前言:
现在各位老铁们对“java混编”大约比较注意,小伙伴们都想要知道一些“java混编”的相关资讯。那么小编同时在网摘上汇集了一些关于“java混编””的相关文章,希望看官们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!2019年,“寒冬”之下,诸如“Android凉了”之类的话我已经屡见不鲜了,现在互联网行业的热潮已经褪去,开始恢复冷静,这样一来,互联网公司面向大量的开发者们,只会要求越来越高,部分Android开发者顶不住压力选择了转行,在此,我还是祝愿大家都能“活得满意,过得开心!”
与此同时,有很大一部分Android开发者仍在坚守。在这里,我可以明确的告诉大家Android没凉!未来5G、AI、物联网,马上就会迎来又一次的“数据大爆炸”,新的风口马上就要来临,Android开发的春天又回来了!
这里我引用雷军说过的一句话“站在风口上,猪都会飞”2333~
今年的金九银十就有很多仍在坚守Android阵地的开发者们选择了跳槽,毕竟,不管干哪行都是要挣钱嘛,这里我就把今年大家遇到的一些面试题做一些整理并分享给大家,帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习!
本文还包括Java 基础知识和 Kotlin 语法知识,大家可以根据自己的需要选择看哪一小节,由于篇幅原因,答案还请私信我【答案】领取,给大家带来不便还请大家谅解一下。
具体如下:
Java 语法必备Kotlin 基础知识Android 应用开发相关面试题Android 音视频开发面试题Android 底层开发面试题Android 逆向开发面试题Java 基础简要说说常见编码和字节占用数String、StringBuffer 与 StringBuilder 的区别HashMap 和 Hashtable 有什么区别ArrayList 和 LinkedList 有什么区别什么是自动装箱拆箱Object 有哪些公用方法Java 的四种引用,强弱软虚,用到的场景抽象类与接口的区别匿名内部类使用的参数为什么要是 final 的Java 中实现多态的机制是什么线程 sleep 和 wait 有什么区别闭包和局部内部类的区别进程和线程的区别序列化有哪些方式Serializable 和 Parcelable 的区别静态属性和静态方法是否可以被继承,是否可以被重写成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解说说你对 Java 反射的理解说说你对 Java 注解的理解java 虚拟机和 Dalvik 虚拟机的区别哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉并发集合了解哪些集合类以及集合框架容器类介绍以及之间的区别List 和 Map 的实现方式以及存储方式HashMap 的实现原理HashMap 源码理解HashMap 几种遍历方式的实现HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复数组和链表的区别堆和树的区别堆和栈在内存中的区别是什么什么是深拷贝和浅拷贝手写链表逆序代码在 Java 中,什么时候用重载,什么时候用重写使用工厂模式最主要的好处是什么说一下泛型原理,并举例说明泛型中 extends 和 super 的区别什么是泛型中的限定通配符和非限定通配符HTTP 响应的结构是怎么样的HTTP 和 HTTPS 的区别开启线程的三种方式谈谈你对多线程同步机制的理解如何控制某个方法允许并发访问线程的个数什么导致线程阻塞谈谈对 Synchronized 关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解谈谈 volatile 关键字的作用Synchronized 和 volatile 关键字的区别Synchronized 与 Lock 的区别死锁的四个必要条件怎么避免死锁什么是线程池,如何使用多线程断点续传原理
二、Kotlin 面试题你有使用过 Kotlin 来开发 Android 应用吗,说说 Kotlin 和 Java 有什么区别Kotlin 如何与 Java 混编协程说一下 Kotlin 的伴生对象(关键字 companion 使用要说出来)Kotlin 的高阶函数使用过吗当你项目中同时使用 Kotlin 和 Java ,你是如何保证空指针问题的Kotlin 是否向后兼容Kotlin 是否支持宏Kotlin 类的默认类型是什么Kotlin 内联函数的使用
三、Android 应用开发
(一)生命周期
说说 Activity 的生命周期说说 Fragment 生命周期说说 Service 生命周期下拉状态栏是不是影响 activity 的生命周期,如果在 onStop 的时候做了网络请求,onResume 的时候怎么恢复Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期横竖屏切换的时候,AVctivity 各种情况下的生命周期
(二)View/UI 相关
简单概述 View 的绘制流程View,ViewGroup 事件分发概述 Android UI 适配方案理解 Activity,View,Window 三者关系View 滑动冲突怎么解决View 渲染流程
(三)其他
动态权限适配方案,权限组的概念网络请求缓存处理,okhttp 如何处理网络缓存的bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM进程保活,如何实现常驻进程LRUCache 原理Handler 机制App 是如何沙箱化,为什么要这么做handler 发消息给子线程,looper 怎么启动怎么启动 service,service 和 activity 怎么进行数据交互四种 LaunchMode 及其使用场景Android 中的几种动画有哪些Android 中跨进程通讯的几种方式Binde 机制简单理解热修复的原理Android 内存泄露及管理Fragment 与 Fragment、Activity 通信的方式概述 Android 优化方案内存泄漏与内存溢出区别MVP,MVC,MVVM 的优劣Universal-ImageLoader,Picasso,Fresco,Glide 对比Xutils, OKhttp, Volley, Retrofit 对比跨进程通信的几种方式简述 TCP,UDP,Socket进程和线程的区别内存泄露如何查看和解决RecyclerView 的拖拽怎么实现的RcyclerView 嵌套卡顿解决如何解决Dgger2 框架的了解SharedPreference 跨进程使用会怎么样,如何保证跨进程使用安全Android 的数据存储方式--持久化技术Android 数据解析的几种方式及优劣Fragment 的生命周期Fragment 的切换方式消息推送原理以及实现过程Alipay 的支付流程加密解密技术图片的三级缓存AIDL 的使用常用的 Git 命令Git 冲突的产生原因以及解决如何避免冲突广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)Android 中哪里使用了观察者模式Android 系统为什么会设计 ContentProvider,进程共享和线程安全问题RxJava 的功能与原理实现sqlite 升级,增加字段的语句强引用置为 null,会不会被回收glide 使用什么缓存AndroidManifest 的作用与理解如何计算一个 view 的嵌套层级EventBus 实现原理Application 和 Activity 的 context 对象的区别ViewPager 使用细节,如何设置成每次只初始化当前的 Fragment,其他的不初始化如何实现 Fragment 的滑动差值器&估值器介绍下 SurfView概述 Android 事件分发机制如何进行 Android 电量优化Activity 栈相关封装 view 的时候怎么知道 view 的大小App 启动崩溃异常捕捉手写生产者/消费者模式Activity 之间的通信方式Activity 与 Service 通信的方式Oom 是否可以 try catch在任何地方 new handler 都是什么线程下如何保证多线程读写文件的安全Glide 内存缓存如何控制大小简要概述 Android 垃圾收集器String 为什么要设计成不可变的线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏Android 线程有没有上限Glide 加载一个一兆的图片(100x100),是否会压缩后再加载,放到一个200x200的 view 上会怎样,1000x1000呢,图片会很模糊,怎么处理Socket 建立网络连接的步骤如何使用 OkHttp 进行异步网络请求,并根据请求结果刷新 UI可否介绍一下 OkHttp 的整个异步请求流程OkHttp 对于网络请求都有哪些优化,如何实现的OkHttp 框架中都用到了哪些设计模式
四、音视频面试题常用的编码格式有哪些常用的封装格式有哪些说说 YUV 与 RGB 格式的转换传输语音的格式一般有哪些列举一些音视频编码常用的实现方案请叙述 MPEG 视频基本码流结构请叙述 AMR 基本码流结构预测编码的基本原理是什么丢包恢复算法怎么实现的?丢包是由于网络不好导致的,还是确实丢包了,丢包率怎么反馈给发送端的?回音消除的实现原理Opus,G.711 音频编解码的实现原理?OPus 的好处,最低带宽是多少音视频数据传输怎么判断延迟发生在哪个阶段带宽估计和带宽反馈是怎么做的为什么要有 YUV 这种数据出来,优点在哪为什么要用 FLV视频硬编码-压缩率关键参数设置什么是大小端,网络通信中的大小端问题如何解决TCP 和 UDP 的区别,UDP 如何实现可靠传输视频或者音频传输,你会选择 TCP 协议还是 UDP 协议,为什么如何实现服务器高并发,都有什么方式,你会选择什么方式,为什么TCP、UDP 如何处理丢包问题TCP 如何实现可靠传输,讲一下超时重传AsyncTask 内部维护了一个线程池,是串行还是并行,怎么维护的Material Design 如何定义一个 Behavior
五、底层开发面试题Android sqlite3 是否支持并发访问Android wap 访问方式介绍 Android IPC 机制ART、Dalvik 和 JVM 的关系及区别是什么例举一下 Android 系统级服务,在 App 层一般都用过哪些?如何实现一个自定义的系统级服务概述 Binder 机制Launcher 的实现系统级 App 和第三方应用级 App 分别在什么目录下,一个第三方的 App 能否直接放到系统级 App 目录下而又能正常运行能不能单独编译一个系统级应用JNI,共享库和静态库的区别和使用场景,JNI 中 C/C++ 和 Java 相互调用各自使用的机制是什么如何限制第三方应用安装
六、逆向开发面试题Andorid 如何本地提权获得 root 权限概述 Android 打包流程概述 Android 反编译流程概述 Android 破解流程注入有哪几种方式空结构体多少个字节用 const 修饰一个函数有什么作用Smali 是什么Smali 的数据类型和 Java 的对应关系了解 Android 的加解密了解反破解的技术简要概述 so 破解(破壳技术)最后
感谢大家能耐着性子,看完我啰哩啰嗦的文章。
我愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!
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在这里我也分享一份自己收录整理的Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记,还有高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习
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