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你知道JS的“三座大山”吗?带你初识前端JavaScript经典内容

编程三昧 16667

前言:

眼前咱们对“js打印顺序”可能比较着重,同学们都想要学习一些“js打印顺序”的相关资讯。那么小编也在网上搜集了一些有关“js打印顺序””的相关资讯,希望朋友们能喜欢,看官们快快来了解一下吧!

说道JavaScript,就不得不提一下它的三座大山——闭包、原型和异步

作用域及闭包

讲到作用域,你会想到什么?当然是执行上下文。每个函数都有自己的 excution context,和 variable object。这些环境用于储存上下文中的变量,函数声明,参数等。

this

本质上来说,在 js 里 this 是一个指向函数执行环境的指针。this 永远指向最后调用它的对象,并且在执行时才能获取值,定义是无法确认他的值。

this 有多种使用场景,下面主要介绍 4 个使用场景:

1. 作为构造函数执行

首先 new 字段会创建一个空的对象,然后调用 apply() 函数,将 this 指向这个空对象。这样的话,函数内部的 this 就会被空对象代替。

2. 作为普通函数执行

3. 作为对象属性执行

4.call(),apply(),bind()

三个函数可以修改 this 的指向,具体请往下看:

首先 call,apply,bind 第一个参数都是 this 指向的对象,call 和 apply 如果第一个参数指向 null 或 undefined 时,那么 this 会指向 windows 对象。

call,apply,bind 的执行方式如上例所示。call,apply 都是改变上下文中的 this,并且是立即执行的。bind 方法可以让对应的函数想什么时候调用就什么时候调用。

闭包

闭包的概念很抽象,看下面的例子你就会理解什么叫闭包了:

闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。在 js 中只有函数内部的子函数才能读取局部变量。所以可以简单的理解为:定义在内部函数的函数。

原型与原型链

什么是原型那?在 js 中,所有对象都是 Object 的实例,并继承 Object.prototype 的属性和方法,但是有一些是隐性的。

我们来看一下原型的规则:

1. 所有的引用类型(包括数组,对象,函数)都具有对象特性;可自由扩展属性。

2. 所有的引用类型(包括数组,对象,函数)都有隐性原型属性(proto), 值也是一个普通的对象。

console.log(obj.__proto__);

3. 所有的函数,都有一个 prototype 属性,值也是一个普通的对象。

console.log(obj.prototype);

4. 所有的引用类型的proto属性值都指向构造函数的 prototype 属性值。

console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); // true

5. 当试图获取对象属性时,如果对象本身没有这个属性,那就会去他的proto(prototype)中去寻找。

原型链:如下图。

在找一个属性,首先会在 f.proto中去找,因为属性值为一个对象,那么就会去 f.proto.proto去找,同理如果还没找到,就会一直向上去查找,直到结果为 null 为止。这个串起来的链即为原型链。

异步和单线程

我们先感受下异步。

console.log("start");setTimeout(function () { console.log("medium");}, 1000);console.log("end");

使用异步后,打印的顺序为 start-> end->medium。因为没有阻塞。

为什么会产生异步呢?

首先因为 js 为单线程,也就是说 CPU 同一时间只能处理一个事务。得按顺序,一个一个处理。

如上例所示,第一步:执行第一行打印 “start”;第二步:执行 setTimeout,将其中的函数分存起来,等待时间结束后执行;第三步:执行最后一行,打印 “end”;第四部:处于空闲状态,查看暂存中,是否有可执行的函数;第五步:执行分存函数。

为什么 js 引擎是单线程?

js 的主要用途是与用户互动,以及操作 DOM,这决定它只能是单线程。例:一个线程要添加 DOM 节点,一个线程要删减 DOM 节点,容易造成分歧。

为了更好使用多 CPU,H5 提供了 web Worker 标准,允许 js 创建多线程,但是子线程受到主线程控制,而且不得操作 DOM。

任务列队

单线程就意味着,所有的任务都要排队,前一个结束,才会执行后面的任务。如果列队是因为计算量大,CPU 忙不过来,倒也算了。但是更多的时候,CPU 是闲置的,因为 IO 设备处理得很慢,例如 ajax 读取网络数据。js 设计者便想到,主线程完全可以不管 IO 设备,将其挂起,然后执行后面的任务。等后面的任务结束掉,在反过头来处理挂起的任务。

好,我们来梳理一下:

1)所有的同步任务都在主线程上执行,行程一个执行栈。

2)除了主线程之外,还存在一个任务列队,只要一步任务有了运行结果,就在任务列队中植入一个时间。

3)主线程完成所有任务,就会读取列队任务,并将其执行。

4)重复上面三步。

只要主线程空了,就会读取任务列队,这就是 js 的运行机制,也被称为 event loop(事件循环)。

编程是一种修行,我愿与志同道合的朋友携手前行,一起探索有关编程的奥妙!

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