前言:
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算术运算符
自增与自减
关系运算符
对象运算符
逻辑运算符
算术运算符
算术运算符包括:+-*/%;
+(加号)
对数字进行代数求和
对字符串进行连接操作
将一个数值转换成字符串
-(减号)
对操作数进行”取反”操作
对数字进行减法操作
将字符串转换成数值
*和/(乘除)
对两个运算数进行乘法(除法)运算
%(求余/求模)
返回两个除数的余数
赋值操作符
=:赋值
+=:加赋值
-=:减赋值
*=:乘赋值
/=:除赋值
%=:取余赋值
自增与自减
功能
++ 对唯一的运算数进行递增操作(每次加1)
-- 对唯一的运算数进行递减操作(每次减1)
规则
运算数必须是一个变量,数组的一个元素或者对象的属性
如果运算数是非数值的则运算符将它转成数值;
转换规则是,调用用Number,根据转后的值,再次进行运算
++i和i++是完全两回事符号位置决定运算结果
++i运算数之前,先进行递增(递减)操作,再进行求值;
i++运算数之后,先求值,再进行递增(递减操作;)
关系运算符
运算符
<
如果A小于B,则返回true,否则返回值为false;
<=
如果A小于等于B,则返回值为true,否则返回false
>=
如果A大于等于B,返回true,否则返回值为false
>
如果A大于B,则返回true,否则返回值为false
操作规则
数值与数值的比较,比较他们的代数值;
仅一个运算数是数值,将另一个运算数转换成数值,并比较他们的代数值;
字符串间的比较,逐字符比较他们的Unicode数值;
如果一个操作数是数值,则将另一个操作数转换为一个数值,然后执行数值比较;(只要有一个是数值,另外一个无论什么值,都会最终转为数值后再比较)
运算数既非数字也非字符串,返回值为fals e;
与NaN比较,返回值是false;
等值关系运算(==和===)
== 比较两个运算数的返回值看是否相等
!= 比较两个运算数的返回值看是否不想等;
=== 比较两个运算数的返回值以及数据类型是否相同;
!== 比较两个运算数的返回值以及数据类型是否不相同
比较原则
值类型间比较,只有数据类型相同,且数值相等时才能够相同;
值类型与引用类型比较,肯定不相同
引用类型间的比较,比较他们的引用值(内存地址)
对象运算符
In 判断左侧运算数是否为右侧运算数的成员;
Instancesof 判断对象实例是否属于某个类或构造函数
New 根据构造函数创建一个新的对象,并初始化该对象
Delete 删除指定对象的属性,数组元素或变量
.及[] 存取对象和数组元素
() 函数调用,改变运算运算符优先级等;
逻辑运算符
!逻辑非:取反
如果运算数的值为false则返回true,否则返回false;
连续使用两次,可将任意类型转为布尔类型值;
&&逻辑与
第一个操作数的对象,返回第二个操作数
第二个操作数是对象,如果想返回第二个对象,第一个必须为true;
如果两个操作数都是对象,第一个是true,则返回第二个操作数;
第一个操作数是null,返回null
第一个操作数是NaN,返回NaN
第一个操作数是undefined,返回undefined
||逻辑或
两个操作数都是false的时候才为false;第一个操作数是true,则返回第一个数;无需对第二个值判断了,已经可以确定为true;如果第一个值为false的时候,返回第二个数;因为第一个已经是false了,值取决于第二个值,所以返回第二个值;
第一个操作数是对象,返回第一个操作数
第一个操作数值为false,返回第二个操作数
两个操作数都是对象,返回第一个操作数
两个操作数都是null,返回null;
两个操作数都是NaN,返回NaN;
两个操作数都是undefined,返回undefined
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