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一篇文章彻底弄懂Vue3.0 性能提升

司达叔讲前端 1048

前言:

而今你们对“vue3怎么样”都比较注意,小伙伴们都想要剖析一些“vue3怎么样”的相关文章。那么小编同时在网络上搜集了一些关于“vue3怎么样””的相关知识,希望各位老铁们能喜欢,大家一起来学习一下吧!

一、编译阶段

回顾Vue2,我们知道每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把用到的数据property记录为依赖,当依赖发生改变,触发setter,则会通知watcher,从而使关联的组件重新渲染

试想一下,一个组件结构如下图

<template>    <div id="content">        <p class="text">静态文本</p>        <p class="text">静态文本</p>        <p class="text">{{ message }}</p>        <p class="text">静态文本</p>        ...        <p class="text">静态文本</p>    </div></template>

可以看到,组件内部只有一个动态节点,剩余一堆都是静态节点,所以这里很多 diff 和遍历其实都是不需要的,造成性能浪费

因此,Vue3在编译阶段,做了进一步优化。主要有如下:

diff算法优化静态提升事件监听缓存SSR优化diff算法优化

vue3在diff算法中相比vue2增加了静态标记

关于这个静态标记,其作用是为了会发生变化的地方添加一个flag标记,下次发生变化的时候直接找该地方进行比较

静态提升

Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用

这样就免去了重复的创建节点,大型应用会受益于这个改动,免去了重复的创建操作,优化了运行时候的内存占用

<span>你好</span><div>{{ message }}</div>

没有做静态提升之前

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {  return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [    _createVNode("span", null, "你好"),    _createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)  ], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))}

做了静态提升之后

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("span", null, "你好", -1 /* HOISTED */)export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {  return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [    _hoisted_1,    _createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)  ], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))}// Check the console for the AST

静态内容_hoisted_1被放置在render 函数外,每次渲染的时候只要取 _hoisted_1 即可

同时 _hoisted_1 被打上了 PatchFlag ,静态标记值为 -1 ,特殊标志是负整数表示永远不会用于 Diff

事件监听缓存

默认情况下绑定事件行为会被视为动态绑定,所以每次都会去追踪它的变化

<div>  <button @click = 'onClick'>点我</button></div>

没开启事件监听器缓存

export const render = /*#__PURE__*/_withId(function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [    _createVNode("button", { onClick: _ctx.onClick }, "点我", 8 /* PROPS */, ["onClick"])                                             // PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式  ]))})

开启事件侦听器缓存后

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [    _createVNode("button", {      onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args) => (_ctx.onClick(...args)))    }, "点我")  ]))}

上述发现开启了缓存后,没有了静态标记。也就是说下次diff算法的时候直接使用

SSR优化

当静态内容大到一定量级时候,会用createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node,这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染

div>	<div>		<span>你好</span>	</div>	...  // 很多个静态属性	<div>		<span>{{ message }}</span>	</div></div>

编译后

import { mergeProps as _mergeProps } from "vue"import { ssrRenderAttrs as _ssrRenderAttrs, ssrInterpolate as _ssrInterpolate } from "@vue/server-renderer"export function ssrRender(_ctx, _push, _parent, _attrs, $props, $setup, $data, $options) {  const _cssVars = { style: { color: _ctx.color }}  _push(`<div${    _ssrRenderAttrs(_mergeProps(_attrs, _cssVars))  }><div><span>你好</span>...<div><span>你好</span><div><span>${    _ssrInterpolate(_ctx.message)  }</span></div></div>`)}
二、源码体积

相比Vue2,Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的API,再重要的是Tree shanking

任何一个函数,如ref、reavtived、computed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小

import { computed, defineComponent, ref } from 'vue';export default defineComponent({    setup(props, context) {        const age = ref(18)        let state = reactive({            name: 'test'        })        const readOnlyAge = computed(() => age.value++) // 19        return {            age,            state,            readOnlyAge        }    }});
三、响应式系统

vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加getter和setter,实现响应式

vue3采用proxy重写了响应式系统,因为proxy可以对整个对象进行监听,所以不需要深度遍历

可以监听动态属性的添加可以监听到数组的索引和数组length属性可以监听删除属性

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标签: #vue3怎么样 #vue3好处