前言:
而今兄弟们对“js隐藏对象文字”大概比较看重,你们都想要分析一些“js隐藏对象文字”的相关内容。那么小编同时在网摘上收集了一些关于“js隐藏对象文字””的相关知识,希望同学们能喜欢,同学们一起来学习一下吧!函数中的caller, callee, call, apply使用
在提到上述的概念之前, 首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数:
function:选项。当前正在执行的Function对象的名字。
n :选项。要传递给Function对象的从0开始的参数值索引。
说明:
Arguments是进行函数调用时, 除了指定的参数外, 还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,
说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式, 可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值, 并拥有数组长度属性length。
还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数, 而不局限于函数声明所定义的参数列表, 而且不能显式创建arguments对象。
arguments对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:
//arguments 对象的用法。
function ArgTest() { var i, s, numargs = arguments.length; s = numargs; if(numargs < 2) s += "argument was passed to ArgTest. It was "; else s += "arguments were passed to ArgTest. They were "; for(i = 0; i < numargs; i++) { s += arguments[i] + " "; } return (s);}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码你会发现第一个alert显示1, 这表示数组对象拥有selfvalue属性, 值为1, 而当你调用函数testAguments时, 你会发现显示的是“undefined”,
说明了不是arguments的属性, 即arguments并不是一个数组对象。
caller 返回一个对函数的引用, 该函数调用了当前函数。
functionName.caller functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说, caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的, 那么caller包含的就是null 。
如果在字符串上下文中使用caller属性, 那么结果和functionName.toString()一样, 也就是说, 显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了caller属性的用法:
// caller demo {function callerDemo() {if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.toString(); alert(a);} else { //如果函数是由顶层调用(window)的为null alert("this is a top function");}}callerDemo(); //属于顶层调用的 this is a top function function handleCaller() { callerDemo(); //不属于顶层调用}handleCaller();/*显示结果:this is a top functionfunction handleCaller() {callerDemo();}*/
callee 返回正被执行的Function对象, 也就是所指定的Function对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项function参数是当前正在执行的 Function对象的名称。
说明
callee属性的初始值就是正被执行的Function对象。
callee属性是arguments对象的一个成员, 它表示对函数对象本身的引用, 这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性, 例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性, 这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度, arguments.callee.length是形参(形式参数)长度,
由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee可以打印其本身function calleeDemo() { alert(arguments.callee);}//用于验证参数function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { if (arguments.length==arguments.callee.length) { window.alert("验证形参和实参长度正确!"); return; } else { alert("实参长度:" +arguments.length); alert("形参长度: " +arguments.callee.length); } }//递归计算var sum = function(n){ if (n <= 0) return 1; else return n + arguments.callee(n - 1);}
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){if (n <= 0) return 1;else return n + sum (n-1);}
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用, 函数名仅仅是一个变量名, 在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量, 不能很好的体现出是调用自身, 这时使用callee会是一个比较好的方法。
apply和call 它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行, 两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2...] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg, 这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明:
如果argArray不是一个有效的数组或者不是arguments对象, 那么将导致一个TypeError。
如果没有提供argArray和thisArg任何一个参数, 那么Global对象将被用作thisArg,
并且无法被传递任何参数。
call的说明:
call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数, 那么Global对象被用作thisArg
<input type="text" id="myText" value="input text"><script>function Obj(){this.value="对象!";}var value="global 变量";function Fun1(){alert(this.value);}window.Fun1(); //global 变量Fun1.call(window); //global 变量Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input textFun1.call(new Obj()); //对象!window.Fun1(); //global 变量</script>
call函数和apply方法的第一个参数都是要传入给当前对象的对象, 及函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
<script>var func=new function(){this.a="func"}var myfunc=function(x){var a="myfunc";alert(this.a);alert(x);}myfunc.call(func,"var");myfunc.apply(func,["var"]);</script>
可见分别弹出了func和var。先调用func函数, 用this.a="func"替换myfunc中的this.a; 然后将"var"传递给方法myfunc的参数x可见分别弹出了func和var。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。
第一个参数意义都一样。第二个参数:apply传入的是一个参数数组, 也就是将多个参数组合成为一个数组传入, 而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)
对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]), 同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入。
目前我们学习两个更改this指向的方法:
<script type="text/javascript">var name = "我是window下面的name";function fn(){console.log(this.name)}var obj = {name: "我是obj下面的name",fn: function(){console.log(this.name)}}//目前我们学习两个更改this指向的方法//fn.call(新的this指向)//fn.apply(新的this指向)//fn.call(obj)//obj.fn.call(window);//fn.apply(obj)obj.fn.apply(window)</script>
call和apply的区别
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title></title></head><body><button id="btn">这是一个按钮</button><script type="text/javascript">var name = "我是window下面的name";function fn(a){ console.log(this.name) console.log(a)}var obj = { name: "我是obj下面的name", fn: function(b){ console.log(this.name) console.log(b) }}//二者区别在于对参数的处理//fn("哈哈")//obj.fn("呵呵")//call参数该怎么穿就怎么穿//fn.call(obj,"梁永灿");//参数继续再后面写fn.apply(obj,["前女友"]);//apply 他的参数需要写成数组的形式</script></body></html>
实例: 获取数组中最大值和最小值
var arr = [412,42,654,888,999,100]// console.log(Math.max(412,42,654,888,999,100))// console.log(Math.min(412,42,654,888,999,100))console.log(Math.max.apply(null, arr)) //999console.log(Math.min.apply(null, arr)) //42
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