前言:
而今咱们对“eltable排序”大约比较看重,看官们都想要了解一些“eltable排序”的相关知识。那么小编同时在网摘上搜集了一些关于“eltable排序””的相关资讯,希望同学们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!问题描述
有时候,产品让我们做的表格,会有合并列的功能,但是官方的demo略有不清晰,本文举个例子简述之。我们先看下效果图:
假设产品的需求是这样的:设备类别那一列,同类的,做成分堆形式,也就是合并列形式
分析
分析写在代码注释中里面哦
代码附上
<template> <div class="vueWrap"> <el-table :span-method="objectSpanMethod" style="width: 800px" :data="tableBody" border :header-cell-style="{ background: '#FAFAFA', color: '#333333', fontWeight: 'bold', fontSize: '14px', }" > <el-table-column type="index" label="序号" width="58" align="center" ></el-table-column> <el-table-column prop="toolsKinds" label="设备类别" align="center" ></el-table-column> <el-table-column prop="toolsName" label="设备名称" align="center"></el-table-column> <el-table-column prop="price" label="价格(元)" align="center"></el-table-column> <el-table-column prop="remark" label="备注" align="center"></el-table-column> </el-table> </div></template><script>export default { data() { return { // 表体数据 tableBody: [ { toolsKinds: "螺丝刀", toolsName: "一号螺丝刀", price: 10, remark: "", }, { toolsKinds: "螺丝刀", toolsName: "二号螺丝刀", price: 20, remark: "", }, { toolsKinds: "螺丝刀", toolsName: "三号螺丝刀", price: 30, remark: "", }, { toolsKinds: "扳手", toolsName: "大号扳手", price: 88, remark: "", }, { toolsKinds: "扳手", toolsName: "中号扳手", price: 44, remark: "", }, { toolsKinds: "老虎钳子", toolsName: "火星专供老虎钳", price: 999, remark: "", }, { toolsKinds: "老虎钳子", toolsName: "土星专供老虎钳", price: 1001, remark: "", }, ], cellList: [], // 单元格数组 count: null, // 计数 }; }, mounted() { // 第1步,根据表体信息,计算合并单元格的信息 this.computeCell(this.tableBody); }, methods: { computeCell(tableBody) { // 循环遍历表体数据 for (let i = 0; i < tableBody.length; i++) { if (i == 0) { // 先设置第一项 this.cellList.push(1); // 初为1,若下一项和此项相同,就往cellList数组中追加0 this.count = 0; // 初始计数为0 console.log("索引", 0, this.count); } else { // 判断当前项与上项的设备类别是否相同,因为是合并这一列的单元格 if (tableBody[i].toolsKinds == tableBody[i - 1].toolsKinds) { // 如果相等 this.cellList[this.count] += 1; // 增加计数 this.cellList.push(0); // 相等就往cellList数组中追加0 console.log("索引", i, this.count); } else { this.cellList.push(1); // 不等就往cellList数组中追加1 this.count = i; // 将索引赋值为计数 console.log("索引", i, this.count); } } } }, // 第2步,将计算好的结果返回给el-table,这样的话表格就会根据这个结果做对应合并列渲染 objectSpanMethod({ row, column, rowIndex, columnIndex }) { // 给第二列做单元格合并。0是第一列,1是第二列。 if (columnIndex === 1) { console.log("单元格数组,若下一项为0,则代表合并上一项", this.cellList); const rowCell = this.cellList[rowIndex]; if (rowCell > 0) { const colCell = 1; console.log(`动态竖向合并单元格, 第${colCell}列,竖向合并${rowCell}个单元格 `); return { rowspan: rowCell, colspan: colCell, }; } else { // 清除原有的单元格,必须要加,否则就会出现单元格会被横着挤到后面了!!! // 本例中数据是写死的不会出现,数据若是动态后端获取的,就会出现了!!! return { rowspan: 0, colspan: 0, }; } } }, },};</script>
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注意打印的结果
演示的话,直接复制粘贴即可
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