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虚拟现实建模技术(二)

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前言:

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物理建模技术

该技术体现对象的物理特性,物理规律的建模,虚拟环境和对象的运动、相互作用和发生变化时符合物理规律,主要涉及物体的动力学、碰撞、变等物理过程的模拟。根据建模对象的不同,基于物理的建模方法有针对刚体、柔性物体、不定形物和人体运动的建模方法。.此外,为了模拟某些自然场景和随机变化,在基于物理的建模中采用粒子系统和过程方法。

待解决的问题

设计数学模型:描述虚拟对象行为和运动的一组参数方程;运动学方程:基于几何变换,关键帧动画;动力学方程:基于物理定律,通过物体的质量和惯性、力和力矩以及其他物理作用计算出来。

创建物理效果:物理过程与图形学中的元素,如帧、绝对坐标、节点和面等结合,搭建出一个表现基本物理量的三维场景。

实时碰撞检测:检测碰撞的发生、计算碰撞响应。实时性、精确性层次包围合法、空间分解法等。

行为建模技术

行为建模技术有:基于有限状态及FSM的建模方法、基于规则系统(RBS) 的建模方法(专家系统)、基于控制论的建模方法、基于智能体(Agent) 技术的建模方法。

基于有限状态及FSM的建模方法

有限状态自动机是将用户整体行为描述为一-组 数量有限的状态。这些状态可以通过定义它们之间的转移条件进行相互转化,从而实现虚拟角色的行为变迁。

基于智能体(Agent) 技术的建模方法什么是智能体智能体具有属于自身的行为控制机制,能够在没有外界直接操纵的情况下,根据其内部状态和感知到的环境信息,决定和控制自身的行为,简称自主性。智能体能够与其他智能体通信交互,能够有效地与其他智能体协同工作,简称交互性。智能体能够感知所处的环境,并对相关事件作出适时反应,简称反应性。智能体能够遵循承诺采取主动行动,表现出面向目标的行为,简称主动性。

智能体建模技术是自底向上的建模方法,没有集中式的控制。它适用于复杂自适应系统的建模与仿真,是虚拟环境中进行行为模拟的理想方法。

智能体行为模型的体系组成为:感知建模(角色感知、声音感知、触压感知、气味感知);控制建模(认识与决策建模);执行建模(意识活动、行为的动作建模。)

标签: #层次包围盒法和空间分解法