前言:
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变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 语言中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。
1、变量的基础
变量在程序中用变量名表示。变量名由用户根据其用途任意命名。变量名由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,不能和C的关键字重名。在程序运行中,变量占据存储空间的大小由其数据类型大小决定。具体参见《嵌入式开发之Linux系统中C语言数据类型》查看了解。变量在内存空间的首地址,称为变量的地址。
对于基本数据类型,有以下几种基本的变量类型:
C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,这将会在后续的节中进行讲解,本节我们先讲解基本变量类型。
2、变量的说明
变量在程序运行中,必须首先预先说明其存储类型和数据类型。
1)变量说明的一般形式:
<存储类型> <数据类型> <变量名>
存储类型,在 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。C 程序中可用的存储类:auto、register、static、extern。
数据类型,可以是基本数据类型,也可以是自定义数据类型。
2)变量定义
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:
type variable_list;
在这里,type 必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。
举例:
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。
变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:
type variable_name = value;
举例:
extern int d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明与初始化
int d = 3, f = 5; // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22; // 定义并初始化 z
char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x'
不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。
3)C 中的变量声明
变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。
变量的声明有两种情况:
A一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
B另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
除非有extern关键字,否则都是变量的定义。
extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义
vaiable/demo.c例子:
3、变量的存储类型
1)auto 存储类
auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。在函数体内,说明auto类型的存储变量时,可以省略auto。如下:
{
auto int k;
int j;
double x;
}
auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。
vaiable/auto.c例子:
2)register 存储类
register称为寄存器型,register变量是想将变量放入CPU的寄存器中,这样可以加快程序的运行速度。如果申请不到,就一般使用内存,如同auto。register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。register变量必须是能被CPU所接受的的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不能用”&”来获取register变量的地址。
{
register int miles;
}
寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器。还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。
3)static 存储类
static 变量称为静态存储类型变量,既可以存在函数体内(局部变量),也可以在函数体外说明(全局变量),默认为0。static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。全局声明的一个 static 变量或方法可以被任何函数或方法调用,只要这些方法出现在跟 static 变量或方法同一个文件中。static 说明为全局变量时,其他文件不能引用。
vaiable/static.c例子
4)extern 存储类
extern称为外部参照引用型,使用extern说明的变量为引用在其他文件中函数体外说明的变量。当变量在一个文件的函数体外(全局变量),所有其他文件中的函数或程序段都可以引用这个变量。extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当您使用 extern 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。当您有多个文件且定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用 extern 来得到已定义的变量或函数的引用。可以这么理解,extern 是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数。extern 修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候。
vaiable/extern_main.c
vaiable/extern_support.c
在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 extern_main.c 中定义的 count。现在 ,编译这两个文件,如下所示:
$ gcc extern_main.c extern_support.c
这会产生 a.out 可执行程序,当程序被执行时,它会产生下列结果:
count is 5
例子中涉及指令请查看前几节相关博文。
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