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炉石传说:让我们把暴风城烧成灰——标准点燃法传说攻略

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前言:

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作者:NGA-lizicong

环境分析

点燃法没有从小拓展包中收获什么好卡,但平衡补丁和小拓展包的冲击不仅送走了点燃法的几大劣势对局(海盗战、节奏贼、剽窃贼),还为点燃法送来大量食粮(卡杉卡组)。

综合来说,点燃法在当前环境中已经从娱乐卡组蜕变成上分卡组了,对阵大部分主流卡组均有不错的胜算。

建议在快攻较少的环境使用。

卡组代码

### 燃尽一切

# 职业:法师

# 模式:标准模式

# 狮鹫年

#

# 2x (0) 炽热连击

# 1x (1) 感知宝珠

# 2x (1) 战栗的女巫

# 1x (1) 活化扫帚

# 2x (1) 虚灵改装师

# 2x (1) 魔杖窃贼

# 2x (2) 制造法力饼干

# 2x (2) 奖品商贩

# 2x (2) 星占师

# 1x (2) 点燃

# 1x (2) 被禁锢的凤凰

# 2x (2) 风雪增幅体

# 1x (3) 剧毒魔蝎

# 2x (3) 织霜地下城历险家

# 1x (4) 十字路口哨所

# 2x (4) 深水唤醒师

# 1x (4) 瓦尔登·晨拥

# 2x (5) 圣殿蜡烛商

# 1x (5) 泰兰·弗丁

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

基础计算(小学数学)

首先是费用计算,(下回合费用+硬币+卡牌加减费)为奇数时只打点燃,为偶数时可以加一张1费法强。计算时不用考虑饼干和连击。

卡牌减费来源有122女巫,以及各种发现来的减费(比如说法力虹吸);卡牌加费一般是哨所。

其次是过牌量计算,最好情况是两饼干上手,手上有任意两火,这时候可以完美启动。

两饼干+单火有浪费一张炽热连击的可能,会少打一张点燃。

饼干没上手,而手上火又不够就有夹断的风险。

最后是伤害计算,记住几个基础值:4点燃14,5点燃20 ,6点燃27 。至于7点燃以上?直接打就完事了,还没见过7点燃打不死的。

7费完美启动就是5点燃。

总伤害为: 基础值 +(法强+强化次数)*点燃数,强化次数指的是启动之前打过的点燃数,可以简单理解为法强+1。

常用的几个斩杀线,5点燃1法强=25,5点燃2法强=30,6点燃1法强=33。

留牌&对局分析

常规留牌:

慢速:必留感知宝珠、饼干、抽法术的随从,可留蜡烛商。

快攻:留低费随从,保证1-3费曲线,可留扫把和晨拥。

无论什么对局都可以留战栗的女巫。

对局分析:

1.德鲁伊 默认跳费德 73

按常规慢速留牌即可,留哨所和凤凰。前期靠小杂毛蹭血,按部就班做任务斩杀即可。

2.牧师 默认卡杉牧 82

常规慢速留牌,可留晨拥。

卡杉牧纯沙包,还比德鲁伊速度慢。打牧师专注过牌就行了,打任务牧防下吃手手,打奇迹牧利用好冰冻。

这版本牧师回复很强,不要想着蹭血,多过牌找法强。

3.萨满 默认法强萨 46

常规慢速留牌,留晨拥。控场>蹭血。这个对局的胜负主要看萨满胡不胡。蛮爪洞穴对点燃法这种弱解场卡组威胁太大。

4.法师 默认龙符法 55

留过牌、凤凰、晨拥。打法师竞速就行了,前期有条件就抢下场面蹭点血,抢不到也无妨。龙符法攻势也很慢,只要不是6费巴琳达就应付得来。

5.战士 默认卡杉战 91

留低费和过牌。打战士可以很轻松地拖到10费,有凤凰的情况下再多护甲也不够我们打的。尽量一次解决不要让他挂蛋盾。

6.猎人 默认t7猎 28

留低费随从争取苟活,被迫启动如果斩杀不了就解场赌对面解不掉蜡烛。

一些小技巧

1.风雪增幅体的冰冻可以留着冻大怪,比如卡扎。

2.一回合斩杀不掉,下回合可以靠抽法术分段斩杀。(一般用于饼干没抽齐伤害不够的情况)

3.战栗的女巫后期抽到可以不上,留着斩杀前给点燃减费。

4.五张法术全上手可以把点燃打掉增加后续伤害。

5.虚灵改装师该卖就卖,可以当成1费打1解场。

6.奖品商贩可以用来爆慢速牌。

7.发现的低费火系法术可以配合蜡烛商过牌。

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