前言:
今天各位老铁们对“java中的return”大体比较珍视,看官们都需要了解一些“java中的return”的相关知识。那么小编也在网摘上网罗了一些关于“java中的return””的相关文章,希望大家能喜欢,朋友们一起来学习一下吧!在C语言中,很多函数并不是执行完全部函数后才从底部返回,大多数情况下,当某些条件成立时就可以通过return语句立即返回,而无需执行接下来的代码,本节,我们继续增加jva开发的C语言解释器功能,使其能够处理return 语句,完成本节代码后,我们的c语言解释器可以正常执行下面的代码:
int f() { int a; a = 1; return a; a = 2;}int f2() { return f();}void main() { f2();}
当我们的解释器执行上面的代码时,解释器在解释执行f函数时,遇到return语句后,立刻把a的值返回,return后面的语句a=2将不会被执行,因此调用f函数得到的返回值为1;
我们先看看return语句对应的表达式:
statement->RETURN expr semi;
statement->RETURN SEMI;
return后面可以直接跟一个分号,返回时不带返回值,也可以跟一个数值,变量或者是一个表达式。
首选in我们要做的仍然是根据表达式构造语法执行树,对应的代码如下:
public ICodeNode buildCodeTree(int production, String text) { ICodeNode node = null; Symbol symbol = null; switch (production) { .... case CGrammarInitializer.Return_Semi_TO_Statement: node = ICodeFactory.createICodeNode(CTokenType.STATEMENT); break; case CGrammarInitializer.Return_Expr_Semi_TO_Statement: node = ICodeFactory.createICodeNode(CTokenType.STATEMENT); node.addChild(codeNodeStack.pop()); break; .... } }
对return语句的解释执行,是在StatementExecutor中的:
public class StatementExecutor extends BaseExecutor{ private enum LoopType { FOR, WHILE, DO_WHILE }; @Override public Object Execute(ICodeNode root) { int production = (int)root.getAttribute(ICodeKey.PRODUCTION); ICodeNode node; switch (production) { .... case CGrammarInitializer.Return_Semi_TO_Statement: isContinueExecution(false); break; case CGrammarInitializer.Return_Expr_Semi_TO_Statement: node = executeChild(root, 0); Object obj = node.getAttribute(ICodeKey.VALUE); setReturnObj(obj); isContinueExecution(false); break; .... } }
isContinueExecution 是来自父类BaseExecutor的调用,当return语句执行后,return语句后面的代码,无论有多少,都不能再继续执行了,这个调用的目的就是让BaseExecutor不要去执行return语句后面的代码,后面我们会详细解释。
如果return 后面跟着一个变量,数值,或是表达式的话,那么我们需要先执行这个表达式,以便得到要返回的数值,executeChild(root,0)目的就是执行跟着return后面的表达式,然后通过节点的VALUE属性获得表达式执行后的结果,并调用setReturnObj来设置返回值,setReturnObj 也是来自父类BaseExecutor的接口。
我们再看看BaseExecutor的改动:
public abstract class BaseExecutor implements Executor{ private static boolean continueExecute = true; private static Object returnObj = null; protected void setReturnObj(Object obj) { this.returnObj = obj; } protected Object getReturnObj() { return returnObj; } protected void clearReturnObj() { this.returnObj = null; } protected void isContinueExecution(boolean execute) { this.continueExecute = execute; } ....
由于所有类型的Executor都继承自BaseExecutor,因此把数据存储到BaseExecutor能够使得其他Executor获得,当continueExecute设置成TRUE时,BaseExecutor必须停止执行return 后面的语句所对应的Executor:
protected void executeChildren(ICodeNode root) {
ExecutorFactory factory = ExecutorFactory.getExecutorFactory();
root.reverseChildren();
int i = 0;
while (i < root.getChildren().size()) {
if (continueExecute != true) {
break;
}
ICodeNode child = root.getChildren().get(i);
Executor executor = factory.getExecutor(child);
if (executor != null) {
executor.Execute(child);
}
else {
System.err.println("Not suitable Executor found, node is: " + child.toString());
}
i++;
}
}
执行函数调用的Executor是ExtDefExecutor,该执行器需要通过父类BaseExecutor的接口获得return 的返回值:
public class ExtDefExecutor extends BaseExecutor { @Override public Object Execute(ICodeNode root) { int production = (Integer)root.getAttribute(ICodeKey.PRODUCTION); switch (production) { case CGrammarInitializer.OptSpecifiers_FunctDecl_CompoundStmt_TO_ExtDef: executeChild(root, 0); ICodeNode child = root.getChildren().get(0); String funcName = (String)child.getAttribute(ICodeKey.TEXT); root.setAttribute(ICodeKey.TEXT, funcName); executeChild(root, 1); Object returnVal = getReturnObj(); clearReturnObj(); if (returnVal != null) { root.setAttribute(ICodeKey.VALUE, returnVal); } isContinueExecution(true); break; } return root;
ExtDefExecutor 执行完毕后,相当于整个函数都执行结束了,因此需要调用isContinueExecution(true)。
父函数对子函数的调用是在UnaryExecutor里实现的,如果子函数有返回值,那么也必须进行对应处理:
public class UnaryNodeExecutor extends BaseExecutor{ @Override public Object Execute(ICodeNode root) { executeChildren(root); int production = (Integer)root.getAttribute(ICodeKey.PRODUCTION); String text ; Symbol symbol; Object value; ICodeNode child; switch (production) { .... case CGrammarInitializer.Unary_LP_RP_TO_Unary: case CGrammarInitializer.Unary_LP_ARGS_RP_TO_Unary: //先获得函数名 String funcName = (String)root.getChildren().get(0).getAttribute(ICodeKey.TEXT); if (production == CGrammarInitializer.Unary_LP_ARGS_RP_TO_Unary) { ICodeNode argsNode = root.getChildren().get(1); ArrayList<Object> argList = (ArrayList<Object>)argsNode.getAttribute(ICodeKey.VALUE); FunctionArgumentList.getFunctionArgumentList().setFuncArgList(argList); } //找到函数执行树头节点 ICodeNode func = CodeTreeBuilder.getCodeTreeBuilder().getFunctionNodeByName(funcName); if (func != null) { Executor executor = ExecutorFactory.getExecutorFactory().getExecutor(func); executor.Execute(func); } Object returnVal = func.getAttribute(ICodeKey.VALUE); if (returnVal != null) { System.out.println("function call with name " + funcName + " has return value that is " + returnVal.toString()); root.setAttribute(ICodeKey.VALUE, returnVal); } break; .... } }
通过以上代码的改进后,我们用java开发的C语言编译器就可以解释执行return语句了。由于文本描述的局限性,请大家通过观看视频的代码讲解和调试来获得更加直观的了解。
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