户端初始化一个socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务端的连接就建立了。
客户端发送数据请求,服务端接收请求并处理请求,然后把回应数据发给客户端,客户端读取数据,最后关闭数据,一次交互结束。
分类
Socket使用类型有两种:
基于TCP协议,流套接字,采用流的方式提供可靠的字节流服务基于UDP协议,数据报套接字,采用数据报文提供数据打包发送的服务基于TCP的Socket编程主要APISocket构造方法
public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException
创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
host: 主机地址port: 端口号getInputStream
返回Socket的输入流,用户接受数据。
getOutputStream
返回Socket的输出流,用于发送数据。
ServerSocket
Socket的服务端实现
构造函数
public ServerSocket(int port) throws IOException
创建服务端Socket,绑定到指定端口。
port: 端口号accept
public Socket accept() throws IOException
监听并接受到此套接字的连接。该方法将阻塞,直到建立连接。
示例服务端
public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 创建ServerSocket ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); //2. 监听 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("server start listen"); //3. 输入流 InputStream is = socket.getInputStream(); InputStreamReader reader = new InputStreamReader(is); BufferedReader br = new BufferedReader(reader); String content = null; StringBuffer sb = new StringBuffer(); while ((content = br.readLine()) != null) { sb.append(content); } System.out.println("server receiver: " + sb.toString()); socket.shutdownInput(); br.close(); reader.close(); is.close(); socket.close(); serverSocket.close(); }}
非常简单的Socket服务端,接收到客户端的数据,就会关闭当前的连接。这个示例只是展示了一个完整的流程。
如果需要复杂的服务端实现,可以使用Netty、Mina或者其他Socket框架。
客户端
//1. 创建客户端Socket socket = new Socket("your ip", 8888);//2. 输出流OutputStream os = socket.getOutputStream();//3. 发送数据os.write("Hello world".getBytes());System.out.println("send message");os.flush();socket.shutdownOutput();os.close();socket.close();
客户端就是连接后,发送了一份数据,就关闭连接了。
这样就实现了客户端和服务端的通信。
基于UDP的Socket编程主要APIDatagramPacket
用来包装接收和发送的数据。
构造接收数据包
public DatagramPacket(byte[] buf,int length)
用来接收长度为 length 的数据包。
构造发送数据包
DatagramPacket(byte[] buf, int length,SocketAddress address)DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
DatagramSocket
用来发送和接收数据报包的套接字。
构造方法
//创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口DatagramSocket(int port) //创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)发送数据
void send(DatagramPacket p)
DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号
接收数据
void receive(DatagramPacket p)
当此方法返回时,DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据。
示例服务端
public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { byte[] buf = new byte[1024]; // receive // 1.create DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 2.create udp socket DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); // 3. receive start socket.receive(packet); // 4. receive data System.out.println("sever: " + new String(buf, 0, buf.length)); // send DatagramPacket p = new DatagramPacket(buf, buf.length, packet.getAddress(), packet.getPort()); socket.send(p); socket.close(); }}客户端
// sendInetAddress address = InetAddress.getByName("your ip");//1.create packetDatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address, 8888);//2.create socketDatagramSocket socket = new DatagramSocket();//3.send datasocket.send(packet);// receive//1.create packetfinal byte[] bytes = new byte[1024];DatagramPacket receiverPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);socket.receive(receiverPacket);System.out.println("client: " + new String(bytes, 0, bytes.length));socket.close();
客户端和服务端的实现,都比较简单。
关于Socket编程,就介绍好了,这篇只是开了头,最主要的还是得去项目中实践。
参考Android:这是一份很详细的Socket使用攻略Scoket编程
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