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四个Web前端具体就业方向,你都知道吗?

程序员盘龙 250

前言:

此刻兄弟们对“除了java做后端还有什么可以做前端”大概比较珍视,兄弟们都需要了解一些“除了java做后端还有什么可以做前端”的相关资讯。那么小编同时在网上搜集了一些对于“除了java做后端还有什么可以做前端””的相关内容,希望同学们能喜欢,小伙伴们快快来了解一下吧!

就业,要有清晰的职业规划。数据证明,WEB前端开发工程师已成为当下炙手可热的岗位之一,大中型企业对前端开发人才的需求量与日俱增,开始学习WEB前端开发技术的学生也开始明显增多。

结合WEB前端发展现状,小编整理了一份一线从业者关于WEB前端就业方面的建议,从WEB业务开发层面出发,将WEB前端与后端融合总结,讲述在阿里这样的龙头企业就职的职业规划经验。

就业后的四个发展方向

1、WEB开发

前端、后端是web开发的两个端,其实统称web开发,在很多国外公司没前后端这个说法,都叫做『软件工程师』或者web developer。其实,要转换一个思想:前后端并不是对立的,所以在你保持前端高水平的情况下,精进一些后端技术是必要的,但是要分清主次,前端为主。

2、数据方向

web开发分web前端和web后端,是以web服务的角度来看待的,数据研发这个是在web开发的基础上用数据赋能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java玩的溜,属于web开发的拓展方向。

3、大前端方向

一些大厂,比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端(还有node)。比较出名的,是饿了么和美团,这种收编一定程度上也是政治的需要。像美团这种企业,一定是中后端的。距刘平川说收编完安卓/ios后加上node团队,大前端人数与后端持平。可以想象大前端的leader的话语权了:学一点ios/安卓没坏处。

4、图形学方向

图形学的集大成者无疑是游戏行业,当然阿里也有自己的游戏业务,前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。比如,玉伯的团队正在内部孵化antG(未开源),淘宝那边已经有前端3d引擎的开源项目,支付宝内部的蚂蚁森林,就是前端开发的。用的正是canvas/webgl相关的技术。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

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