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红色警戒 竟然可以这样玩

沙丘刀客 150

前言:

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红色警戒的画面,大家一定不会陌生,而这一幅图却是索尼PS游戏机移植版的光盘封面图。

《红色警戒》说起来是家喻户晓的一款游戏,从DOS版到后来的《红警3》,经历了很多的版本,最经典的莫过于二代,甚至于还有很多的改版mod,比如共和国之辉等等。

当然,有关这个游戏的资料,我不用多说,红警出现的那个年代,电脑没有普及,网络也不发达,我第一次有幸见到它,是一个朋友非要拉着我去电脑室,见到了一大群坦克在屏幕上乌压压一大片。

后来,偶然发现索尼PS游戏机上面,竟然也有这一款游戏,而且制作的相当不错。

玩惯了电脑的人,突然拿着游戏手柄玩红警,这感觉相当的奇妙。但是,人家索尼竟然为了玩家,出了一款鼠标。可以玩红警,沙丘,那个年代当然是滚球鼠标的天下,因为光电鼠标还没有出现。除了无法用手柄的组合按键实现强制攻击,鼠标用起来到也算是不错。只不过,我有幸买到的这款PS鼠标,应该是国内组装货,做工与价格成正比,主要是能用就好,讲究原装收藏那是富豪级别干的事,对吧?

这款移植版红色警戒,开头动画不错,每一个任务过关都有动画CG,盟军与苏军任务各一张光盘,还有自选地图的遭遇战模式,玩家可以与三家电脑乱战,一百多个地图可选,颜色,国家,难度,金钱很多选项。更霸气的是,竟然可以用密码,来钱,开迷雾,炸弹,原子弹,时空转移,铁幕无敌,把矿变成小人……等等,这已经超出我的想象力了,还有啥是这个游戏不能做的到的?

当年,PS有着很多的神奇,比如这一款插在主机后面的东西,竟然可以拿它播放VCD,用手柄操作快进倒退等等。

这条数据线,才是跟红警有关的神器。两台PS游戏机,通过这条线连接,竟然可以玩红警。联机成功,会在平时的英文菜单界面,多出最下面一条联机选项。

那个年代,我们还都是穷学生,买不起电脑,更买不起两台PS游戏机玩红警,只有在PS机房里,才得以看到联机大战红警的场景。两台PS用数据线连接,因为受数据线长度影响,不可能离得太远,为了防止对战的人互相偷看,两台电视机中间用一张板子隔开,或是两台电视机背对背放置。

两个人约战,那是要事先说好的,不能用密码,不能用原子弹,发誓不好使,要骂誓,谁违反了约定就xxxx,(太过残忍难听,此处省略一百字)。而且,在一旁围观群众,无论看哪一方,都要遵守纪律不能给另一个人透露信息,否则会招来大家的不满。而机房的老板,相当的高兴,因为火热的游戏气氛,会把每一个人的心,看的痒痒的。而一旦对战,一个小时是过不完红警瘾的,多玩多挣当然高兴。

这个移植版红色警戒,有个bug,一旦电脑的兵或车辆被自己的单位或建筑或地形卡住,游戏的速度会严重拖慢到蜗牛级别。这时候,不要犹豫了,密码开迷雾,找到犯傻的那几个家伙,扔一个原子弹,如果不行的话,那就两个三个……否则,你等的胡子都会白了,还没有打完这一局。

有个问题,一直没有找到答案,我与电脑对战,不管难度大小,电脑都不会造海军,一开始以为自己的光盘有缺陷,换过几次都这样。甚至是现在用PSP,用手机模拟依然如故。但是,在任务里,电脑造海军正常。一种不知道,这个问题出在哪里,困扰我多年。

其实,我的第一台PS游戏机,还是高中毕业三年后,买的一台二手,现在我的老PS还有一口气尚存,真的很想念两台PS联机打红警的那个场面。

PS的迷你版出现了很久,虽然大神们已经可以破解可以自行添加游戏,只是这货取消了老PS机器后面的联机接口,我倒是心动了一下,说不定哪天,哪一个大神能把这个联机功能实现了,期待中。

其实,手机,掌机,电脑,都可以模拟PS的红警,只是一个人对着屏幕玩,玩的不像是游戏,玩的更像是寂寞。

无论是按小时计费的PS游戏机房,还是当年的街机厅,围绕在旁边的那一帮人,才是我们真正怀念的,那种看得津津有味,玩得满头大汗的投入,绝对是现在玩手机的孩子们所体会不到的氛围。

现在,科技更新换代,技术发达了,游戏倒是有了,可是再玩到它们,更多的是一种高兴之余的感慨,游戏,不仅仅是玩而已!

怀念我们那曾经热血的青春年华,尽管红警里的炮火连天硝烟弥漫,却打不尽重新开始下一局的期盼。让一代融汇在我们记忆深处的红色印记,永远留在我们的身边。

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