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3dmax多边形编辑工具,右则多边形编辑面板

菜兔软件收集 320

前言:

眼前同学们对“多边形编辑命令有”可能比较看重,各位老铁们都需要知道一些“多边形编辑命令有”的相关内容。那么小编在网上汇集了一些对于“多边形编辑命令有””的相关资讯,希望姐妹们能喜欢,小伙伴们一起来学习一下吧!

多边形编辑工具:它的用法和C4D很像,例外的是使用挤出时,选中要挤出的点或面,激活挤出之后,光标移动到挤出位置,出现一个挤出图标,拖动就进行挤出。

也可以直接打开挤出后面的小按钮,就会显示一个面板,直接输入挤出的高度和大小。

切角。光标拖动时,使用的参数是它面板里上一次设置的参数。

目标焊接:可以把一个点与另外一个点合拼成一个点,用法:选中要操作的点,激活目标焊接,把它拖到另外一个点上。

移除孤立顶点,就是去除多余的顶点。

边角的切角,可以把一条线变成多条线。

连接:就是在选中的两条边或两个点之间,增加一条线。

创建就相当于画线:在两个点之后画一根线段。

塌陷,可以把选中的所有边,粘在一起。

附加:把两个物体合拼成一个物体。

附加在一起的物体,如果要分离,需要重新把它转换为可编辑多边形,然后选择到物体模式,不是选择点模式哦,然后选择分离。就可以把当前选中的物体分离出来。

平面化,即是拍平工具:选中要拍平的节点或面或边,直接点要拍平的轴向按钮。

挤出面:在它的工具面板上,点那小剪头展开选择挤出的三种类型。

轮廓:缩放面大小。

插入面命令:

反转曲面:

从边旋转工具,用法,首先选中一个面板,然后打开它的面板,在面板上选择如下1号图标,然后选择一个坐标轴,然后调整旋转的角度如下图69度,也可以光标拖动地调,再给上一个分段数,如下图5段。

沿样条线挤出,样条线与面要呈垂直的方向,在它的工具面板上,拾取样条线。

还可以扭曲:

还可以360度旋转:

物体层级,即是无素层级,使有NURMS细分,即是细分模型,跌代次数是细分级别,最高调到3,更高电脑会卡死。显示框架,勾上会显示外框。

推拉命令,可以像笔刷一样,把物体塑形。松驰是把凹凸进行平滑一下。

笔刷强度调整笔刷的力度。笔刷大小调整笔刷的强度。

注明:

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