前言:
当前兄弟们对“html代码检查”大概比较重视,大家都想要分析一些“html代码检查”的相关文章。那么小编在网上收集了一些对于“html代码检查””的相关文章,希望各位老铁们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!引入
随着工程化开发的内大力的推广,单元测试越来越受到广大开发者的重视。在学习的过程中,发现网上针对 Golang 单元测试大多从理论角度出发介绍,缺乏完整的实例说明,晦涩难懂的 API 让初学接触者难以下手。
本篇不准备大而全的谈论单元测试、笼统的介绍 Golang 的单测工具,而将从 Golang 单测的使用场景出发,以最简单且实际的例子讲解如何进行单测,最终由浅入深探讨 go 单元测试的两个比较细节的问题。
在阅读本文时,请务必对 Golang 的单元测试有最基本的了解。
一段需要单测的 Golang 代码
package unitimport ( "encoding/json" "errors" "github.com/gomodule/redigo/redis" "regexp")type PersonDetail struct { Username string `json:"username"` Email string `json:"email"`}// 检查用户名是否非法func checkUsername(username string) bool { const pattern = `^[a-z0-9_-]{3,16}$` reg := regexp.MustCompile(pattern) return reg.MatchString(username)}// 检查用户邮箱是否非法func checkEmail(email string) bool { const pattern = `^[a-zA-Z0-9_-]+@[a-zA-Z0-9_-]+(\.[a-zA-Z0-9_-]+)+$` reg := regexp.MustCompile(pattern) return reg.MatchString(email)}// 通过 redis 拉取对应用户的资料信息func getPersonDetailRedis(username string) (*PersonDetail, error) { result := &PersonDetail{} client, err := redis.Dial("tcp", ":6379") defer client.Close() data, err := redis.Bytes(client.Do("GET", username)) if err != nil { return nil, err } err = json.Unmarshal(data, result) if err != nil { return nil, err } return result, nil}// 拉取用户资料信息并校验func GetPersonDetail(username string) (*PersonDetail, error) { // 检查用户名是否有效 if ok := checkUsername(username); !ok { return nil, errors.New("invalid username") } // 从 redis 接口获取信息 detail, err := getPersonDetailRedis(username) if err != nil { return nil, err } // 校验 if ok := checkEmail(detail.Email); !ok { return nil, errors.New("invalid email") } return detail, nil}
这是一段典型的有 I/O 的功能代码,主体功能是传入用户名,校验合法性之后通过 redis 获取信息,之后校验获取值内容的合法性后并返回。
后台服务单测场景
对于一个传统的后端服务,它主要有以下几点的职责和功能:
接收外部请求,controller 层分发请求、校验请求参数请求有效分发后,在 service 层与 dao 层进行交互后做逻辑处理dao 层负责数据操作,主要是数据库或持久化存储相关的操作
因此,从职责出发来看,在做后台单测中,核心主要是验证 service 层和 dao 层的相关逻辑,此外 controller 层的参数校验也在单测之中。
细分来看,对于相关逻辑的单元测试,笔者倾向于把单测分为两种:
无第三方依赖,纯逻辑代码有第三方依赖,如文件、网络 I/O、第三方依赖库、数据库操作相关的代码
注:单元测试中只是针对单个函数的测试,关注其内部的逻辑,对于网络/数据库访问等,需要通过相应的手段进行 mock。
Golang 单测工具选型
由于我们把单测简单的分为了两种:
对于无第三方依赖的纯逻辑代码,我们只需要验证相关逻辑即可,这里只需要使用 assert (断言),通过控制输入输出比对结果即可。对于有第三方依赖的代码,在验证相关代码逻辑之前,我们需要将相关的依赖 mock (模拟),之后才能通过断言验证逻辑。这里需要借助第三方工具库来处理。
因此,对于 assert (断言)工具,可以选择 testify 或 convery,笔者这里选择了 testify。对于 mock (模拟)工具,笔者这里选择了 gomock 和 gomonkey。关于 mock 工具同时使用 gomock 和 gomonkey,这里跟 Golang 的语言特性有关,下面会详细的说明。
完善测试用例
这里我们开始对示例代码中的函数做单元测试。
生成单测模板代码
首先在 Goland 中打开项目,加载对应文件后右键找到 Generate 项,点击后选择 Tests for package,之后生成以 _test.go 结尾的单测文件。(如果想针对某一特定函数做单测,请选择对应的函数后右键选定 Generate 项执行 Tests for selection。)
这里展示通过 IDE 生成的 TestGetPersonDetail 测试函数:
package unitimport ( "reflect" "testing")func TestGetPersonDetail(t *testing.T) { type args struct { username string } tests := []struct { name string args args want *PersonDetail wantErr bool }{ // TODO: Add test cases. } for _, tt := range tests { t.Run(tt.name, func(t *testing.T) { got, err := GetPersonDetail(tt.args.username) if (err != nil) != tt.wantErr { t.Errorf("GetPersonDetail() error = %v, wantErr %v", err, tt.wantErr) return } if !reflect.DeepEqual(got, tt.want) { t.Errorf("GetPersonDetail() got = %v, want %v", got, tt.want) } }) }}
由 Goland 生成的单测模板代码使用的是官方的 testing 框架,为了更方便的断言,我们把 testing 改造成 testify 的断言方式。
这里其实只需要引入 testify 后修改 test 函数最后的断言代码即可,这里我们以 TestGetPersonDetail 为例子,其他函数不赘述。
package unitimport ( "github.com/stretchr/testify/assert" // 这里引入了 testify "reflect" "testing")func TestGetPersonDetail(t *testing.T) { type args struct { username string } tests := []struct { name string args args want *PersonDetail wantErr bool }{ // TODO: Add test cases. } for _, tt := range tests { got, err := GetPersonDetail(tt.args.username) // 改写这里断言的方式即可 assert.Equal(t, tt.want, got) assert.Equal(t, tt.wantErr, err != nil) }}
分析代码生成测试用例
对 checkUsername 、 checkEmail 纯逻辑函数编写测试用例,这里以 checkEmail 为例。
func Test_checkEmail(t *testing.T) { type args struct { email string } tests := []struct { name string args args want bool }{ { name: "email valid", args: args{ email: "1234567@qq.com", }, want: true, }, { name: "email invalid", args: args{ email: "test.com", }, want: false, }, } for _, tt := range tests { got := checkEmail(tt.args.email) assert.Equal(t, tt.want, got) }}
使用 gomonkey 打桩
对于 GetPersonDetail 函数而言,该函数调用了 getPersonDetailRedis 函数获取具体的 PersonDetail 信息。为此,我们需要为它打一个“桩”。
所谓的“桩”,也叫做“桩代码”,是指用来代替关联代码或者未实现代码的代码。
对于函数、成员方法或者是变量的打桩,我们通常使用 gomonkey 来进行打桩。具体 API 请参考:
// 拉取用户资料信息并校验func GetPersonDetail(username string) (*PersonDetail, error) { // 检查用户名是否有效 if ok := checkUsername(username); !ok { return nil, errors.New("invalid username") } // 从 redis 接口获取信息 detail, err := getPersonDetailRedis(username) if err != nil { return nil, err } // 校验 if ok := checkEmail(detail.Email); !ok { return nil, errors.New("invalid email") } return detail, nil}
从 GetPersonDetail 函数可见,为了能够完全覆盖该函数,我们需要控制 getPersonDetailRedis 函数不同的输出来保证后续代码都能够被覆盖运行到。因此,这里需要使用 gomonkey 来给 getPersonDetailRedis 函数打一个“桩序列”。
所谓的函数“桩序列”指的是提前指定好调用函数的返回值序列,当该函数多次调用时候,能够按照原先指定的返回值序列依次返回。
func TestGetPersonDetail(t *testing.T) { type args struct { username string } tests := []struct { name string args args want *PersonDetail wantErr bool }{ {name: "invalid username", args: args{username: "steven xxx"}, want: nil, wantErr: true}, {name: "invalid email", args: args{username: "invalid_email"}, want: nil, wantErr: true}, {name: "throw err", args: args{username: "throw_err"}, want: nil, wantErr: true}, {name: "valid return", args: args{username: "steven"}, want: &PersonDetail{Username: "steven", Email: "12345678@qq.com"}, wantErr: false}, } // 为函数打桩序列 // 使用 gomonkey 打函数桩序列 // 第一个用例不会调用 getPersonDetailRedis,所以只需要 3 个值 outputs := []gomonkey.OutputCell{ { Values: gomonkey.Params{&PersonDetail{Username: "invalid_email", Email: "test.com"}, nil}, }, { Values: gomonkey.Params{nil, errors.New("request err")}, }, { Values: gomonkey.Params{&PersonDetail{Username: "steven", Email: "12345678@qq.com"}, nil}, }, } patches := gomonkey.ApplyFuncSeq(getPersonDetailRedis, outputs) // 执行完毕后释放桩序列 defer patches.Reset() for _, tt := range tests { got, err := GetPersonDetail(tt.args.username) assert.Equal(t, tt.want, got) assert.Equal(t, tt.wantErr, err != nil) }}
当使用桩序列时,要分析好单元测试用例和序列值的对应关系,保证最终被测试的代码块都能被完整覆盖。
使用 gomock 打桩
最后剩下 getPersonDetailRedis 函数,我们先来看一下这个函数的逻辑。
// 通过 redis 拉取对应用户的资料信息func getPersonDetailRedis(username string) (*PersonDetail, error) { result := &PersonDetail{} client, err := redis.Dial("tcp", ":6379") defer client.Close() data, err := redis.Bytes(client.Do("GET", username)) if err != nil { return nil, err } err = json.Unmarshal(data, result) if err != nil { return nil, err } return result, nil}
getPersonDetailRedis 函数的核心在于生成了 client 调用了它的 Do 方法,通过分析得知 client 实际上是一个符合 Conn 接口的结构体。如果我们使用 gomonkey 来进行打桩,需要先声明一个结构体并实现 Client 接口拥有的方法,之后才能使用 gomonkey 给函数打桩。
// redis 包中关于 Conn 的定义// Conn represents a connection to a Redis server.type Conn interface { // Close closes the connection. Close() error // Err returns a non-nil value when the connection is not usable. Err() error // Do sends a command to the server and returns the received reply. Do(commandName string, args ...interface{}) (reply interface{}, err error) // Send writes the command to the client's output buffer. Send(commandName string, args ...interface{}) error // Flush flushes the output buffer to the Redis server. Flush() error // Receive receives a single reply from the Redis server Receive() (reply interface{}, err error)}// 实现接口type Client struct {}func (c *Client) Close() error { return nil}func (c *Client) Err() error { return nil}func (c *Client) Do(commandName string, args ...interface{}) (interface{}, error) { return nil, nil}func (c *Client) Send(commandName string, args ...interface{}) error { return nil}func (c *Client) Flush() error { return nil}func (c *Client) Receive() (interface{}, error) { return nil, nil}// 实现接口type Client struct {}func (c *Client) Close() error { return nil}func (c *Client) Err() error { return nil}func (c *Client) Do(commandName string, args ...interface{}) (interface{}, error) { return nil, nil}func (c *Client) Send(commandName string, args ...interface{}) error { return nil}func (c *Client) Flush() error { return nil}func (c *Client) Receive() (interface{}, error) { return nil, nil}// 进行测试func test() { c := &Client{} gomonkey.ApplyFunc(redis.Dial, func(_ string, _ string, _ ...redis.DialOption) (redis.Conn, error) { return c, nil }) gomonkey.ApplyMethod(reflect.TypeOf(c), "Do", func(commandName string, args ...interface{}) (interface{}, error) { var result interface{} return result, nil })}
可见,如果接口实现的方法更多,那么打桩需要手写的代码会更多。因此这里需要一种能自动根据原接口的定义生成接口的 mock 代码以及更方便的接口 mock 方式。于是这里我们使用 gomock 来解决这个问题。
本地安装 gomock
# 打开终端后依次执行go get -u github.com/golang/mock/gomockgo install github.com/golang/mock/mockgen# 备注说明,很重要!!!# 安装完成之后,执行 mockgen 看命令是否生效 # 如果显示命令无效,请找到本机的 GOPATH 安装目录下的 bin 文件夹是否有 mockgen 二进制文件# GOPATH 可以执行 go env 命令找到# 如果命令无效但是 GOPATH 路径下的 bin 文件夹中存在 mockgen,请将 GOPATH 下 bin 文件夹的绝对路径添加到全局 PATH 中
生成 gomock 桩代码
安装完毕后,找到要进行打桩的接口,这里是 github.com/gomodule/redigo/redis 包里面的 Conn 接口。
在当前代码目录下执行以下指令,这里我们只对某个特定的接口生成 mock 代码。
mockgen -destination=mock_redis.go -package=unit github.com/gomodule/redigo/redis Conn# 更多指令参考:
生成的代码参考 mock_redis.go
完善 gomock 相关逻辑
func Test_getPersonDetailRedis(t *testing.T) { tests := []struct { name string want *PersonDetail wantErr bool }{ {name: "redis.Do err", want: nil, wantErr: true}, {name: "json.Unmarshal err", want: nil, wantErr: true}, {name: "success", want: &PersonDetail{ Username: "steven", Email: "1234567@qq.com", }, wantErr: false}, } ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() // 1. 生成符合 redis.Conn 接口的 mockConn mockConn := NewMockConn(ctrl) // 2. 给接口打桩序列 gomock.InOrder( mockConn.EXPECT().Do("GET", gomock.Any()).Return("", errors.New("redis.Do err")), mockConn.EXPECT().Close().Return(nil), mockConn.EXPECT().Do("GET", gomock.Any()).Return("123", nil), mockConn.EXPECT().Close().Return(nil), mockConn.EXPECT().Do("GET", gomock.Any()).Return([]byte(`{"username": "steven", "email": "1234567@qq.com"}`), nil), mockConn.EXPECT().Close().Return(nil), ) // 3. 给 redis.Dail 函数打桩 outputs := []gomonkey.OutputCell{ { Values: gomonkey.Params{mockConn, nil}, Times: 3, // 3 个用例 }, } patches := gomonkey.ApplyFuncSeq(redis.Dial, outputs) // 执行完毕之后释放桩序列 defer patches.Reset() // 4. 断言 for _, tt := range tests { actual, err := getPersonDetailRedis(tt.name) // 注意,equal 函数能够对结构体进行 deap diff assert.Equal(t, tt.want, actual) assert.Equal(t, tt.wantErr, err != nil) }}
从上面可以看到,给 getPersonDetailRedis 函数做单元测试主要做了四件事情:
生成符合 redis.Conn 接口的 mockConn给接口打桩序列给函数 redis.Dial 打桩断言
这里面同时使用了 gomock、gomonkey 和 testify 三个包作为压测工具,日常使用中,由于复杂的调用逻辑带来繁杂的单测,也无外乎使用这三个包协同完成。
查看单测报告
单元测试编写完毕之后,我们可以调用相关的指令来查看覆盖范围,帮助我们查看单元测试是否已经完全覆盖逻辑代码,以便我们及时调整单测逻辑和用例。本文中完整的单测代码参考:get_person_detail_test.go
使用 go test 指令
默认情况下,我们在当前代码目录下执行 go test 指令,会自动的执行当前目录下面带 _test.go 后缀的文件进行测试。如若想展示具体的测试函数以及覆盖率,可以添加 -v 和 -cover 参数,如下所示:
☁️ go_unit_test [master] go test -v -cover=== RUN TestGetPersonDetail--- PASS: TestGetPersonDetail (0.00s)=== RUN Test_checkEmail--- PASS: Test_checkEmail (0.00s)=== RUN Test_checkUsername--- PASS: Test_checkUsername (0.00s)=== RUN Test_getPersonDetailRedis--- PASS: Test_getPersonDetailRedis (0.00s)PASScoverage: 60.8% of statementsok unit 0.131s
如果想指定测试某一个函数,可以在指令后面添加 -run ${test文件内函数名} 来指定执行。
☁️ go_unit_test [master] go test -cover -v -run Test_getPersonDetailRedis=== RUN Test_getPersonDetailRedis--- PASS: Test_getPersonDetailRedis (0.00s)PASScoverage: 41.9% of statementsok unit 0.369s
在执行 go test 命令时,需要加上 -gcflags=all=-l 防止编译器内联优化导致单测出现问题,这跟打桩代码存在密切的关系,后面我们会详细的介绍这一点。
因此,一个完整的单测指令可以是 go test -v -cover -gcflags=all=-l -coverprofile=coverage.out
生成覆盖报告
最后,我们可以执行 go tool cover -html=coverage.out ,查看代码的覆盖情况,使用前请先安装好 go tool 工具。
可以看到待测的代码覆盖率达到 100% 了,完整的代码仓库可以参考:
关于 go test 更多的使用方法,可以参考:
思考
上面我们已经详细的介绍了如何对 go 代码进行单元测试。下面探讨两个问题,帮助我们深入理解 go 单元测试的过程。
Q1:桩代码在单测中是如何执行的
在上面的案例中,针对 interface 我们通过 gomock 来帮我们自动生成符合接口的类后,只需要通过 gomock 约定的 API 就能够对 interface 中的函数按期望和需要来模拟,这个很好理解。
对于函数以及方法的 mock,由于本身代码逻辑已经声明好(go 是静态强类型语言),我们很难通过编码的方式将其 mock 掉,这对我们做单元测试提供了很大的挑战。实际上 gomonkey 提供了让我们在运行时替换原函数/方法的能力。虽然说我们在语言层面很难去替换运行中的函数体,但是本身代码最终都会转换成机器可以理解的汇编指令,我们可以通过创建指令来改写函数。
在 gomonkey 打桩的过程中,其核心函数其实是 ApplyCore。
func (this *Patches) ApplyCore(target, double reflect.Value) *Patches { this.check(target, double) if _, ok := this.originals[target]; ok { panic("patch has been existed") } this.valueHolders[double] = double original := replace(*(*uintptr)(getPointer(target)), uintptr(getPointer(double))) this.originals[target] = original return this}
不管是对函数打桩还是对方法打桩,实际上最后都会调用这个 ApplyCore 函数。
在第 8 行的位置,获取到传入的原始函数和替换函数做了一个 replace 的操作,这里就是替换的逻辑所在了。
func replace(target, double uintptr) []byte { code := buildJmpDirective(double) bytes := entryAddress(target, len(code)) original := make([]byte, len(bytes)) copy(original, bytes) modifyBinary(target, code) return original}// 关键函数:构建跳转指令func buildJmpDirective(double uintptr) []byte { d0 := byte(double) d1 := byte(double >> 8) d2 := byte(double >> 16) d3 := byte(double >> 24) d4 := byte(double >> 32) d5 := byte(double >> 40) d6 := byte(double >> 48) d7 := byte(double >> 56) return []byte{ 0x48, 0xBA, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7, // MOV rdx, double 0xFF, 0x22, // JMP [rdx] }}// 关键函数:重写目标函数func modifyBinary(target uintptr, bytes []byte) { function := entryAddress(target, len(bytes)) page := entryAddress(pageStart(target), syscall.Getpagesize()) err := syscall.Mprotect(page, syscall.PROT_READ|syscall.PROT_WRITE|syscall.PROT_EXEC) if err != nil { panic(err) } copy(function, bytes) err = syscall.Mprotect(page, syscall.PROT_READ|syscall.PROT_EXEC) if err != nil { panic(err) }}
从上面的代码可以看出,buildJmpDirective 构建了一个函数跳转的指令,把目标函数指针移动到寄存器 rdx 中,然后跳转到寄存器 rdx 中函数指针指向的地址。之后通过 modifyBinary 函数,先通过 entryAddress 方法获取到原函数所在的内存地址,之后通过 syscall.Mprotect 方法打开内存保护,将函数跳转指令以 bytes 数组的形式调用 copy 方法写入到原函数所在内存之中,最终达到替换的目的。此外,这里 replace 方法还保留了原函数的副本,方便后续函数 mock 的恢复。
为什么 buildJmpDirective 要构建这样的跳转指令呢?这里只说结论,具体的推导过程可以参考:
package mainfunc a() int { return 1 }func main() { f := a f()}
上面这段代码,a 是一个指向函数实体的指针,f 是指向函数 a 指针的指针。把上面函数的调用反汇编,能够看到操作寄存器的具体细节。( 如果对汇编不是很了解,可以先阅读 )
第一行,lea 为 load effective address,这里是将 f 变量这个值直接赋给 rdx 寄存器, f 变量的值是指向 a 函数的地址。
第二行,mov 表示移动,这里是取到内存地址为 rdx 的数据赋值给 rbx,此时内存地址 rbx 指向的刚好就是 a 函数。
最后,调用 rbx 里面的内容,其实也就是执行函数体。
因此,我们想改写函数,只要想办法把需要跳转的函数的地址加载到 rdx 寄存器中,之后使用指令跳转执行。
MOV rdx, doubleJMP [rdx]
最终,把汇编指令翻译成 go 能够识别的版本。
这其实也是汇编里面很常见的热补丁,多用于进程中函数的替换。
Q2:执行 -gcflags=all=-l 具体有什么作用
-gcflags 用于在 go 编译构建时进行参数的传递,all 表示覆盖所有在 GOPATH 中的包,-l 表示禁止编译的内联优化。该指令可以防止编译时代码内联优化使得 mock 失败,最终导致执行单元测试不通过。下面我们具体来探讨一下“内联”以及给单元测试带来的影响。
通俗来讲,内联指的是把简短的函数在调用它的地方展开。由于函数调用有固定的开销(栈和抢占检查),在编译过程中,编译器可以针对代码进行内联,减少函数调用开销。内联优化是高性能编程的一种重要手段。
在 go 中,编译器不会对所有简单函数进行内联优化。go 在决策是否要对函数进行内联时有一个标准:函数体内包含:闭包调用,select ,for ,defer,go 关键字的的函数不会进行内联。并且除了这些,还有其它的限制。当解析 AST 时,Go 申请了 80 个节点作为内联的预算。每个节点都会消耗一个预算。当一个函数的开销超过了这个预算,就无法内联。( 参考自: )
下面我们通过一段简短的代码来理解 go 编译过程的内联优化过程。我们从 gomonkey 关于内联的 issue 摘取了一段代码:
package mainimport "fmt"func G2() string { return "G2" }func G() string { return G2() }func main() { g := G() fmt.Println(g)}
上面这段代码很简单,main 函数中调用了 G 函数拿到返回值赋值变量给 g 后打印结果。其中 G 函数调用了 G2 函数,G2 函数返回了字符串 "G2"。
然而,经过编译器内联优化后的代码,G 函数实际被展开了,最终 main 函数被内联优化成:
func main() { // 展开 g := G() // => g := "G2" // 展开 fmt.Println(g) // => 相关}
可见,G 函数和 G2 函数原本执行时候带来函数栈申请回收,优化过后将不再有。
这里我们执行 go run -gcflags="-m -m" main.go 来查看编译在进行以上代码的内联优化。
☁️ test go run -gcflags="-m -m" main.go# command-line-arguments./main.go:5:6: can inline G2 as: func() string { return "G2" } ./main.go:9:6: can inline G as: func() string { return G2() } ./main.go:10:11: inlining call to G2 func() string { return "G2" } ./main.go:13:6: cannot inline main: function too complex: cost 87 exceeds budget 80./main.go:14:8: inlining call to G func() string { return G2() } ./main.go:14:8: inlining call to G2 func() string { return "G2" } ./main.go:15:13: inlining call to fmt.Println func(...interface {}) (int, error) { var fmt..autotmp_3 int; fmt..autotmp_3 = <N>; var fmt..autotmp_4 error; fmt..autotmp_4 = <N>; fmt..autotmp_3, fmt..autotmp_4 = fmt.Fprintln(io.Writer(os.Stdout), fmt.a...); return fmt..autotmp_3, fmt..autotmp_4 }./main.go:15:13: g escapes to heap ./main.go:15:13: main []interface {} literal does not escape./main.go:15:13: io.Writer(os.Stdout) escapes to heap <autogenerated>:1: (*File).close .this does not escape G2
从打印出的内容可以看,G2\G\fmt.Println 都被内联了。
上面提到了 gomokey 打桩的逻辑,它是在函数调用的时候通过机器指令将函数的指向替换了。由于函数编译后被内联,实际上不存在函数的调用,导致单测执行不通过,这也是内联导致 gomonkey 打桩无效的问题所在。
写在最后
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本文转载自腾讯技术工程
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