前言:
当前兄弟们对“linux中perror”都比较注重,同学们都需要分析一些“linux中perror”的相关内容。那么小编同时在网摘上收集了一些有关“linux中perror””的相关资讯,希望姐妹们能喜欢,咱们一起来学习一下吧!简介
poll是linux的事件轮询机制函数,每个进程可以管理一个pollfd队列,由poll函数进行事件注册和查询。
pollfd数据结构:
struct pollfd {
int fd; /* file descriptor */
short events; /* requested events */
short revents; /* returned events */
};
fd是文件描述符,用来指示linux给当前pollfd分配的文件。编程时需要给events注册我们想要的事件,之后使用poll函数对pollfd队列进行轮询,轮询结束后,revents由内核设置为实际发生的事件。如果fd是负数,那么会忽略events,而且revents会置为0。事件的编码在poll.h头文件中定义了。
poll函数结构:
#include <poll.h>
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
fds是队列的对头指针,nfds是队列的长度,timeout是时间控制机制,超时返回0,计时使用毫秒。
上述所有的参数参考:
代码实例
开发环境: Ubuntu 18.04 LTS
编译器:g++ 7.2
服务器
服务器接收客户端的请求,并向客户端返回客户端发来的消息。
/*
* 借助于poll实现I/O复用模型,
* poll与select最大的区别在于该模型基于事件驱动。
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/poll.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <port of server>\n", argv[0]);
return -1;
}
int len, rc, on = 1;
int listen_sd = -1, new_sd = -1;
int end_server = FALSE, compress_array = FALSE;
int close_conn;
char buffer[80];
struct sockaddr_in addr;
int timeout;
struct pollfd fds[200]; // poll队列
int nfds = 1, current_size = 0;
int port = atoi(argv[1]);
if (port <= 1024) {
perror("port error\n");
return -1;
}
bzero(&addr, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
listen_sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_sd < 0) {
perror("socket() error\n");
return -1;
}
rc = setsockopt(listen_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
(char*)&on, sizeof(on));
if (rc < 0) {
perror("setsockopt() failed\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
rc = ioctl(listen_sd, FIONBIO, (char*)&on);
if (rc < 0) {
perror("setsockopt() failed\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
rc = bind(listen_sd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (rc < 0) {
perror("listen() error\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
memset(fds, 0, sizeof(fds));
fds[0].fd = listen_sd;
fds[0].events = POLLIN;
timeout = (3 * 60 * 1000);
rc = listen(listen_sd, 32);
if (rc < 0) {
perror("listen() failed\n");
close(listen_sd);
return -1;
}
do {
printf("Waiting on poll()...\n");
rc = poll(fds, nfds, timeout);
if (rc < 0) {
perror("poll() failed\n");
break;
}
if (rc == 0) {
printf("poll timed out. End porgram\n");
break;
}
current_size = nfds;
for (int i = 0; i < current_size; ++i) {
if (fds[i].revents == 0) // 没有事件的状态
continue;
if (fds[i].revents != POLLIN) { // 必须是写入事件!
printf("Error! revents = %d\n", fds[i].revents);
end_server = TRUE;
break;
}
if (fds[i].fd == listen_sd) { // 监听到新的信号
printf("Listening socket is readable\n");
do {
new_sd = accept(listen_sd, NULL, NULL);
if (new_sd < 0) {
if (errno != EWOULDBLOCK) {
perror("accept() failed\n");
end_server = TRUE;
}
break;
}
printf("New incomming connection - %d\n", new_sd);
fds[nfds].fd = new_sd;
fds[nfds].events = POLLIN;
nfds++;
} while (new_sd != -1);
} else { // 已经建立连接的socket收到消息
printf("Descriptor %d is readable\n", fds[i].fd);
close_conn = FALSE;
do {
// 处理接收到客户端的信息,死循环是为了接收完所有可能的数据
// 注意这里,recv本身是一个阻塞的函数,所以只要客户端不主动关闭连接,
// 那么服务器会一直阻塞在这里,又因为使用了while(TRUE)方式循环接收,
// 因此出现了如果使用多个客户端进行连接,只有当前面的关闭连接后,
// 后面的才会收到数据。在高性能的服务器编程中,客户端的连接应该使用
// 多线程或者多进程的方式处理。如果资源充足,应该给每个客户端一个进程
// 或者线程,当然这样可能也会出现资源不足的情况。更好的方式是多线程(进程)结合
// 心跳检测机制,把下面的send发送数据替换成心跳函数。如果收不到心跳,
// 就认定已经断线,此时把客户端的连接剔除即可。本例子中客户端主动断开
// 连接也会被剔除,因为send函数收不到回复了。
// 当然,这个例子只是一个示范poll的作用,没有那么复杂。
rc = recv(fds[i].fd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
if (errno != EWOULDBLOCK) {
perror("recv() failed\n");
close_conn = TRUE;
}
break;
}
if (rc == 0) {
printf("Connection closed\n");
close_conn = TRUE;
break;
}
len = rc;
printf("%d bytes received\n", len);
rc = send(fds[i].fd, buffer, len, 0);
if (rc < 0) {
perror("send() failed\n");
close_conn = TRUE;
break;
}
} while (TRUE);
if (close_conn) {
close(fds[i].fd);
fds[i].fd = -1;
compress_array = TRUE;
}
}
}
// 压缩poll队列,就是顺序表删除中间节点的方法
// 后边的数据依次覆盖前边的,时间复杂度是O(n)
if (compress_array) {
compress_array = FALSE;
for (int i = 0; i < nfds; ++i) {
if (fds[i].fd == -1) {
for (int j = i; j < nfds; ++j) {
fds[i].fd = fds[j + 1].fd;
}
--i;
--nfds;
}
}
}
} while(end_server == FALSE);
// 清理所有打开的socket
for (int i = 0; i < nfds; ++i) {
if (fds[i].fd >= 0) {
close(fds[i].fd);
}
}
return 0;
}
客户端
每隔2秒向服务器发送一次信息。
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s <ip of server> <port of server>\n", argv[0]);
return -1;
}
int port = atoi(argv[2]);
if (port < 1024) {
perror("port error\n");
return -1;
}
struct sockaddr_in serv_addr;
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(port);
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr.s_addr) < 0) {
perror("IP error\n");
return -1;
}
int socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (socketfd < 0) {
perror("socket() error\n");
return -1;
}
if (connect(socketfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("connect() error\n");
return -1;
}
char buffer[80];
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int i = 0;
while(1) {
int rc = send(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
perror("send() error\n");
return -1;
} else if (rc == 0) {
printf("send nothing !\n");
} else {
printf("send successfully!\n");
}
rc = recv(socketfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (rc < 0) {
perror("recv() error\n");
return -1;
} else if (rc == 0) {
printf("receive nothing\n");
} else {
printf("receive %dth data: '%s'", i, buffer);
}
++i;
sleep(2);
}
return 0;
}
标签: #linux中perror