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Windows API操作BMP图像(3)BMP图像的显示

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前言:

如今大家对“bmp位图大小计算方法”可能比较看重,兄弟们都想要分析一些“bmp位图大小计算方法”的相关知识。那么小编在网摘上网罗了一些对于“bmp位图大小计算方法””的相关资讯,希望看官们能喜欢,同学们一起来学习一下吧!

在Windows窗口上显示BMP图像代码如下所示。这里主要用到了StretchDIBits()函数,此函数将BMP图像像素拷贝到显示设备上下文中,拉伸并显示出来。如果是索引图像,则需要先创建逻辑调色板,并调用SelectPalette()函数选用这个逻辑调色板;如果是真彩色图像,则没有调色板。 Windows系统中调色板使用CPalette类,调色板大小一般由信息头的biClrUsed成员指定,如果 biClrUsed值为0,则没有调色板。

在Windows窗口中显示BMP图像

//功能:在Windows窗口中显示BMP图像//输入:hDC,显示设备上下文句柄;//rectDC, 图像显示在设备中的位置;//输入:bmpHeader,BITMAPINFO结构体指针,包含位图信息头和调色板;//输入:pBmp,图像像素数据;//返回值:显示成功返回TRUE#define PALVERSION 0x300BOOL DisplayBMPImg(const HDC &hDC, const CRect &rectDst, const BITMAPINFO *bmpHeader, const unsigned char *pBmpBits){  BITMAPINFOHEADER infoHeader = bmpHeader->bmiHeader;  //创建Windows调色板  CPalette palette;  HPALETTE pOldPalette = NULL;  LOGPALETTE *pLP = NULL;  if (infoHeader.biBitCount > 0 && infoHeader.biBitCount < 16) {    int nNumClrs = infoHeader.biClrUsed; //从信息头得到调色板大小    if (0 == nNumClrs) { //如果没有调色板大小为0      //直接计算得到图像所用颜色数      nNumClrs = pow(float(2), infoHeader.biBitCount);    }    //计算逻辑调色板所需空间    DWORD nSize = sizeof(LOGPALETTE) + sizeof(PALETTEENTRY)*nNumClrs;    pLP = (LOGPALETTE*) new unsigned char[nSize];    //初始化逻辑调色板    pLP->palVersion = PALVERSION; //固定值    pLP->palNumEntries = nNumClrs;    for (int i = 0; i < nNumClrs; i++) {      pLP->palPalEntry[i].peRed =  bmpHeader->bmiColors[i].rgbRed;      pLP->palPalEntry[i].peGreen = bmpHeader->bmiColors[i].rgbGreen;      pLP->palPalEntry[i].peBlue = bmpHeader->bmiColors[i].rgbBlue;      pLP->palPalEntry[i].peFlags = 0;    }    //创建调色板    palette.CreatePalette(pLP);    HPALETTE hPal = (HPALETTE)palette.m_hObject;    //系统选用新的调色板,并保存旧的调色板    pOldPalette = ::SelectPalette(hDC, hPal, FALSE);  }  //设置图像显示的拉伸模式,解决位图显示的失真问题  ::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);  //调用WindowsAPI函数显示位图图像  BOOL bSuccess = ::StretchDIBits(hDC, //设备上下文句柄       rectDst.left, //目标矩形x坐标       rectDst.top, //目标矩形y坐标       rectDst.Width(), //目标矩形宽度       rectDst.Height(), //目标矩形高度       0, //图像起点x坐标       0, //图像起点y坐标       infoHeader.biWidth, // 图像宽度       abs(infoHeader.biHeight), //图像高度       pBmpBits, // 图像像素指针       bmpHeader, //BITMAPINFO结构体指针       DIB_RGB_COLORS, // wUsage       SRCCOPY); // dwROP  //恢复原有调色板  if (NULL != pOldPalette) {    pOldPalette = ::SelectPalette(hDC, pOldPalette, FALSE);  }  palette.DeleteObject(); //删除调色板对象  if (NULL != pLP) {    delete[] pLP;  }  return TRUE;}

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