前言:
今天大家对“vbnet注册大漠插件”大约比较关注,看官们都需要分析一些“vbnet注册大漠插件”的相关内容。那么小编同时在网络上网罗了一些对于“vbnet注册大漠插件””的相关内容,希望兄弟们能喜欢,大家一起来学习一下吧!颜色对于制作脚本来说是至关重要的,找图找字找色都需要使用到颜色。所以,对颜色的认识是也是非常重要的。
颜色知识大解剖
【 颜色是由三原色混合形成的】
* 即红、绿、蓝。三原色可以混合出所有的颜色。
* 我们通常把三原色简称为RGB(R、G、B是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)的缩写)
* R的值区间是 0~255 这是十进制,转换成十六进制就是:00-FF (G、B也是一样)
【 RGB】
*我们前面说,一个颜色是由三原色RGB构成的,例如白色(R、G、B值都为255时显示白色):
*十六进制表示:FFFFFF (十六进制一共有六位,每两位表示一个原色)
*十进制表示:255,255,255
【 按键精灵颜色表示格式BGR】
应该有很多童鞋都知道,其实,我们按键的颜色表示并不是RGB的顺序来表示的,按键使用的表示方式是BGR,把R和B的位置互换了。
所以,有的时候,我们可能会遇到这样的情况:
甲:“为什么!为什么我用XX颜色工具获取到的颜色不能识别!”
乙:“哎呀,你看看你代码啊,那么乱说不定哪里错了。”
甲:“滚!给我圆滚滚的滚!哥的代码虽乱但那都是精华,怎么会错。"
甲因为不知道颜色知识,不知道按键颜色排列是BGR,也不知道xx颜色工具获取的颜色排列是RGB,所以苦恼了很久都没有找到问题所在。
【 RGB颜色格式转换为BGR】
如果我们遇到这样的情况怎么办呢?其实,解决方法不麻烦,你看,一个BGR 一个RGB,就是把RB的位置调换了而已,那再把它调回来不就得了么?
问题是……要怎么个调法?
例如:FF0033
我们的思维很快,一秒钟就换过来了,RGB变成BGR 前后两位互调,那就是3300FF
换成代码思路也不麻烦:
1、获取颜色值:FF0033
2、用字符处理函数分割获取到的颜色值:FF|00|33 分别赋值给变量 R、G、B
3、将RGB三个字符变量合成,顺序为BGR
那么生成代码就是这个样子:
sColor = "FF0033"
LenRGB = Len(sColor)
R= Mid(sColor, 1, 2)
G= Mid(sColor, 3, 2)
B= Mid(sColor, 5, 2)
MessageBox "BGR:" &B & G&R
//按键中还有个更方便的命令,不过这个命令,分出来的值是十进制的值:
GetColor ="FF0033"
Call Plugin.Color.ColorToRGB(GetColor, R, G, B)
Msgbox " R:" & R & vbcrlf & " G:" & G & vbcrlf & " B:" & B
RGB分量之偏色
【大漠找字中的偏色】
上面说到,把颜色分割成RGB三原色(分割颜色又称为分量),那么,分割颜色除了转换RGB,BGR还有其它的功用吗?
答案是肯定的,应该有很多童鞋都使用过大漠工具,在大漠工具找字里,可以设置偏色。
偏色是什么呢?就是设定一个颜色范围,当获取的颜色在这个范围内的时候都能找到。
偏色,听起来很深奥的样子,它其实就是由我们的RGB分量来实现的。
偏色大致思路:
1、设置颜色范围 例如:0000FF-FFFFFF
2、 获取颜色值,并且使用ColorToRGB 命令把颜色值进行分量,赋值给变量R、G、B
3、获取颜色范围0000FF,用colorToRGB命令将它分量,赋值给变量R1、G1、B1
4、获取颜色范围FFFFFF,用colorToRGB命令将它分量,赋值给变量R2、G2、B2
5、判断颜色值是否超过设定的范围
参考代码如下:
min = "0000FF "max ="FFFFFF"GetColor=GetPixelColor(0, 0) //获取指定点点颜色Call Plugin.Color.ColorToRGB(GetColor, R, G, B) //将得到的颜色进行分割Msgbox "RGB值:"& R&","& G&","&B Call Plugin.Color.ColorToRGB(min, R1, G1, B1)//将最小范围颜色 000000 分割Call Plugin.Color.ColorToRGB(max, R2, G2, B2)//将最大范围颜色 FFFFFF 分割S = S & "R:" & R1 & "~" & R2 & vbcrlfS = S & "G:" & G1 & "~" & G2 & vbcrlfS = S & "B:" & B1 & "~" & B2 & vbcrlfMsgbox "RGB分量区间(偏色范围):"& vbcrlf & vbcrlf & SIf R<= R2 and R>= R1 and G<= G2 and G>= G1 and B<= B2 and B>=B1 Then //判断是否在000000-FFFFFF范围内MessageBox "该点颜色值在"& min &"~" & max &"范围内。"ElseMessageBox "该点颜色值不在"& min &"~" & max &"范围内。"End If
RGB分量之彩色图片转黑白
那我们的RGB分类还有没有其他的功用呢?
答案是肯定的,例如,彩色照片转换成黑白照片,还有大漠工具里的二值化,这些都是通过RGB颜色分量来实现的。
【那么,怎样才能让颜色二值化变成黑白两色呢?】
首先,我们要先了解下一个阈值这个东西,它是基于图片亮度的一个黑白分界值,默认值是50%中性灰,既128,亮度高于128(<50%的灰)的会变白,低于128(>50%的灰)的会变黑.
简单的理解:阈值就是颜色的分界线,利用这条分界线,我们就可以将彩色的图片转换为黑白的。
【二值化转换思路】
1、获取要转换为黑白颜色的图片区域
2、取出区域里的每个像素点
3、把这些像素点的颜色进行分量,如果RGB三原色的平均值大于128则把该像素点的颜色修改为白色,小于则修改为黑色 (也可以大于128的修改为黑色,小于的为白色)
参考代码如下:
Dim My(63,63) //定义二维数组 ——需要二值化的区域For x= 0 To 63For y = 0 To 63GetColor = GetPixelColor(x, y) //获取区域里每个像素点的颜色If 二值化(GetColor) = 1 Then //调用二值化函数判断是当前颜色点是否大于128My(x, y) = "000000" //小于则输出黑色Else My(x,y) = "FFFFFF" //大于则输出白色End IfNextNextFunction 二值化(sColor)二值化= 1Plugin.Color.ColorToRGB sColor, R, G, B //将颜色值分量If (R + G + B) / 3+1 >= 128 Then 二值化 = 0 //如果RGB平均值大于128 End Function///////////////用屏幕输出命令打印出图像///////For i = 63 To 0 step -1 //为什么是倒着的顺序呢?因为█这个符号所打印出来的图像会出现白色的间隙,倒着打印可以盖住这些间隙For j = 63 To 0 step -1Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(i, j, i+10, j+10, "█",My(i, j) ) //█这个符号用来代表像素点,My(i, j) 这里面存放的颜色值决定像素点的颜色。NextNext
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