前言:
当前咱们对“韩顺平js笔记”可能比较注意,大家都想要了解一些“韩顺平js笔记”的相关内容。那么小编同时在网络上网罗了一些对于“韩顺平js笔记””的相关知识,希望朋友们能喜欢,咱们一起来学习一下吧!1.★类—如何定义类
讲了this后,我们类(对象原型)的定义就全面了一步,如图:
特别说明:
① this.属性名 公开属性,可以通过 对象名.属性名 来直接访问。
② var 属性名 私有属性,只能通过对象的内部函数来访问。
这里给大家举一个例说明,因为还没讲对象的函数,因此大家可能还不能很好的理解,这里只是给大家一个结论!(后面详细讲解)
2.对象—对象(成员)函数的初步介绍
在某些情况下,我们要需要定义对象函数。
比如人对象:除了有一些属性外(成员变量表示的年龄,姓名……),我们人对象还有一些行为比如:可以说话,跑步……,通过学习,我们人还可以做算术题。
这是就要用函数才能完成。
现在要对Person对象完善:
①添加speak函数,输出我是一个好人
②添加jisuan函数,可以计算从1+...+1000的结果
③修改jisuan函数,该方法可以接收一个数n,计算从1+...+n的结果
④添加add成员函数,可以计算两个数的和
1)对象——成员函数(方法)
① 比如:我们希望对象不但有属性,还希望他有行为。
② 行为在程序中要靠函数来体现
function Person(name,age){
//这个就是使用传入的实际参数,去初始化属性。
this.name=name;
this.age=age;
//输出自己的名字
③ 这里this.就是一个公开的函数,函数名是show
④ 有一个麻烦事,先点出来。
⑤ 这样的方式有一个弊病,你用这样的方式分配一个函数,那么每个对象都有show这段函数代码。
⑥ 如p1有,p2也有等等,在一定程度上效率会有以一点影响,创建对象需要时间,这个问题怎么解决,在后面讲解。
⑦ 这样去分配函数,会使每一个Person对象实例,都有一段这样的show函数代码,也就是show这个函数不会放在一个所谓的代码区让所有对象共享,而是每一个对象都会有一段这样的代码,这就造成一种浪费了,当然在对象不多的情况下,也无所谓,一旦对象用完了就会被垃圾回收给回收了。
⑧ 如果连这点浪费也要避免的话,就要用原型的方式来解决。在后面会讲解。
⑨ 当然,this.show类似的方法在开发中也有用到。
this.show=function(){
document.writeln("名字="+this.name);
this要带上,如果不带this,就会认为name是另外一个变量了
公开方法访问公开变量,必须要加this,这一点在公开与私有章节有说明 }
//添加jisuan函数,可以计算从1+...+1000的结果
this.jisuan=function(){
var res=0;
for(var i=1;i<=1000;i++){
res+=i;
}
return res;
}
//改进jisuan函数,可以计算从1+...+n的结果
this.jisuan2=function(n){
var res=0;
for(var i=1;i<=n;i++){
res+=i;
}
return res;
}
}
var p1=new Person("宋江",90);
p1.show();
document.writeln("<br/> res="+p1.jisuan());
document.writeln("<br/> res="+p1.jisuan2(10));
对象——成员函数
2)给一个对象添加(指定)函数的几种方式
读作:给属性赋了一个函数
配合前面那一种,还有后面的原型,一共4种
第一种:
function 类名(){
this.属性;
}
var 对象名=new 类名();
function 函数名(){
//执行
}
对象名.属性名=函数名;
对象名.属性名();
① 这样就相当于把 函数赋给 对象名.属性名,此时这个属性就表示一个函数了
② 调用
第二种:
对象名.属性名=function 函数名(){
//代码
}
对象名.属性名(); //调用
1.★方式1
function Person(){
this.name="abc";
this.age=900;
}
function show1(){
window.alert("hello"+this.name);
}
动态分配函数,这样太灵活了,有时候,有点麻烦
//创建一个p1对象
var p1=new Person();
//把show1函数,给p1.abc,共享一个指针
p1.abc=show1; 没有括号
① 这样就相当于把show1的函数指针给它了,这个时候大家是共享的一个了,不是每个对象都有这个show1,不是每个对象都指向show1了,对比上面的demo1.html
② 把原来写在里面的show1函数,写在外面了,仅此而已
③ 如果给括号:p1.abc=show1(),则是把undefined给了abc属性
p1.abc(); //调用
javascript的语法特别灵活,不在里面写,而是在外面写了函数,然后再分配给他,就好像动态分配一个对象属性一样,动态分配一个函数,这是允许的。灵活是把双刃剑。
2.★带括号和不带括号的区别★
① 如果是p1.abc=show1;没有括号就是把函数本身交给p1.abc这个属性值,this会起作用,即helloabc。
② 如果是p1.abc=show1();有括号就是把show1函数的返回值交给p1.abc这个属性,即hello;
没有
函数本身
函数本身
有()
返回值
执行
function Person(){
this.name="abc";
this.age=900;
}
function show1(){
window.alert("hello"+this.name);
}
var p1=new Person();
p1.abc=show1; //把show1本身给了p1.abc属性,相当于在Person类中定义的
① p1.abc(); //输出helloabc
② window.alert(p1.abc);
没有括号,不是p1.abc()这样的,输出function show1这个整个函数,打印函数本身
也可以理解为:带()执行;
不带本身
③ window.alert(p1.abc());
还会打出caojianbang
为什么还会输出undefined?
带括号,因为需要执行,所以不能知道数据类型
输出运行的函数,都是undefined
④ window.alert(show1);
同理和上面一样,同样没有括号,把整个function show1整个函数打印出来
⑤ window.alert(show1());
先输出hello,再输出undefined,show1的返回值。
分析过程和3,一样
⑥ ★★★p1.bcd=show1();
Window.alert(p1.bcd);
输出hello
(韩顺平没讲到)???
???疑问:按道理说没有返回值,为什么会输出
难道alert里面的内容属于返回值
之前结论是对的,确实没有返回值,而输出是因为,函数得运行,才能得到返回值
是过程中导致的
把show1函数的返回值给P1.bcd属性,
为什么没有this.name呢了,此时show1函数仅仅传递结果,
对于show1函数来讲,它不知道this是指向谁
3.★方式2
function Person(){
this.name="abc";
this.age=900;
}
var p1=new Person();
p1.abc=function show1(){
window.alert("hello"+this.name);
}
p1.abc();
function Person(){
this.name="abc";
this.age=900;
}
var p1=new Person();
//这个相当于把show1函数本身交给p1.abc属性了
//如同这样定义
//function Person(){
// this.name="abc";
// this.age=900;
// this.abc=function(){
// window.alert("hello"+this.name);
// }
//}
p1.abc=function show1(){
window.alert("hello"+this.name);
}
p1.abc();//输出helloabc
4.方式1和方式2的区别:
① 在方式1中,show1好多属性都可以用,如p2.abc=show1;
② 在方式2中,直接把函数给p1.abc了。
③ 而在方式2中,相当于function show1被p1.abc给独占了,如果p2.abc也要用,你还得把show1函数从新再写,不如在方式1中可以直接p2.abc=show1;
5.究竟用那种方法呢:
① 写在类定义中的最通用。
② 学了原型方式,不过最好还是用原型
③ 其他的两种方式要知道
6.★经典案例1
function Person(){
this.name="abc1";
this.age=900;
}
function show1(){
window.alert("hello+"+this.name); //这个this是谁在调用它,一定要看清楚了
}
var p1=new Person();
p1.abc=show1;
show1();
输出hello,在这里,this是window在调用,那么this就是window,但window的name没有值
输出hello,这样直接调用的话,虽然没有找到this.name她也不再输出了,js引擎一看this.name什么都没有就不输出了。
想看输出undefined,请看下面的语句,更好理解。
document.writeln在调试打印很重要
document.writeln(show1());//先输出hello,然后又输出undefined,此时的this指的是window,而window的name属性没有
7.★经典案例2
function Person(){
this.name="abc2";
this.age=900;
}
var name="北京";
function show1(){
window.alert("hello"+this.name);
}
var p1=new Person();
p1.abc=show1;
p1.abc(); //输出helloabc2
show1(); //输出hello北京
输出hello北京,window的name属性的值定义了,var name="北京";
★★★★★从上面可以更加深刻的认识,this,谁调用的this。
8.★经典案例3
function Person(){
this.name="abc";
this.age=900;
this.abc=function(v1,v2){
window.alert(this.name+" "+this.age+" "+v1+" "+v2);
}
}
var p1=new Person();
p1.abc();
输出 abc 900 undefined undefined;
① 调的起来,以函数名称调函数,大不了就值拿不到
② 虽然没有传入参数,但是函数是可以调用起来的,只是遇到 v1和v2会undefined
p1.abc("北京","天津"); //输出 abc 900 北京 天津
var p2=new Person();
p2.abc(); //输出 abc 900 undefined undefined
p2.abc("南京","东京"); //输出 abc 900 南京 东京
//p1 p2 每个对象创建的对象属性和函数是不一样的
9.★经典案例4
看看下面的代码,会输出什么呢
function Person(){
this.name="abc";
this.age=900;
this.abc=function(v1,v2){
window.alert(this.name+" "+this.age+" "+v1+" "+v2);
}
}
var p1=new Person();
p1.name="中国";
p1.abc("北京","天津");
var p2=new Person();
p2.abc("南京","东京");
① 这里是动态添加,如果有了,就会将原来的给替换
② 这里主要是看p1.name会不会把this.name冲掉,
这里会把p1中的name属性冲掉。类中的this.name是一个公开的属性,p1.name确实是访问这个属性了,原先确实是abc,但是给你赋了一个新值过后,abc就会被冲掉了,变成了中国。p1.name的的确确是动态添加了,js引擎会首先检测下,p1里面是否已经有了name这个属性值,如果有的话,就在p1这个对象中,把原来的值冲掉,用新值代替,这样更容易理解。
3)原型的方法来添加方法1.问题
此时就讲到了在demo1.html中的麻烦事,如在类中定义,this.show=function(){};这种定义方法,在有些时候,老板或项目经理会对你不满意,因为你每创建一个p1,p2,p3...每一个都会有这个show属性,就相当于每个对象实例都有this.show=function(){};这段代码。
2.内存分析图
3.★证明两个对象的方法代码不共享,
下面的例子不充分,可能是用一个指针指到那里去的
每个对象有独立的空间,方式可以看一下
判断两个对象的方法属性不同
==双等去判断地址是否相同
4.解决方案
再看使用另外一种方法来给类添加方法! 使用原型的方法来添加, 这是第四种了。前面已经讲解了三种了:
(1).在类定义的内部
(2)外部添加如上面的:p1.abc=show1;
(3)外部添加如上面的:p1.abc=function show1(){}
function Dog(){
}
var dog1=new Dog();
dog1.shout=function(){
window.alert("小狗");
}
dog1.shout();
var dog2=new Dog();
dog2.shout(); //这里会报错
========>>>
②
function Dog(){
}
var dog1=new Dog();
Dog.prototype.shout=function(){
window.alert("小狗");
}
① 希望所有对象,都共享某个函数
② 使用prototype[绑定在类上的] 去绑定一个函数给shout
③ 如果我们对象很多,就不是件好事,因为每一个对象实例都带有这段代码。
④ 所有的类,都有这个属性,叫prototype是原型,prototype上绑定的所有都是共享的,独一份的。
⑤ 这个属性,是函数属性
⑥ 这里就是让所有的Dog对象共享同一个shout属性function(){}
dog1.shout();
var dog2=new Dog();
dog2.shout();//这里ok
判断地址相同
window.alert(dog1.shout==dog2.shout); //true
① 类是有描述信息的,称为代码区
② 绑定了函数,就会存放到代码区,进行分散共享
③ 堆中的shout会指向代码区
④ 一定程度上节省空间
5.★内存分析6.扩展
var dog3=new Dog();
var dog4=new Dog();
window.alert("dog3==dog4"+(dog3==dog4));//false,dog3和dog4指向的堆区地址不一样
var dog5=dog4; // 让dog5指向dog4
window.alert("dog4==dog5"+(dog4==dog5));//true,dog4和dog5指向的堆区地址一样
7.结论:
① 前面的三种方法有一个问题:那就是每个对象,独占函数代码,
② 这样如果对象很多,则会影响效率,
③ js设计者,给我们提供了另一个方法 原型法 prototype
8.★补讲:==号的作用
①当 ==的两边是字符串的时候,则比较内容 相等否。
②如 ==的两边是数字,则数的大小是否相等
③如 ==的两边是对象 或者是对象函数,则比较地址是否相同。
记不住,和不知道是两回事,记住最常用的,记不住的,学会查找。
1
字符串
内容
2
数字
大小
3
对象
地址
4
对象函数
地址