前言:
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命名空间设计的目的是提供一种让一组名称与其他名称分开的方法;在一个命名空间中声明的类名称与在另一个命名空间中声明的相同类名称不冲突。
①定义命名空间(以关键字namespace开头,后加命名空间名称)。
②using关键字(指出程序正在使用给定命名空间中的名称,方便类使用该命名空间下的所有类)。
③嵌套命名空间(可以在一个命名空间中定义另一个命名空间)。
二、使用示例
①定义命名空间
运行结果如下:
②using关键字
③嵌套命名空间
运行结果如下:
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标签: #unity跳转场景代码的命名空间