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复旦大学计算机系 推出了内部教学的100项Java 实战案例+开发源码

程序媛丶米儿 125

前言:

而今各位老铁们对“java实现飞机大战游戏算法”大体比较重视,姐妹们都想要剖析一些“java实现飞机大战游戏算法”的相关内容。那么小编在网摘上收集了一些关于“java实现飞机大战游戏算法””的相关资讯,希望我们能喜欢,兄弟们快快来了解一下吧!

现在学习Java、Python的人群现在越来越多,实战能力强的人却没有几个,芒果这次吐血整理了好多时间,让大家的实战能力提升一个级别。

IBM 杰出工程师兼 Java 首席技术官 John Duimovich 对 Java 领域做了五大预测,预测内容如下:

预测 1:Eclipse 将变得更加重要

随着 EE4J 和 MicroProfile 等关键项目的开展,Eclipse 基金会将在 2018 年变得更加重要。随着开放社区越来越多地参与这些重要项目和其他与 Java 相关的项目,寻求快速创新。 今年,开发人员将更加关注 Eclipse 基金会。

预测 2:加速与容器的融合

作为简化开发和管理的工作的一部分,容器和运行时将更加紧密耦合,共同优化,以实现 Java 应用程序的无缝管理和配置。Java 结构和容器之间的一致的内存管理和更容易的连接将被保留下来,以便开发人员可以利用容器和 Java 运行时的优点,本质上,这是另一种形式的容器。

预测 3:Kotlin 将成为热门编程语言

Kotlin 有望成为编程界的一支主力军。 Kotlin的 简洁的语法和与 Java 的互操作性使它广受开发者的欢迎。 现在,它在 Android 上有了一流的支持,必将推动其在手机上的使用。 在 2018 年它将获得更大的发展空间。

预测 4:新的版本发布计划将推动创新

Java 新的发布计划意味着,今年将发布 Java 10 和 Java 11 两个版本。频繁的更新意味着,可以更快引入新的功能,更好地解决问题。大型组织可能会等待长期支持版的发布,现在他们有了清晰的线路图。社区支持可以围绕临时版的流行趋势展开。

预测 5:无服务器将带来重大的 Java 重构

无服务器平台的需求正在增长 - 最初是作为消费模型来驱动的,但现在正在从简单的事件编程模型扩展到基于复合流的系统。 随着云开发人员将重点转移到应用程序,而不必担心服务器,这种创新将继续下去。 这意味着 Java 运行时将需要进行优化和重构,以适应无服务器的世界。

下面介绍其中几个项目:

银行柜员业务绩效系统:

本课题的目的是使绩效考核信息管理清晰化,透明化,便于操作,易于管理。通过功能模块的优化组合实现不同的管理细节,使管理过程实现最大程度的自动化与信息化,并能自动对人工操作环节进行复查,使绩效考核管理系统出错率降至最低。在传统的绩效考核信息管理中,各种管理工作往往是很复杂烦琐的。绩效考核信息管理的特点是信息处理量比较大,所管理的种类比较繁多,而且由于消费、缴费等单据发生量特别大,关联信息多,查询和统计的方式不尽相同。在管理过程中经常会出现信息的重复传递,因此绩效考核信息管理必须实现计算机化处理。我们系统开发的总体任务是实现绩效考核信息管理的系统化、规范化、自动化、信息化与智能化,从而达到提高绩效考核信息管理效率的目的。

在线考试系统:

1.综述网络考试系统的项目背景及国内外发展现状;

2.分析传统考试形式的工作流程,设计网络考试系统;

3.阐明网络考试系统的运行环境及开发工具;

4.给出管理员题库后台维护管理模块、教师组题模块、前台考试模块的设计方法;

5. 介绍网络考试系统的数据结构和实现方法;

6.阐述网络考试系统中每个功能模块的程序编写、调试、运行及达到的实际效果;

7.对系统进行全面测试,分析测试结果并详细说明自己的网络考试系统中具有亮点的模块和不足之处。

基于Java的飞机大战游戏的设计与实现:

本次项目的题目——基于Java的飞机大战游戏的设计与实现,主要目的是实现飞机大战这个游戏。期望结果:游戏无BUG(现在人们将在

电脑系统:

或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为BUG——漏洞),简单易上手,老少皆宜,让玩家“玩不释手”。

该游戏要满足以下功能性需求:

(1)游戏状态控制功能

游戏的状态控制包括运行、暂停、恢复及结束游戏,首先是游戏的开始页面,在游戏正在进行时,如果你有其他的事情又不想结束游戏你可以将鼠标移出游戏界面或者鼠标在游戏界面单击即可暂停游戏,当你的其他事情解决后你还可以选择恢复游戏,继续玩下去,当游戏结束时会显示游戏结束界面。

(2)游戏难度的调整

玩家随着玩游戏的时间的增加,敌方飞机的数量会增加,出现的频率会有所提高,移动速度也会提高。

(3)游戏界面绘画功能

在右上角显示游戏时间(游戏难度于时间成正比,即游戏时间越长难度越高),玩家游戏得分,与我方飞机生命值,游戏主屏用来显示玩家对我方飞机(Hero airplane)的控制与敌方飞机(Enemy airplane)的出现及移动的显示。

(4)玩家游戏控制功能

玩家可以通过控制移动鼠标或者键盘来控制友机的移动。

项目技术点如下:

使用Swing开发客户端界面使用Java 2D绘图使用Listener构建事件模型算法公式固定资产管理系统

项目介绍:

固定资产管理系统是一个单位不可缺少的部分。但一直以来人们使用传统的人工方式管理固定资产的信息,这种管理方式存在着许多缺点,这对于查找、更新和维护都带来了不小的困难。因此,开发一个界面友好,易操作的资产管理软件进行自动化管理变得十分重要。这正是本系统开发的目的和意义。本文所阐述的固定资产管理系统,以浏览器/服务器模式高效地实现了固定资产管理的各项功能,可进行资产的添加,删除、修改、查询、打印报表等功能;还可以对每位职工的添加、删除、修改、查询基本操作;本系统还对权限进行限制,操作员只可对资产和用户进行基本操作,管理员可以为每位员工赋权限。使用本系统,不仅提升了效率,而且满足现代高校资产管理的需要。

项目技术点如下:

使用JSP作为视图层技术使用Struts实现Web层开发基于Hibernate技术操作数据库使用Oracle实现数据存储使用Tomcat服务器提供服务运行以上Java实战项目+开发源码的获取方式:获取方法:转发文章+关注 并 私信小编 “ 源码 ”,即可免费获取这套实战项目+源码啦!

标签: #java实现飞机大战游戏算法