龙空技术网

C语言学习第6篇---变量属性剖析

CodeAllen嵌入式(职业规划) 360

前言:

如今我们对“c语言 寄存器变量定义”大致比较珍视,我们都需要剖析一些“c语言 寄存器变量定义”的相关资讯。那么小编也在网摘上汇集了一些关于“c语言 寄存器变量定义””的相关知识,希望我们能喜欢,咱们一起来学习一下吧!

原文首发于同名微信公号「Allen5G」,欢迎大家搜索关注!

C语言的变量属性

1.C语言中的变量可以有自己的属性

2.在定义变量的时候可以加上“属性”关键字

3.“属性”关键字指明变量的特有意义

语法:

property type var_name

实例:

 int main()  {  auto char i;  register int j;  static long k;  extern double m;  return 0;  }

auto关键字

1.auto即C语言中局部变量的默认属性

2.auto表明将被修饰的变量存储于栈上

3.编译器默认所有的局部变量都是auto的

实例:

void f() {  int i; //局部变量默认属性为auto    auto int j;//显示声明为auto属性 }

register关键字

1.register关键字指明将局部变量存储于寄存器中

2.register只是请求寄存器变量,但是不一定请求成功

3.register变量的必须是CPU寄存器可以接受的值

4.不能用&运算符获取register变量的地址

#incliude <stdio.h> register int g_v; //error int main () {  register char var;  printf("0x%d08x",&var); //error    return 0; }

static关键字

1.static关键字指明变量的“静态”属性

---static修饰的局部变量存储在程序静态区

2.static关键字同事具有"作用域限定符"的意义

---static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中

---static修饰的函数作用域只是声明的文件中

#include <stdio.h> int g_v; //全局变量,程序的任意地方均能访问 static int g_vs; //静态全局变量,只有当前文件中可以访问 int main() {  int var; //局部变量,在栈上分配空间  static int svar; //静态局部变量,在静态区分配空间    return 0; }

实例1:auto register static 对比分析

#include <stdio.h> int f1() {  int r = 0;    r++;    return r; } int f2() {  static int r = 0;    r++;    return r; } int main() {  auto int i = 0; // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量  static int k = 0; // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中  register int j = 0; // 向编译器申请将 j 存储于寄存器中  printf("%p\n", &i);  printf("%p\n", &k);  printf("%p\n", &j); // error    for(i=0; i<5; i++)  {  printf("%d\n", f1());  }    for(i=0; i<5; i++)  {  printf("%d\n", f2());  }    return 0; }

extern关键字

1.extern用于声明“外部”定义的函数和变量

---extern变量在文件的其他地方分配空间

---extern函数在文件的其他地方定义

2.extern用于“告诉”编译器使用C语言编译

注意:c++编译器和一些变种的C语言编译器默认会按照自己的方式编译函数和变量,通过extern关键字可以命令编译器“以标准C语言方式进行编译”

extern "C" {  int f(int a,int b)  {  return a+b;  } }

实例2:static和extern的使用

#include <stdio.h> extern int getI(); int main() {  printf("%d\n", getI());    return 0; }

g.c文件

static int g_i; //缩小了作用域 int getI() {  return g_i; }

小结:

1.auto变量存储在程序的栈中,默认属性

2.static变量存储在程序静态区中

3.register变量请求存储于产品CPU寄存器中---有可能失败

4.extern变量早文件的其他地方分配空间

5.extern能够只是编译器按照标准C语言方式进行编译

标签: #c语言 寄存器变量定义