前言:
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1.C语言中的变量可以有自己的属性
2.在定义变量的时候可以加上“属性”关键字
3.“属性”关键字指明变量的特有意义
auto关键字
1.auto即C语言中局部变量的默认属性
2.auto表明将被修饰的变量存储于栈上
3.编译器默认所有的局部变量都是auto的
void f(){ int i; //局部变量默认属性为auto auto int j;//显示声明为auto属性}register关键字
1.register关键字指明将局部变量存储于寄存器中
2.register只是请求寄存器变量,但是不一定请求成功
3.register变量的必须是CPU寄存器可以接受的值
4.不能用&运算符获取register变量的地址
#incliude <stdio.h>register int g_v; //errorint main (){ register char var; printf("0x%d08x",&var); //error return 0;}static关键字
1.static关键字指明变量的“静态”属性
---static修饰的局部变量存储在程序静态区
2.static关键字同事具有"作用域限定符"的意义
---static修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
---static修饰的函数作用域只是声明的文件中
#include <stdio.h>int g_v; //全局变量,程序的任意地方均能访问static int g_vs; //静态全局变量,只有当前文件中可以访问int main(){ int var; //局部变量,在栈上分配空间 static int svar; //静态局部变量,在静态区分配空间 return 0;}static关键字补充:对于全局和局部变量的概念
局部: 作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件即使用 extern 声明也没法使用他。
最好加到本页代码之前,否则即使本页也不能调用
注意:静态局部变量可以不每次释放内存,适合函数运行每次都需要的变量,和全局变量大致相同
全局: 在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。
这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时仍然能用到这个值。
避免多个源文件套用时出现错误。
修饰函数
但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。
extern关键字
1.extern用于声明“外部”定义的函数和变量
---extern变量在文件的其他地方分配空间
---extern函数在文件的其他地方定义
2.extern用于“告诉”编译器使用C语言编译
注意:c++编译器和一些变种的C语言编译器默认会按照自己的方式编译函数和变量,通过extern关键字可以命令编译器“以标准C语言方式进行编译”
extern "C"{ int f(int a,int b) { return a+b; }}
标签: #可以用来修饰变量的c语言关键字