前言:
此时同学们对“结构体内存对齐算法”都比较注重,兄弟们都需要剖析一些“结构体内存对齐算法”的相关文章。那么小编也在网上搜集了一些关于“结构体内存对齐算法””的相关文章,希望你们能喜欢,看官们一起来学习一下吧!福哥答案2020-09-30:#福大大架构师每日一题#
[2020-09-30:谈谈内存对齐,如何回答呢?]()
[2020-09-30:谈谈内存对齐。]()
一、为什么需要内存对齐?
1.平台。
2.性能。
二、各种语言的内存对齐规则如下:
1.C++:
空类的内存大小为1字节。继承n个空类,内存大小是n-1个字节。
规则如下:
1)第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
2)其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处。
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
VS中默认的对齐数为8,gcc中的对齐数为4
3)结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
2.Java:
空类的内存大小为16字节。
默认是 8 字节对齐(可以通过-XX:ObjectAlignmentInBytes指定,默认是 8,也就是 8 字节对齐)。
3.golang:
空结构体内存大小为0字节。final zero field:结构体里的最后一个属性如果是空结构体,会当成1个字节处理。如果结构体嵌套的全是空结构体,还是0个字节。
规则跟c++一样,64位下默认对齐数是8。
4.rust:
空结构体的内存大小为0字节。
结构体规则跟c++一样。64位下默认对齐数是8。
5.c#:
空结构体的内存大小为1字节。
结构体规则跟c++一样。64位下默认对齐数是8。结构体上设置特性可修改默认对齐数。
类的new对象的内存对齐不熟,暂无。
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标签: #结构体内存对齐算法