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Unity更新2019.3版,未来对OpenVR将以插件形式支持

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1月25日消息,Unity更新2019.3版,本次更新带来了全新的XR插件系统,并且更新了正式支持的XR平台,取消对于Gear VR、Google VR平台的支持。

据了解,Unity为了优化对多平台的支持,推出了统一的插件框架系统,包括一个API接口,特点是包含多平台开发工具(如AR Fundation、XR Interaction Toolkit),可为开发者提供更快速的合作平台更新,并且比以往支持更多平台。

此外,Unity还正式确认目前支持ARKit、ARCore、微软HoloLens、Magic Leap、Oculus、WMR、PS VR这7个平台,并取消对Gear VR(因为Oculus将重心从VR盒子转向PC VR和一体机)、Google VR(由于谷歌停止销售Daydream View,并开源Cardboard)的支持。不过,Unity解释到,取消对两个VR盒子平台的支持只是意味着对于由Unity引擎引起的错误和问题,可能不会提供优先的支持。当然也是警告未来Unity引擎中会完全移除对它们的支持(从2020.1版开始)。

同时,Valve还将使用Unity的XR SDK去开发OpenVR协议的Unity XR插件(支持2019.3或更高版本)。也就是说,Unity对OpenVR的原生支持将在2019.3之后的版本中变成插件的形式。

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